The World of Musou

In the world of Musou, players can choose to join their preferred Faction, and can charge into battle, conquer cities and territories, and build achievements for their Faction.

According to scenario changes, some Officers in the game will be in 'Unaffiliated Forces', and players can determine Officer allegiance through 'Competition'.

Players can change Factions through Rebirth.

The chronicle displays records of events that have occurred so far.

Competition Ranking

Confirm the competition ranking status of Faction players.

Enter Faction Information to view detailed information between all Factions, including each Faction's population, domestic policies and other basic values, strategic target cities and main Faction cities.

Enter City Information to view information about all cities.

Barbarian Battlefields can only be fought against NPCs.

Enter City Information to view information about all Battlefields.

Conflict Level: The total offensive value of both armies.

Enter to view the hostility levels between all Factions in the current scenario.

Enter to view the hostility levels between all Factions in the current scenario.

Lord's Command Content

The objective content that needs to be completed for this Lord's Command.

Target Amount

The most basic target value.

Completion Amount

The quantity already completed.

Completion Rate

Completion ratio achieved.

Completion Deadline

The start and end time for this Lord's Command.

Reward

Reward after achieving the most basic target value.

Benevolent Governance is a type of domestic policy benefit command applied to players. From start to finish, all players of the target Faction can enjoy the beneficial effects brought by Benevolent Governance.

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無双の世界

Musou の世界では、プレイヤーは好みの派閥に参加することを選択でき、戦闘に突撃し、都市や領土を征服し、自分の派閥の実績を築くことができます。

シナリオの変更により、ゲーム内の一部の武将は「未所属部隊」に所属することになり、プレイヤーは「競争」を通じて武将の忠誠を決定することができます。

プレイヤーは転生を通じて勢力を変更できます。

年代記には、これまでに起こった出来事の記録が表示されます。

競技ランキング

ファクションプレイヤーの対戦ランキング状況を確認できます。

勢力情報を入力すると、各勢力の人口、国内政策やその他の基本的な値、戦略的目標都市、勢力の主要都市など、すべての勢力間の詳細情報が表示されます。

すべての都市に関する情報を表示するには、「都市情報」を入力します。

野蛮な戦場では NPC とのみ戦うことができます。

「都市情報」を入力すると、すべての戦場に関する情報が表示されます。

紛争レベル: 両軍の攻撃力の合計。

現在のシナリオにおけるすべての勢力間の敵対レベルを表示するには、 を入力します。

現在のシナリオにおけるすべての勢力間の敵対レベルを表示するには、 を入力します。

主の命令の内容

この主の命令のために完了する必要がある客観的な内容。

目標金額

最も基本的な目標値。

完成金額

数量はすでに完了しています。

完了率

完走率達成。

完了期限

この主の命令の開始時間と終了時間。

褒美

最も基本的な目標値を達成した場合の報酬。

慈悲深い統治は、プレイヤーに適用される国内政策利益コマンドの一種です。最初から最後まで、対象勢力のすべてのプレイヤーは慈悲深い統治によってもたらされる有益な効果を享受できます。

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无双的世界

在无双的世界里,玩家可以选择加入自己喜欢的阵营,并可以冲锋陷阵,征服城市和领土,为自己的阵营建立成就。

根据剧情变化,游戏中部分军官将处于“不隶属部队”状态,玩家可以通过“比武”来决定军官效忠对象。

玩家可以通过重生来改变派系。

编年史显示迄今为止发生的事件的记录。

比赛排名

确认阵营玩家的比赛排名情况。

输入派系信息,可查看所有派系之间的详细信息,包括各派系的人口、国内政策等基本价值观、战略目标城市和主要派系城市。

输入城市信息可查看所有城市的信息。

蛮族战场只能与NPC战斗。

输入城市信息,查看所有战场信息。

冲突等级:双方军队的总进攻值。

进入可查看当前场景中所有派系之间的敌对程度。

进入可查看当前场景中所有派系之间的敌对程度。

主的命令内容

执行此领主命令所需要完成的客观内容。

目标金额

最基本的目标值。

完成金额

数量已经完成。

完成率

已达到完成率。

完成期限

此领主命令的开始和结束时间。

报酬

达到最基本的目标值后的奖励。

仁政是一种适用于参与者的国内政策利益命令。自始至终,目标阵营的所有玩家都能享受到仁政带来的有益效果。

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無雙的世界

在無雙的世界裡,玩家可以選擇加入自己喜歡的陣營,並且可以衝鋒陷陣,征服城市和領土,為自己的陣營建立成就。

根據劇情變化,遊戲中部分軍官將處於「不隸屬部隊」狀態,玩家可以透過「比武」來決定軍官效忠對象。

玩家可以透過重生來改變派系。

編年史顯示迄今為止發生的事件的記錄。

比賽排名

確認陣營玩家的比賽排名。

輸入派系訊息,可查看所有派系之間的詳細信息,包括各派系的人口、國內政策等基本價值觀、戰略目標城市和主要派系城市。

輸入城市資訊可查看所有城市的資訊。

蠻族戰場只能與NPC戰鬥。

輸入城市信息,查看所有戰場資訊。

衝突等級:雙方軍隊的總進攻值。

進入可查看當前場景中所有派系之間的敵對程度。

進入可查看當前場景中所有派系之間的敵對程度。

主的命令內容

執行此領主命令所需完成的客觀內容。

目標金額

最基本的目標值。

完成金額

數量已經完成。

完成率

已達到完成率。

完成期限

此領主指令的開始和結束時間。

報酬

達到最基本的目標值後的獎勵。

仁政是一種適用於參與者的國內政策利益命令。自始至終,目標陣營的所有玩家都能享受仁政帶來的有益效果。

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عالم موسو

في عالم Musou، يمكن للاعبين اختيار الانضمام إلى فصيلهم المفضل، ويمكنهم الاندفاع إلى المعركة وغزو المدن والأقاليم وبناء الإنجازات لفصيلهم.

وفقًا لتغييرات السيناريو، سيكون بعض الضباط في اللعبة في "Unaffiliated Forces"، ويمكن للاعبين تحديد ولاء الضباط من خلال "المنافسة".

يمكن للاعبين تغيير الفصائل من خلال إعادة الميلاد.

يعرض السجل سجلات الأحداث التي حدثت حتى الآن.

ترتيب المنافسة

قم بتأكيد حالة تصنيف المنافسة للاعبي الفصيل.

أدخل معلومات الفصيل لعرض معلومات مفصلة بين جميع الفصائل، بما في ذلك سكان كل فصيل والسياسات المحلية والقيم الأساسية الأخرى والمدن الاستراتيجية المستهدفة ومدن الفصيل الرئيسية.

أدخل معلومات المدينة لعرض معلومات حول جميع المدن.

لا يمكن خوض ساحات القتال البربرية إلا ضد الشخصيات غير القابلة للعب.

أدخل معلومات المدينة لعرض معلومات حول جميع ساحات القتال.

مستوى الصراع: القيمة الهجومية الإجمالية لكلا الجيشين.

أدخل لعرض مستويات العداء بين جميع الفصائل في السيناريو الحالي.

أدخل لعرض مستويات العداء بين جميع الفصائل في السيناريو الحالي.

محتوى أمر الرب

المحتوى الموضوعي الذي يجب إكماله لأمر الرب هذا.

المبلغ المستهدف

القيمة المستهدفة الأساسية.

مبلغ الإنجاز

تم الانتهاء من الكمية بالفعل.

معدل الإنجاز

تم تحقيق نسبة الإنجاز.

الموعد النهائي للإكمال

وقت البداية والنهاية لأمر الرب هذا.

جائزة

المكافأة بعد تحقيق القيمة المستهدفة الأساسية.

الحوكمة الخيرية هي نوع من الأوامر المتعلقة بمنفعة السياسة المحلية والتي يتم تطبيقها على اللاعبين. من البداية إلى النهاية، يمكن لجميع لاعبي الفصيل المستهدف الاستمتاع بالتأثيرات المفيدة التي توفرها الحوكمة الخيرية.

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โลกของมูโซ

ในโลกของ Musou ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าร่วมฝ่ายที่ต้องการ และสามารถบุกโจมตี พิชิตเมืองและดินแดน และสร้างความสำเร็จให้กับฝ่ายของตนได้

ตามการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ เจ้าหน้าที่บางคนในเกมจะอยู่ใน 'Unaffiliated Forces' และผู้เล่นสามารถระบุความจงรักภักดีของเจ้าหน้าที่ผ่าน 'การแข่งขัน'

ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนฝ่ายผ่านการเกิดใหม่

พงศาวดารแสดงบันทึกเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจนถึงขณะนี้

อันดับการแข่งขัน

ยืนยันสถานะการจัดอันดับการแข่งขันของผู้เล่นฝ่าย

ป้อนข้อมูลฝ่ายเพื่อดูข้อมูลโดยละเอียดระหว่างทุกฝ่าย รวมถึงประชากรของแต่ละฝ่าย นโยบายภายในประเทศและค่าพื้นฐานอื่น ๆ เมืองเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ และเมืองหลัก ๆ ของฝ่าย

ป้อนข้อมูลเมืองเพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับเมืองทั้งหมด

สนามรบอนารยชนสามารถต่อสู้กับ NPC ได้เท่านั้น

ป้อนข้อมูลเมืองเพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับสนามรบทั้งหมด

ระดับความขัดแย้ง: มูลค่าการรุกรวมของทั้งสองกองทัพ

เข้าไปเพื่อดูระดับความเป็นศัตรูระหว่างฝ่ายทั้งหมดในสถานการณ์ปัจจุบัน

เข้าไปเพื่อดูระดับความเป็นศัตรูระหว่างฝ่ายทั้งหมดในสถานการณ์ปัจจุบัน

เนื้อหาคำสั่งของพระเจ้า

เนื้อหาวัตถุประสงค์ที่ต้องทำให้เสร็จเพื่อคำสั่งของพระเจ้านี้

จำนวนเป้าหมาย

ค่าเป้าหมายพื้นฐานที่สุด

จำนวนเงินที่เสร็จสมบูรณ์

ปริมาณเรียบร้อยแล้ว

อัตราความสำเร็จ

บรรลุอัตราส่วนความสำเร็จแล้ว

กำหนดเวลาเสร็จสิ้น

เวลาเริ่มต้นและสิ้นสุดสำหรับพระบัญชาของพระเจ้านี้

รางวัล

รางวัลหลังจากบรรลุมูลค่าเป้าหมายพื้นฐานที่สุดแล้ว

การกำกับดูแลแบบมีเมตตาเป็นคำสั่งด้านผลประโยชน์ตามนโยบายภายในประเทศประเภทหนึ่งที่ใช้กับผู้เล่น ตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้เล่นทุกคนในกลุ่มเป้าหมายสามารถเพลิดเพลินไปกับผลประโยชน์ที่ได้รับจาก Benevolent Governance

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