Mechanics
Data from wikiwiki.jp/musou-bb (DWO Z) & yuris.fandom.com (DWO).
Basics
TBA
Item/Special/Suppot/Cooking Effect
Item is optional equipment that player can equip that can help in boosting stats,granting reward and so on.There are 3 type of item that player can equip that is Special Item,Support Item and lastly is the cooking effect type.
Support
In this section,player can equip additional item that grant special effect of increased honor,weapon and gear durability effect and reward boost.
Cooking Effect
Equipping certain food recipes can help increase stats in battle.For best way to know which recipe can help which stats,player can refer here .
Battle
Weapon Switch
Base
In Dwoz,each base that player enter and stay in,the base will grant additional bonus apart from the recovery effect,Below show what additional bonus effect based on the type of base along effect based on the mode that player play,
| Type of Base | Colour of Flame | Ability Increased | Musou | Veteran | Elite |
|---|
| Non-Elemented Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Fire-Elemented Base | Red | Attack & Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Ice-Elemented Base | Blue | Defence Increased | 20% | 20% | 40% |
| Wind-Elemented Base | Green | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 3 Times |
| Lightning-Elemented Base | Yellow | Defence & Speed Increased | 10% & +15 | 10% & +15 | 20% & +30 |
| Vorpal-Elemented Base | Purple | Attack Power Increased | 20% | 20% | 40% |
| - | Attack Power Increased | 10% | 10% | 20% |
| Supply Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| - | Speed Increased | +15 | +15 | +30 |
| - | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 2 Times |
Weather
Info TBA
| Type of Weather | Sight Affected | Powered Effect | Decreased Effect |
|---|
| Normal/Sunny | - | - | - |
| Rainy | TBA | TBA | TBA |
| Blizzard | TBA | TBA | TBA |
| Cloudy | TBA | TBA | TBA |
| Dark | TBA | TBA | TBA |
| Night | TBA | TBA | TBA |
Attack/Damage Multiplier
Info TBA
Element Effect
Info TBA
Difference of Rank of weapon and Range
Info TBA
Domestic Point:
Decrease merchant buying price,
Player Bonus:
Make the merchant price cheaper to player regardless of the faction domestic point.
Introduction
With the release of Revolution 13 update, players are able to cook by using Ore, Gold, or a specific item that listed on the recipe to cook a dish on the new featured furniture, Tea Table.
The results, Food, are items which either can be used as a separate slot in battles, gardening, or boost rewards.
Similarly to Crafting, the higher Cooking skill you achieve the more recipes are obtained but in order to use high level of Cooking recipes you may have to buy the Advanced Tea Table via the Antique Dealer. However, for those who do not wish to spend real life currency, you can use the novice Tea Table, which is optimized for cooking recipes up through level 2. (You can still use higher leveled recipes, but you will have a penalty on the cooking process until you raise your Cooking level enough. As your cooking level increases, the penalty will decrease until it becomes 0. Once the penalty turns into a positive number, it will turn into a bonus similar to level 1 and level 2 recipes.)
Cooking
In order to start cooking you need recipes and either one of the Tea Tables. Talk to Master Craftsman, who is found in the Market, and complete the quest, Craftman's Request. Upon S-ranking you will receive the novice Tea Table in addition to the regular quest rewards. If you have already completed the quest, the Tea Table will be given to you have talked to the Master Craftsman again, and you will receive the basic cooking recipes(Paigu, Qingtang, Green Tea). Go to your garden and place the Tea Table via Garden Management. Select the recipe you desire and select either items, gold, or ore the recipe calls for. Depending on what you used to complete the recipe(various items, gold, ore), the cooking bar will fill accordingly. Once the food is done, you can either leave the cooked dish for friend to have, or you can consume both servings. Note that friends can only take one serving unless stated by the recipe. Each type of food has various effects, most can be used in all modes, but food such as the Fruit Basket are mode restricted. For example, the Mooncakes/Yuebing are strictly melee only, while the Fruit Basket is resticted to Survival Matches.
Only 5 food can be keep at a time and they do not have any expiration. To view the type of food that has been prepared and the effect it has, the player can view it in their character info. Most types of food need to be equipped on the prepation screen to use unless stated when taking the food.
Eat Out
In addition to cooking on your own tea table, you can visit friends' and guests' gardens, and cook on their Tea Tables. The Eat Out number determines how much food you can steal from other Tea Tables. If that number is 0, then you cannot take food from other players gardens. To increase your Eat Out number, all you have to do is cook on Tea Tables other than their own. The maximum Eat Out number a player can have at a time, is 255. You can check eat out number is located in your character info(below the food inventory) or by cooking on a Tea Table(can be yours or another player's).
Food Recipes
Food recipes can be found in this page
Charge is a new battle mode that will be implented in Revolution 6 update on 27th November
About the mode
This mode almost look like showdown but what made it differ that is a 8 vs 8 battle compare to showdown that is 12 vs 12 and also took at certain time with a preset Melee set and difficulty.This mode will only that take in 1 map that is Fortress 2.
Changing Generals
How do I change generals?
If you feel that you have chosen the wrong general to serve under after promoting to Guard, you can change the general you serve under. There are 2 methods:
-If you have gained enough of that general's trust, simply come to that general and request to volunteer. This method have the least consequences.
-If you have the reincarnation orb, you can reincarnate to the same faction, and you will get to choose the general again. This come with several consequences, but requires no trust.
What is trust?
There is a hidden trust value for your character for each general in the game. This trust value is what allows them to give you quests and serve under them. Think of it as your relationship for each general.
With the update of Revolution 3 of Battle of Jing Province,player can now see their general trust represented by star,at 3 white star the general will address player by their name while at 5 white star player can serve them.
How do I raise trust?
There are a few ways you can earn a general's trust:
Once you have earned enough trust you should be able to apply to serve under him/her. You will receive a letter from the general whose trust you have earned letting you know of the option.
Is there any way to see trust?
The only indication of trust is in the game is how the general talks to you when go up to them in their office. At the starting level of trust, all the generals in the game will usually address you in a manner such as "Is there something you need?" or "What is it?" or "Can I help you?". After raising their trust to certain levels they will start to address you differently and even call your character by their name. Such as "Hello <playername>, you are looking well today."
Forging
Reference: 'Dynasty Warriors Online' Beginner's Guide.
Using gems and money obtained from Clash/Showdown pouches and the antique shop, you can forge weapons at the blacksmith. Forging adds stars, and you can enhance that many times. It's shown at the weapon's upper-right as ○○/○○ (numerator/denominator): the numerator is the current forge count, the denominator the maximum. For Attack, Damage, Defence, Life, and Musou, the 1st forge costs forge value 1, the 2nd costs 2, the 3rd 3, the 4th 4, the 5th 5 — plus gems.
*Currently any rank weapon can be equipped regardless of status, so there are no forging restrictions either.
The required funds also increase with each count. Enhancement is sometimes shown as a 5-digit number in the order Attack, Damage, Defence, Life, Musou — e.g. for forge value 24, it might read 52300, 42410, 43310, etc.
Weapons that can be equipped
| Training value (number of ☆) | Number of precious stones required (total number) |
|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 6 |
| 4 | 10 |
| 5 | 15 |
Training durability
See the forge-durability table here. Forge durability decreases each time you sortie into battle. Right after a battle in which durability runs out, one of the forged stats drops (one ★ is removed and the forge value decreases, e.g. 11/11→10/11). At that time, forge durability fully recovers.
It also fully recovers when you forge the weapon.
Number of Musou attacks
See the musou-attack-count table here. The number of hits in Musou (True Musou) increases or decreases with the Musou stat value. Use it as a reference when investigating/adjusting Musou hit counts as you forge Musou.
Special enhancement
When forging, a Special Enhancement rarely occurs, raising the growth value (+1). Special Enhancement can occur up to 8 times per stat (Attack, Defence, etc.). Once gained, a Special Enhancement never disappears.
Items to be verified below
Special Enhancement probability experiment — results from repeating each of the below 40 times.
Average occurrence rate 6.25% (5/80).
Average occurrence rate 6.84% (10/146), as of 2010/07/25.
| Experiment content | Special occurrence count | Probability of occurrence |
|---|
| Attack training 1 time → training removal | 4 times | 10%(4/40) |
| Defense training once → training removal | 1 time | 2.5%(1/40) |
| Experiment content | Special occurrence count | Probability of occurrence |
|---|
| Attack training 1 time → training removal | 1 time | 2.5%(1/40) |
| Defense training once → training removal | 3 times | 9%(3/33) |
| Physical training once → training removed | twice | 6%(2/33) |
| Musou training 1 time → training removed | 4 times | 10%(4/40) |
Training example
This is only a rough guide. As a forging tendency, many leave Life and Musou un-forged for random-slot use. Aim to forge to match your own play style. The example with Damage at 2 suits weapons with a high Damage-slot growth value of 5 or 6. *With Enhancement Fusion level 150 unlocked, the forge-cap +1 effect now allows up to 30 slots.
| training value | Suppression training example | Confrontation training example |
|---|
| 14 | 41200、31310 | 30311、40210 |
| 15 | 32220 | 30320、30222 |
| 16 | 32310、42200、33201 | 40220、30321 |
| 17 | 42210 | 40310 |
| 18 | 33300 | 30330 |
| 19 | 42300 | 40320、30313 |
| 20 | 42310、34201 | 40312、40400 |
| 21 | 52200 | 50300、50220 |
| 22 | 43300、42320 | 40330、40322 |
| 23 | 43310、42400、44200 | 40420、40204 |
| 24 | 42410、52300、 | 50320、50302、40421、30333 |
| 25 | 43320、43230、42330 | 40332、40323、50321 |
| 26 | 44300、42420、43400 | 40430、40422 |
| 27 | 52320、53300、43410 | 50330、40413、50322 |
| 28 | 43330、53310、52400 | 50420、40333 |
| 29 | 43420、52410 | 50421、40432 |
| 30 | 33333、44400、53320 | 50500、40440、50332 |
Modification
By modifying a weapon, you can change its growth values, emblems, etc. See here.
Weapon Synthesis
Through Weapon Synthesis you can imbue a weapon with an element or raise its rank (polishing). See here.
Legendize
Details are legendary
Enhancement Fusion
For details, see Enhanced Synthesis.
Repair
By repairing, you can fully restore durability-forge and element-forge values. It consumes funds and gems/jewels/elixir at that time, but there's no restriction on the type of gems/jewels used, so use whichever you have to spare.
The required funds appear to change with weapon rank and forge count. Details on required funds are wanted. *Once a weapon becomes modifiable (i.e. well-used), the price seems to rise regardless of whether it's modified. Repairs can be done at any status, regardless of rank.
kinds
| Type of repair | use |
|---|
| forging repair | Restores the training durability of non-legendary weapons. Legendary weapons cannot be forged and repaired. |
| Extreme training repair | Restores the training durability of legendary weapons. Special enhancements may occur only when repairing weapons in a deteriorated state. Weapons that have not become legendary cannot be repaired using extreme forging. |
| property repair | Restores weapon attribute durability. |
cost of repair
·Forging repair
*Required amounts revised due to a spec change (2010/07/15).
·Extreme training repair
·Attribute repair
| Weapon rank | necessary military funds | Number of precious stones required |
|---|
| R1 | 20~30 | 1 |
| R2 | 90 | 2 |
| R3 | 190 | 3 |
| R4 | 480 | 4 |
| R5 | 720 | 5 |
| R6 | 1690 | 6 |
| R7 | | 7 |
| Weapon rank | legendary stage | necessary military funds | Number of precious stones required | Number of gems required |
|---|
| R1 | 1 | | 1 | 1 |
| 2 | |
| 3 | |
| R2 | 1 | | 2 |
| 2 | |
| 3 | |
| R3 | 1 | | 3 |
| 2 | |
| 3 | |
| R4 | 1 | | 4 |
| 2 | |
| 3 | |
| R5 | 1 | | 5 |
| 2 | |
| 3 | |
| R6 | 1 | | 6 |
| 2 | |
| 3 | |
| R7 | 1 | | 7 |
| 2 | |
| 3 | |
| Weapon rank | necessary military funds | Required number of drills |
|---|
| R1 | | 1 |
| R2 | | 2 |
| R3 | | 3 |
| R4 | | 4 |
| R5 | | 5 |
| R6 | | 6 |
| R7 | | 7 |
システム
出典: wikiwiki.jp/musou-bb(DWO Z), yuris.fandom.com(DWO)。
鍛錬
参考:『真・三國無双 Online』初心者ガイド
争奪・激突の皮袋や骨董屋から手に入る貴石とお金を使い鍛冶屋で武器を鍛錬できる。 鍛錬をすると星がつき、その数だけ強化を行えるようになる。 ○○/○○(分子/分母)で武器の右上に表示してあり、分子が現在鍛練している数、分母が鍛練できる限界の数となっている。 攻撃・破壊・防御・体力・無双についてそれぞれ1回目は1、2回目は2、3回目は3、4回目は4、5回目は5の鍛錬値と貴石を消費する。
※ 現在は身分に関係なくどのランクの武器も装備可能なので鍛錬も制限はありません
必要な軍資金もそれぞれの回数ごとに増えていく。 攻撃・破壊・防御・体力・無双の順で5桁の数字で強化を表すことがあり、鍛錬値24の場合では52300・42410・43310などと記載されている。
装備ができる武器
| 鍛錬値(☆の数) | 必要な貴石数(合計数) |
|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 6 |
| 4 | 10 |
| 5 | 15 |
鍛錬耐久度
鍛錬耐久度表はこちら 鍛錬耐久度は戦闘に出撃するたびに減少します。鍛錬耐久度が無くなった戦闘直後に、 鍛錬されたいずれかの項目が降下します。(★が1つ取れ、鍛錬値も減ります。例 11/11→10/11) その際、鍛錬耐久度は最大まで回復します。
また、武器を鍛錬した際にも最大まで回復します。
無双攻撃数
無双攻撃数一覧表はこちら 無双乱舞(真・無双乱舞)の攻撃回数は無双の数値によって増減します。 無双を鍛錬する際の、無双乱舞の回数調査・調整の参考にしてください。
特別強化
鍛錬するとまれに特別強化が発生して上昇値が上昇(+1)する。 特別強化の発生は、攻撃や防御など各項目ごとに8回まで。一度ついた特別強化は消えない。
下記要検証項目
特別強化発生確率の実験 下記をそれぞれ40回繰り返し実験した結果
平均発生確率 6.25% (5/80)
平均発生確率 6.84% (10/146) 2010/07/25現在
| 実験内容 | 特別発生回数 | 発生確率 |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| 実験内容 | 特別発生回数 | 発生確率 |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 3回 | 9%(3/33) |
| 体力鍛練1回→鍛錬除去 | 2回 | 6%(2/33) |
| 無双鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
鍛錬例
あくまで目安程度です。 鍛錬の傾向として体力や無双はランダムスロット用に無鍛錬にする方が多いようです。 自分のプレイスタイルに合わせた鍛練を心がけましょう。 例で破壊が2になっているものは破壊スロットが5か6の上昇値が高い武器に向いています。 ※強化合成レベル150解禁により、鍛錬上限+1の効果で枠30も可能になりました。
| 鍛錬値 | 制圧鍛練例 | 対決鍛練例 |
|---|
| 14 | 41200、31310 | 30311、40210 |
| 15 | 32220 | 30320、30222 |
| 16 | 32310、42200、33201 | 40220、30321 |
| 17 | 42210 | 40310 |
| 18 | 33300 | 30330 |
| 19 | 42300 | 40320、30313 |
| 20 | 42310、34201 | 40312、40400 |
| 21 | 52200 | 50300、50220 |
| 22 | 43300、42320 | 40330、40322 |
| 23 | 43310、42400、44200 | 40420、40204 |
| 24 | 42410、52300、 | 50320、50302、40421、30333 |
| 25 | 43320、43230、42330 | 40332、40323、50321 |
| 26 | 44300、42420、43400 | 40430、40422 |
| 27 | 52320、53300、43410 | 50330、40413、50322 |
| 28 | 43330、53310、52400 | 50420、40333 |
| 29 | 43420、52410 | 50421、40432 |
| 30 | 33333、44400、53320 | 50500、40440、50332 |
改造
武器を改造することで武器の上昇値や刻印etcを変えることが出来ます。 こちらを参照して下さい。
武器錬成
武器錬成によって武器に属性を付与したり、武器のランクをあげたりすること(研磨)が出来ます。 こちらを参照して下さい。
伝説化
詳しくは伝説化
強化合成
詳しくは強化合成
修理
修理することによって、耐久鍛錬度、属性鍛錬度を全回復することができる。 その時に軍資金と貴石・宝石・練丹を消費するが、使用する貴石・宝石の種類に制限は無いので、 余りやすい貴石・宝石を使うとよい。
必要な軍資金は武器ランクと鍛錬数によってかわる模様。 必要軍資金の詳細を求みます。 ※改造出来るようになる(=使い込む)と、改造の有無にかかわらず値上がりする模様 どの身分でもランクに関係なく修理は行う事ができる
種類
| 修理の種類 | 用途 |
|---|
| 鍛錬修理 | 伝説化していない武器の鍛錬耐久度を回復する。伝説化している武器は鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 極鍛錬修理 | 伝説化した武器の鍛錬耐久度を回復する。劣化状態の武器の修理に限り特別強化が発生することがある。 伝説化していない武器は極鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 属性修理 | 武器の属性耐久度を回復する。 |
修理のコスト
・鍛錬修理
※仕様変更により必要数修正(2010/07/15)
・極鍛錬修理
・属性修理
| 武器ランク | 必要軍資金 | 必要貴石数 |
|---|
| R1 | 20~30 | 1個 |
| R2 | 90 | 2個 |
| R3 | 190 | 3個 |
| R4 | 480 | 4個 |
| R5 | 720 | 5個 |
| R6 | 1690 | 6個 |
| R7 | | 7個 |
| 武器ランク | 伝説化段階 | 必要軍資金 | 必要貴石数 | 必要宝石数 |
|---|
| R1 | 1 | | 1個 | 1個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R2 | 1 | | 2個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R3 | 1 | | 3個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R4 | 1 | | 4個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R5 | 1 | | 5個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R6 | 1 | | 6個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R7 | 1 | | 7個 |
| 2 | |
| 3 | |
| 武器ランク | 必要軍資金 | 必要練丹数 |
|---|
| R1 | | 1個 |
| R2 | | 2個 |
| R3 | | 3個 |
| R4 | | 4個 |
| R5 | | 5個 |
| R6 | | 6個 |
| R7 | | 7個 |
机制
数据来自 wikiwiki.jp/musou-bb 与 yuris.fandom.com。
基础知识
待定
物品/特殊/辅助/烹饪效果
物品是玩家可以装备的可选装备,可以帮助提升属性,获得奖励等。玩家可以装备的物品有3种类型,即特殊物品、支持物品,最后是烹饪效果类型。
支持
在此部分中,玩家可以装备额外的物品,以获得增加荣誉、武器和装备耐用性效果以及奖励提升的特殊效果。
烹饪效果
装备某些食物配方可以帮助增加战斗中的属性。为了了解哪种配方可以帮助哪些属性,玩家可以参考这里。
战斗
武器切换
根据
在Dwoz中,玩家进入并停留的每一个基地,除了恢复效果外,该基地还会给予额外的加成,下面展示了根据玩家所玩模式的不同,根据基地的类型以及效果会有哪些额外的加成效果,
| 底座类型 | 火焰颜色 | 能力增加 | 无双 | 老将 | 精英 |
|---|
| Non-Elemented Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Fire-Elemented Base | Red | Attack & Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Ice-Elemented Base | Blue | Defence Increased | 20% | 20% | 40% |
| Wind-Elemented Base | Green | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 3 Times |
| Lightning-Elemented Base | Yellow | Defence & Speed Increased | 10% & +15 | 10% & +15 | 20% & +30 |
| Vorpal-Elemented Base | Purple | Attack Power Increased | 20% | 20% | 40% |
| - | Attack Power Increased | 10% | 10% | 20% |
| Supply Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| - | Speed Increased | +15 | +15 | +30 |
| - | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 2 Times |
天气
信息待定
| 天气类型 | 视力受影响 | 动力效果 | 效果减弱 |
|---|
| Normal/Sunny | - | - | - |
| Rainy | TBA | TBA | TBA |
| Blizzard | TBA | TBA | TBA |
| Cloudy | TBA | TBA | TBA |
| Dark | TBA | TBA | TBA |
| Night | TBA | TBA | TBA |
攻击/伤害倍数
信息待定
元素效果
信息待定
武器等级和射程的区别
信息待定
国内点:
降低商家进货价格,
玩家奖金:
使商家价格对玩家来说更便宜,无论派系国内点如何。
介绍
随着Revolution 13更新的发布,玩家可以使用矿石、金子或食谱上列出的特定物品在新的特色家具“茶几”上烹饪菜肴。
结果,食物,这些物品可以用作战斗、园艺或增加奖励的单独插槽。
与手工制作类似,您获得的烹饪技能越高,获得的食谱就越多,但为了使用高水平的烹饪食谱,您可能必须通过古董商购买高级茶几。不过,对于那些不想花现实生活货币的人,你可以使用新手茶桌,它针对2级之前的烹饪食谱进行了优化。(你仍然可以使用更高级别的食谱,但在烹饪过程中你会受到惩罚,直到你的烹饪等级足够高。随着你的烹饪等级的提高,惩罚会减少,直到变成0。一旦惩罚变成正数,它就会变成类似于1级和2级食谱的奖励。)
烹饪
为了开始烹饪,您需要食谱和其中一张茶桌。与市场中找到的工匠大师交谈,并完成任务“工匠的请求”。获得S级后,除了常规任务奖励外,还将获得新手茶桌。如果你已经完成了任务,再次与工匠大师交谈后,你会得到茶几,并且你会得到基本的烹饪食谱(排骨、青汤、绿茶)。前往您的花园并通过花园管理部门放置茶桌。选择您想要的配方,然后选择配方所需的物品、黄金或矿石。根据您用来完成食谱的内容(各种物品、黄金、矿石),烹饪栏将相应填充。食物吃完后,你可以把煮熟的菜留给朋友吃,也可以两份都吃。请注意,除非食谱另有说明,否则朋友只能服用一份。每种食物都有不同的效果,大多数都可以在所有模式下使用,但像水果篮这样的食物是有模式限制的。例如,月饼/月饼仅限近战,而水果篮仅限生存比赛。
一次只能保存5个食物,并且没有保质期。要查看已准备的食物类型及其效果,玩家可以在角色信息中查看。大多数类型的食物都需要配备在准备屏幕上才能使用,除非在服用食物时注明。
外出就餐
除了在自己的茶桌上做饭外,您还可以参观朋友和客人的花园,并在他们的茶桌上做饭。外出就餐数量决定了您可以从其他茶几偷走多少食物。如果该数字为 0,则您无法从其他玩家的花园获取食物。为了增加你外出就餐的数量,你所要做的就是在他们自己的茶几上做饭。玩家一次可以拥有的最大外出就餐数量为 255。您可以在角色信息中(食物库存下方)或通过在茶几(可以是您的或其他玩家的)上做饭来查看外出就餐数量。
食物食谱
食物食谱可以在此页面找到
Charge是一种新的战斗模式,将于11月27日的Revolution 6更新中实施
关于模式
这种模式几乎看起来像对决,但它的不同之处在于,它是 8 对 8 的战斗,与 12 对 12 的对决相比,也是在特定时间进行的,具有预设的近战设置和难度。此模式只会包含 1 张地图,即《堡垒 2》。
更换将军
如何更换将军?
晋升近卫后,如果你觉得自己选择了错误的将领,你可以更换你的将领。有2种方法:
-如果你已经获得了那位将军的足够信任,就可以去找那位将军并请求志愿服务。这种方法造成的后果最小。
-如果你有转生珠,可以转生到同一阵营,并且可以重新选择武将。这会带来几个后果,但不需要信任。
什么是信任?
游戏中每个将军的角色都有一个隐藏的信任值。这种信任价值使他们能够向您提供任务并在他们的领导下服务。将其视为您与每位将军的关系。
随着荆州之战革命3的更新,玩家现在可以看到用星星代表的将军信任,在3白星时将军会称呼玩家的名字,在5白星时玩家可以为他们服务。
我如何提高信任度?
您可以通过以下几种方式赢得将军的信任:
一旦您赢得了足够的信任,您应该能够申请在他/她的领导下任职。您将收到您赢得信任的将军的一封信,让您知道该选项。
有什么办法可以看到信任吗?
游戏中信任的唯一标志是将军在他们的办公室里与你交谈时的方式。在信任的初始级别,游戏中的所有将军通常都会以诸如“您需要什么吗?”之类的方式与您交谈。或“这是什么?”或“我可以帮你吗?”。当他们的信任度提高到一定程度后,他们会开始以不同的方式称呼你,甚至用他们的名字来称呼你的角色。例如“你好<玩家名字>,你今天看起来很好。”
锻造
参考:《真三国无双》新手指南。
使用从冲突/摊牌袋和古董店获得的宝石和金钱,您可以在铁匠处锻造武器。锻造可以增加星星,并且可以增强很多倍。它在武器的右上角显示为○○/○○(分子/分母):分子是当前的锻造数量,分母是最大值。对于攻击、伤害、防御、生命和无双,第一个锻造花费锻造值 1,第二个花费 2,第三个花费 3,第四个花费 4,第五个花费 5 — 加上宝石。
*目前任何等级的武器无论状态如何都可以装备,因此也没有锻造限制。
所需资金也会随着每次计数而增加。增强有时会按攻击、伤害、防御、生命、无双的顺序显示为 5 位数字 - 例如对于伪造值 24,它可能会读取 52300、42410、43310 等。
可装备武器
| 训练值(☆数) | 所需宝石数量(总数) |
|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 6 |
| 4 | 10 |
| 5 | 15 |
鍛錬耐久度
请参阅此处的锻造耐久性表。每次你投入战斗时,锻造耐久度都会降低。在一场耐久度耗尽的战斗结束后,其中一项锻造属性会掉落(删除一个★并且锻造值会减少,例如11/11→10/11)。到时候,锻造耐久度就会完全恢复。
当你锻造武器时它也会完全恢复。
無双攻撃数
请参阅此处的 musou-attack-count 表。无双(真正的无双)的命中次数会随着无双属性值的增加或减少而增加或减少。在锻造无双时调查/调整无双命中数时,可将其用作参考。
特別強化
锻造时,很少发生特殊强化,提高成长值(+1)。每个属性(攻击、防御等)最多可发生 8 次特殊增强。一旦获得,特殊增强就永远不会消失。
下記要検証項目
特殊增强概率实验——重复以下 40 次的结果。
平均发生率6.25%(5/80)。
截至2010年7月25日,平均发生率为6.84% (10/146)。
| 実験内容 | 特別発生回数 | 発生確率 |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| 実験内容 | 特別発生回数 | 発生確率 |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 3回 | 9%(3/33) |
| 体力鍛練1回→鍛錬除去 | 2回 | 6%(2/33) |
| 無双鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
鍛錬例
这只是一个粗略的指南。作为一种锻造倾向,许多人不锻造生命和无双以供随机槽使用。旨在打造符合您自己的游戏风格。伤害为 2 的示例适用于伤害槽增长值为 5 或 6 的高武器。 *解锁增强融合等级 150 后,锻造上限 +1 效果现在最多允许 30 个槽。
| 鍛錬値 | 制圧鍛練例 | 対決鍛練例 |
|---|
| 14 | 41200、31310 | 30311、40210 |
| 15 | 32220 | 30320、30222 |
| 16 | 32310、42200、33201 | 40220、30321 |
| 17 | 42210 | 40310 |
| 18 | 33300 | 30330 |
| 19 | 42300 | 40320、30313 |
| 20 | 42310、34201 | 40312、40400 |
| 21 | 52200 | 50300、50220 |
| 22 | 43300、42320 | 40330、40322 |
| 23 | 43310、42400、44200 | 40420、40204 |
| 24 | 42410、52300、 | 50320、50302、40421、30333 |
| 25 | 43320、43230、42330 | 40332、40323、50321 |
| 26 | 44300、42420、43400 | 40430、40422 |
| 27 | 52320、53300、43410 | 50330、40413、50322 |
| 28 | 43330、53310、52400 | 50420、40333 |
| 29 | 43420、52410 | 50421、40432 |
| 30 | 33333、44400、53320 | 50500、40440、50332 |
修改
通过修改武器,您可以更改其成长值、徽章等。请参见此处。
武器合成
通过武器合成,您可以为武器注入元素或提高其等级(抛光)。请参阅此处。
传奇化
细节充满传奇色彩
强化融合
有关详细信息,请参阅增强合成。
维修
通过修复,可以完全恢复耐久锻造值和元素锻造值。当时会消耗资金和宝石/灵药,但是使用宝石/宝石的种类没有限制,有空就用哪个。
所需资金似乎随着武器等级和锻造数量的变化而变化。需要有关所需资金的详细信息。 *一旦武器变得可修改(即使用良好),无论是否修改,价格似乎都会上涨。维修可以在任何状态下进行,无论等级如何。
種類
| 维修类型 | 用途 |
|---|
| 鍛錬修理 | 伝説化していない武器の鍛錬耐久度を回復する。伝説化している武器は鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 極鍛錬修理 | 伝説化した武器の鍛錬耐久度を回復する。劣化状態の武器の修理に限り特別強化が発生することがある。 伝説化していない武器は極鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 属性修理 | 武器の属性耐久度を回復する。 |
修理费用
·鍛錬修理
*由于规格变更而修改了所需数量 (2010/07/15)。
·極鍛錬修理
·属性修理
| 武器等级 | 必要軍資金 | 必要貴石数 |
|---|
| R1 | 20~30 | 1個 |
| R2 | 90 | 2個 |
| R3 | 190 | 3個 |
| R4 | 480 | 4個 |
| R5 | 720 | 5個 |
| R6 | 1690 | 6個 |
| R7 | | 7個 |
| 武器等级 | 伝説化段階 | 必要軍資金 | 必要貴石数 | 必要宝石数 |
|---|
| R1 | 1 | | 1個 | 1個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R2 | 1 | | 2個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R3 | 1 | | 3個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R4 | 1 | | 4個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R5 | 1 | | 5個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R6 | 1 | | 6個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R7 | 1 | | 7個 |
| 2 | |
| 3 | |
| 武器等级 | 必要軍資金 | 必要練丹数 |
|---|
| R1 | | 1個 |
| R2 | | 2個 |
| R3 | | 3個 |
| R4 | | 4個 |
| R5 | | 5個 |
| R6 | | 6個 |
| R7 | | 7個 |
機制
資料來自 wikiwiki.jp/musou-bb 與 yuris.fandom.com。
基礎知識
待定
物品/特殊/輔助/烹飪效果
物品是玩家可以裝備的可選裝備,可以幫助提升屬性,獲得獎勵等。玩家可以裝備的物品有3種類型,分別是特殊物品、支持物品,最後是烹飪效果類型。
支援
在此部分中,玩家可以裝備額外的物品,以獲得增加榮譽、武器和裝備耐用性效果以及獎勵提升的特殊效果。
烹飪效果
裝備某些食物配方可以幫助增加戰鬥中的屬性。為了了解哪種配方可以幫助哪些屬性,玩家可以參考這裡。
戰鬥
武器切換
根據
在Dwoz中,玩家進入並停留的每一個基地,除了恢復效果外,該基地還會給予額外的加成,下面展示了根據玩家所玩模式的不同,根據基地的類型以及效果會有哪些額外的加成效果,
| 底座類型 | 火焰顏色 | 能力增加 | 無雙 | 老將 | 菁英 |
|---|
| Non-Elemented Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Fire-Elemented Base | Red | Attack & Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Ice-Elemented Base | Blue | Defence Increased | 20% | 20% | 40% |
| Wind-Elemented Base | Green | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 3 Times |
| Lightning-Elemented Base | Yellow | Defence & Speed Increased | 10% & +15 | 10% & +15 | 20% & +30 |
| Vorpal-Elemented Base | Purple | Attack Power Increased | 20% | 20% | 40% |
| - | Attack Power Increased | 10% | 10% | 20% |
| Supply Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| - | Speed Increased | +15 | +15 | +30 |
| - | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 2 Times |
天氣
資料待定
| 天氣類型 | 視力受影響 | 動力效果 | 效果減弱 |
|---|
| Normal/Sunny | - | - | - |
| Rainy | TBA | TBA | TBA |
| Blizzard | TBA | TBA | TBA |
| Cloudy | TBA | TBA | TBA |
| Dark | TBA | TBA | TBA |
| Night | TBA | TBA | TBA |
攻擊/傷害倍數
資料待定
元素效果
資料待定
武器等級和射程的差別
資料待定
國內點:
降低商家進貨價格,
玩家獎金:
使商家價格對玩家來說更便宜,無論派系國內點如何。
介紹
隨著Revolution 13更新的發布,玩家可以使用礦石、金子或食譜上列出的特定物品在新的特色家具「茶几」上烹飪菜餚。
結果,食物,這些物品可以用作戰鬥、園藝或增加獎勵的單獨插槽。
與手工製作類似,您獲得的烹飪技能越高,獲得的食譜就越多,但為了使用高水平的烹飪食譜,您可能必須透過古董商購買高級茶几。不過,對於那些不想花現實生活貨幣的人,你可以使用新手茶桌,它針對2級之前的烹飪食譜進行了優化。 (你仍然可以使用更高級別的食譜,但在烹飪過程中你會受到懲罰,直到你的烹飪等級足夠高。隨著你的烹飪等級的提高,懲罰會減少,直到變成0。一旦懲罰變成正數,它就會變成類似於1級和2級食譜的獎勵。)
烹飪
為了開始烹飪,您需要食譜和其中一張茶桌。與市場中找到的工匠大師交談,並完成任務「工匠的請求」。獲得S級後,除了常規任務獎勵外,還將獲得新手茶桌。如果你已經完成了任務,再次與工匠大師交談後,你會得到茶几,並且你會得到基本的烹飪食譜(排骨、青湯、綠茶)。前往您的花園並透過花園管理部門放置茶桌。選擇您想要的配方,然後選擇配方所需的物品、黃金或礦石。根據您用來完成食譜的內容(各種物品、黃金、礦石),烹飪欄將相應填充。食物吃完後,你可以把煮熟的菜留給朋友吃,也可以兩份都吃。請注意,除非食譜另有說明,否則朋友只能服用一份。每種食物都有不同的效果,大多數都可以在所有模式下使用,但像水果籃這樣的食物是有模式限制的。例如,月餅/月餅僅限近戰,而水果籃僅限生存比賽。
一次只能保存5個食物,且沒有保存期限。要查看已準備的食物類型及其效果,玩家可以在角色資訊中查看。大多數類型的食物都需要配備在準備螢幕上才能使用,除非在服用食物時註明。
外出用餐
除了在自己的茶桌上做飯外,您還可以參觀朋友和客人的花園,並在他們的茶桌上做飯。外出用餐數量決定了您可以從其他茶几偷走多少食物。如果該數字為 0,則您無法從其他玩家的花園中獲取食物。為了增加你外出用餐的數量,你所要做的就是在他們自己的茶几上做飯。玩家一次可以擁有的最大外食數量為 255。您可以在角色資訊中(食物庫存下方)或在茶几(可以是您的或其他玩家的)上做飯來查看外出用餐數量。
食物食譜
食物食譜可以在此頁面找到
Charge是一種新的戰鬥模式,將於11月27日的Revolution 6更新中實施
關於模式
這種模式幾乎看起來像對決,但它的不同之處在於,它是 8 對 8 的戰鬥,與 12 對 12 的對決相比,也是在特定時間進行的,具有預設的近戰設置和難度。此模式只會包含 1 張地圖,即《堡壘 2》。
更換將軍
如何更換將軍?
晉升近衛後,如果你覺得自己選擇了錯誤的將領,你可以更換你的將領。有2種方法:
-如果你已經獲得了那位將軍的足夠信任,就可以去找那位將軍並請求志願服務。這種方法造成的後果最小。
-如果你有轉生珠,可以轉生到同一陣營,並且可以重新選擇武將。這會帶來幾個後果,但不需要信任。
什麼是信任?
遊戲中每個將軍的角色都有一個隱藏的信任值。這種信任價值使他們能夠向您提供任務並在他們的領導下服務。將其視為您與每位將軍的關係。
隨著荊州之戰革命3的更新,玩家現在可以看到用星星代表的將軍信任,在3白星時將軍會稱呼玩家的名字,在5白星時玩家可以為他們服務。
我如何提高信任度?
您可以透過以下幾種方式贏得將軍的信任:
一旦您贏得了足夠的信任,您應該能夠申請在他/她的領導下任職。您將收到您贏得信任的將軍的一封信,讓您知道該選項。
有什麼辦法可以看到信任嗎?
遊戲中信任的唯一標誌是將軍在他們的辦公室與你交談時的方式。在信任的初始級別,遊戲中的所有將軍通常都會以諸如“您需要什麼嗎?”之類的方式與您交談。或“這是什麼?”或“我可以幫你嗎?”。當他們的信任度提高到一定程度後,他們會開始以不同的方式稱呼你,甚至用他們的名字來稱呼你的角色。例如“你好<玩家名字>,你今天看起來很好。”
鍛造
參考:《真三國無雙》新手指南。
使用從衝突/攤牌袋和古董店獲得的寶石和金錢,您可以在鐵匠處鍛造武器。鍛造可以增加星星,並且可以增強很多倍。它在武器的右上角顯示為○○/○○(分子/分母):分子是目前的鍛造數量,分母是最大值。對於攻擊、傷害、防禦、生命和無雙,第一個鍛造花費鍛造值 1,第二個花費 2,第三個花費 3,第四個花費 4,第五個花費 5 — 加上寶石。
*目前任何等級的武器無論狀態如何都可以裝備,因此也沒有鍛造限制。
所需資金也會隨著每次計數而增加。增強有時會按攻擊、傷害、防禦、生命、無雙的順序顯示為 5 位數字 - 例如對於偽造值 24,它可能會讀取 52300、42410、43310 等。
可裝備武器
| 訓練值(☆數) | 所需寶石數量(總數) |
|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 6 |
| 4 | 10 |
| 5 | 15 |
鍛錬耐久度
請參閱此處的鍛造耐久性表。每次你投入戰鬥時,鍛造耐久度都會降低。在一場耐久度耗盡的戰鬥結束後,其中一項鍛造屬性會掉落(刪除一個★並且鍛造值會減少,例如11/11→10/11)。到時候,鍛造耐久度就會完全恢復。
當你鍛造武器時它也會完全恢復。
無双攻撃数
請參閱此處的 musou-attack-count 表。無雙(真正的無雙)的命中次數會隨著無雙屬性值的增加或減少而增加或減少。在鍛造無雙時調查/調整無雙命中數時,可作為參考。
特別強化
鍛造時,很少發生特殊強化,提高成長值(+1)。每個屬性(攻擊、防禦等)最多可發生 8 次特殊增強。一旦獲得,特殊增強就永遠不會消失。
下記要検証項目
特殊增強機率實驗-重複以下 40 次的結果。
平均發生率6.25%(5/80)。
截至2010年7月25日,平均發生率為6.84% (10/146)。
| 実験内容 | 特別発生回数 | 発生確率 |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| 実験内容 | 特別発生回数 | 発生確率 |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 3回 | 9%(3/33) |
| 体力鍛練1回→鍛錬除去 | 2回 | 6%(2/33) |
| 無双鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
鍛錬例
這只是一個粗略的指南。作為一種鍛造傾向,許多人不鍛造生命和無雙以供隨機槽使用。旨在打造符合您自己的遊戲風格。傷害為 2 的範例適用於傷害槽增長值為 5 或 6 的高武器。 *解鎖增強融合等級 150 後,鍛造上限 +1 效果現在最多允許 30 個槽。
| 鍛錬値 | 制圧鍛練例 | 対決鍛練例 |
|---|
| 14 | 41200、31310 | 30311、40210 |
| 15 | 32220 | 30320、30222 |
| 16 | 32310、42200、33201 | 40220、30321 |
| 17 | 42210 | 40310 |
| 18 | 33300 | 30330 |
| 19 | 42300 | 40320、30313 |
| 20 | 42310、34201 | 40312、40400 |
| 21 | 52200 | 50300、50220 |
| 22 | 43300、42320 | 40330、40322 |
| 23 | 43310、42400、44200 | 40420、40204 |
| 24 | 42410、52300、 | 50320、50302、40421、30333 |
| 25 | 43320、43230、42330 | 40332、40323、50321 |
| 26 | 44300、42420、43400 | 40430、40422 |
| 27 | 52320、53300、43410 | 50330、40413、50322 |
| 28 | 43330、53310、52400 | 50420、40333 |
| 29 | 43420、52410 | 50421、40432 |
| 30 | 33333、44400、53320 | 50500、40440、50332 |
修改
透過修改武器,您可以更改其成長值、徽章等。請參見此處。
武器合成
透過武器合成,您可以為武器注入元素或提高其等級(拋光)。請參閱此處。
傳奇化
細節充滿傳奇色彩
強化融合
有關詳細信息,請參閱增強合成。
維修
透過修復,可以完全恢復耐久鍛造值和元素鍛造值。當時會消耗資金和寶石/靈藥,但是使用寶石/寶石的種類沒有限制,有空就用哪一個。
所需資金似乎隨著武器等級和鍛造數量的變化而變化。需要有關所需資金的詳細資訊。 *一旦武器變得可修改(即使用良好),無論是否修改,價格似乎都會上漲。維修可以在任何狀態下進行,無論等級為何。
種類
| 維修類型 | 用途 |
|---|
| 鍛錬修理 | 伝説化していない武器の鍛錬耐久度を回復する。伝説化している武器は鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 極鍛錬修理 | 伝説化した武器の鍛錬耐久度を回復する。劣化状態の武器の修理に限り特別強化が発生することがある。 伝説化していない武器は極鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 属性修理 | 武器の属性耐久度を回復する。 |
修理費用
·鍛錬修理
*由於規格變更而修改了所需數量 (2010/07/15)。
·極鍛錬修理
·属性修理
| 武器等級 | 必要軍資金 | 必要貴石数 |
|---|
| R1 | 20~30 | 1個 |
| R2 | 90 | 2個 |
| R3 | 190 | 3個 |
| R4 | 480 | 4個 |
| R5 | 720 | 5個 |
| R6 | 1690 | 6個 |
| R7 | | 7個 |
| 武器等級 | 伝説化段階 | 必要軍資金 | 必要貴石数 | 必要宝石数 |
|---|
| R1 | 1 | | 1個 | 1個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R2 | 1 | | 2個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R3 | 1 | | 3個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R4 | 1 | | 4個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R5 | 1 | | 5個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R6 | 1 | | 6個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R7 | 1 | | 7個 |
| 2 | |
| 3 | |
| 武器等級 | 必要軍資金 | 必要練丹数 |
|---|
| R1 | | 1個 |
| R2 | | 2個 |
| R3 | | 3個 |
| R4 | | 4個 |
| R5 | | 5個 |
| R6 | | 6個 |
| R7 | | 7個 |
الآليات
البيانات من wikiwiki.jp و yuris.fandom.com.
الأساسيات
سيتم تحديده لاحقًا
عنصر/خاص/دعم/تأثير الطبخ
العنصر عبارة عن معدات اختيارية يمكن للاعب تجهيزها والتي يمكن أن تساعد في تعزيز الإحصائيات ومنح المكافآت وما إلى ذلك. هناك 3 أنواع من العناصر التي يمكن للاعب تجهيزها وهي العنصر الخاص وعنصر الدعم وأخيرًا نوع تأثير الطهي.
يدعم
في هذا القسم، يمكن للاعب تجهيز عنصر إضافي يمنح تأثيرًا خاصًا لزيادة الشرف وتأثير متانة الأسلحة والعتاد وتعزيز المكافأة.
تأثير الطبخ
يمكن أن يساعد تجهيز وصفات طعام معينة في زيادة الإحصائيات في المعركة. للحصول على أفضل طريقة لمعرفة الوصفة التي يمكن أن تساعد في الإحصائيات، يمكن للاعب الرجوع هنا.
معركة
تبديل السلاح
قاعدة
في Dwoz، كل قاعدة يدخلها اللاعب ويقيم فيها، ستمنح القاعدة مكافأة إضافية بصرف النظر عن تأثير الاسترداد، ويوضح أدناه تأثير المكافأة الإضافي بناءً على نوع القاعدة إلى جانب التأثير بناءً على الوضع الذي يلعبه اللاعب،
| نوع القاعدة | لون اللهب | زادت القدرة | موسو | محارب قديم | نخبة |
|---|
| Non-Elemented Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Fire-Elemented Base | Red | Attack & Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Ice-Elemented Base | Blue | Defence Increased | 20% | 20% | 40% |
| Wind-Elemented Base | Green | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 3 Times |
| Lightning-Elemented Base | Yellow | Defence & Speed Increased | 10% & +15 | 10% & +15 | 20% & +30 |
| Vorpal-Elemented Base | Purple | Attack Power Increased | 20% | 20% | 40% |
| - | Attack Power Increased | 10% | 10% | 20% |
| Supply Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| - | Speed Increased | +15 | +15 | +30 |
| - | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 2 Times |
طقس
معلومات TBA
| نوع الطقس | تتأثر البصر | تأثير مدعوم | انخفاض التأثير |
|---|
| Normal/Sunny | - | - | - |
| Rainy | TBA | TBA | TBA |
| Blizzard | TBA | TBA | TBA |
| Cloudy | TBA | TBA | TBA |
| Dark | TBA | TBA | TBA |
| Night | TBA | TBA | TBA |
مضاعف الهجوم/الضرر
معلومات TBA
تأثير العنصر
معلومات TBA
اختلاف رتبة السلاح ومداه
معلومات TBA
النقطة المحلية:
خفض سعر شراء التاجر،
مكافأة اللاعب:
اجعل سعر التاجر أرخص للاعب بغض النظر عن النقطة المحلية للفصيل.
مقدمة
مع إصدار تحديث Revolution 13، يستطيع اللاعبون الطهي باستخدام الخام أو الذهب أو عنصر محدد مدرج في الوصفة لطهي طبق على الأثاث المميز الجديد، طاولة الشاي.
النتائج، الطعام، هي عناصر يمكن استخدامها كمكان منفصل في المعارك أو البستنة أو تعزيز المكافآت.
على غرار الصناعة، كلما حققت مهارة طهي أعلى، تم الحصول على المزيد من الوصفات، ولكن من أجل استخدام مستوى عالٍ من وصفات الطبخ، قد يتعين عليك شراء طاولة الشاي المتقدمة عبر تاجر التحف. ومع ذلك، بالنسبة لأولئك الذين لا يرغبون في إنفاق العملة الحقيقية، يمكنك استخدام طاولة الشاي للمبتدئين، والتي تم تحسينها لوصفات الطبخ حتى المستوى 2. (لا يزال بإمكانك استخدام وصفات ذات مستوى أعلى، ولكن سيكون لديك عقوبة على عملية الطهي حتى ترفع مستوى الطبخ الخاص بك بما فيه الكفاية. ومع زيادة مستوى الطبخ الخاص بك، ستنخفض العقوبة حتى تصبح 0. وبمجرد أن تتحول العقوبة إلى رقم موجب، ستتحول إلى مكافأة مماثلة لوصفات المستوى 1 والمستوى 2.)
طبخ
من أجل البدء في الطهي، تحتاج إلى وصفات وإما إحدى طاولات الشاي. تحدث إلى Master Craftman الموجود في السوق، وأكمل المهمة، طلب Craftman. عند حصولك على التصنيف S، سوف تحصل على طاولة الشاي للمبتدئين بالإضافة إلى مكافآت المهمة العادية. إذا كنت قد أكملت المهمة بالفعل، فسيتم منحك طاولة الشاي إذا تحدثت إلى الحرفي الرئيسي مرة أخرى، وستتلقى وصفات الطبخ الأساسية (Paigu، Qingtang، Green Tea). اذهب إلى حديقتك وقم بوضع طاولة الشاي عبر إدارة الحدائق. حدد الوصفة التي تريدها وحدد إما العناصر أو الذهب أو الخام الذي تتطلبه الوصفة. اعتمادًا على ما استخدمته لإكمال الوصفة (عناصر مختلفة، ذهب، خام)، سيمتلئ شريط الطهي وفقًا لذلك. بمجرد الانتهاء من الطعام، يمكنك إما ترك الطبق المطبوخ ليتناوله صديقك، أو يمكنك تناول الحصتين معًا. لاحظ أنه يمكن للأصدقاء تناول حصة واحدة فقط ما لم تنص الوصفة على ذلك. كل نوع من الطعام له تأثيرات مختلفة، ويمكن استخدام معظمها في جميع الأوضاع، ولكن الطعام مثل سلة الفاكهة مقيد بالوضع. على سبيل المثال، Mooncakes/Yuebing مخصصة للمشاجرة فقط، في حين تقتصر سلة الفاكهة على مباريات البقاء على قيد الحياة.
يمكن الاحتفاظ بـ 5 أطعمة فقط في المرة الواحدة وليس لها أي انتهاء صلاحية. لعرض نوع الطعام الذي تم إعداده وتأثيره، يمكن للاعب عرضه في معلومات شخصيته. يجب أن تكون معظم أنواع الطعام مجهزة على شاشة الإعداد لاستخدامها ما لم يتم ذكر ذلك عند تناول الطعام.
تناول الطعام بالخارج
بالإضافة إلى الطهي على طاولة الشاي الخاصة بك، يمكنك زيارة حدائق الأصدقاء والضيوف والطهي على طاولات الشاي الخاصة بهم. يحدد رقم تناول الطعام بالخارج مقدار الطعام الذي يمكنك سرقته من طاولات الشاي الأخرى. إذا كان هذا الرقم 0، فلا يمكنك أخذ الطعام من حدائق اللاعبين الآخرين. لزيادة عدد تناول الطعام بالخارج، كل ما عليك فعله هو الطهي على طاولات شاي غير طاولاتهم. الحد الأقصى لعدد تناول الطعام بالخارج الذي يمكن أن يحصل عليه اللاعب في المرة الواحدة هو 255. يمكنك التحقق من رقم تناول الطعام بالخارج الموجود في معلومات شخصيتك (أسفل مخزون الطعام) أو عن طريق الطهي على طاولة الشاي (يمكن أن تكون لك أو للاعب آخر).
وصفات الطعام
وصفات الطعام يمكن العثور عليها في هذه الصفحة
Charge هو وضع معركة جديد سيتم تطبيقه في تحديث Revolution 6 في 27 نوفمبر
حول الوضع
يبدو هذا الوضع تقريبًا مثل المواجهة ولكن ما جعله مختلفًا هو معركة 8 ضد 8 مقارنة بالمواجهة التي تكون 12 مقابل 12 والتي تستغرق أيضًا وقتًا معينًا مع مجموعة قتال وصعوبة محددة مسبقًا. سيأخذ هذا الوضع خريطة واحدة فقط هي Fortress 2.
تغيير الجنرالات
كيف يمكنني تغيير الجنرالات؟
إذا شعرت أنك اخترت الجنرال الخطأ لتخدم تحت قيادته بعد ترقيتك إلى الحرس، فيمكنك تغيير الجنرال الذي تخدم تحت قيادته. هناك طريقتان:
-إذا اكتسبت ما يكفي من ثقة ذلك الجنرال، فما عليك سوى الحضور إلى ذلك الجنرال وطلب التطوع. هذه الطريقة لها أقل العواقب.
-إذا كان لديك جرم التناسخ، فيمكنك التناسخ في نفس الفصيلة، وستتمكن من اختيار الجنرال مرة أخرى. ويأتي هذا مع العديد من العواقب، لكنه لا يتطلب الثقة.
ما هي الثقة؟
هناك قيمة ثقة مخفية لشخصيتك لكل جنرال في اللعبة. قيمة الثقة هذه هي ما يسمح لهم بإعطائك المهام والعمل تحت قيادتها. فكر في الأمر كعلاقتك بكل جنرال.
مع تحديث الثورة 3 في معركة مقاطعة جينغ، يمكن للاعب الآن رؤية ثقته العامة ممثلة بالنجمة، عند 3 نجوم بيضاء، سيخاطب الجنرال اللاعب باسمه بينما عند 5 نجوم بيضاء يمكن للاعب خدمته.
كيف أرفع الثقة؟
هناك عدة طرق يمكنك من خلالها كسب ثقة الجنرال:
بمجرد حصولك على ما يكفي من الثقة، يجب أن تكون قادرًا على التقدم للعمل تحت قيادته. سوف تتلقى خطابًا من الجنرال الذي اكتسبت ثقته لإعلامك بالخيار.
هل هناك أي طريقة لرؤية الثقة؟
مؤشر الثقة الوحيد في اللعبة هو الطريقة التي يتحدث بها الجنرال معك عندما تذهب إليه في مكتبه. في مستوى الثقة الأولي، عادةً ما يخاطبك جميع الجنرالات في اللعبة بطريقة مثل "هل هناك شيء تحتاجه؟" أو "ما هذا؟" أو "هل يمكنني مساعدتك؟". بعد رفع ثقتهم إلى مستويات معينة، سيبدأون في مخاطبتك بشكل مختلف وحتى مناداة شخصيتك بأسمائهم. مثل "مرحبًا <اسم اللاعب>، أنت تبدو جيدًا اليوم."
تزوير
المرجع: دليل المبتدئين "Dynasty Warriors Online".
باستخدام الأحجار الكريمة والأموال التي تم الحصول عليها من حقائب Clash/Showdown ومتجر التحف، يمكنك تشكيل أسلحة عند الحداد. يضيف التزوير نجومًا، ويمكنك تحسين ذلك عدة مرات. يظهر في الجزء العلوي الأيمن من السلاح كـ ○○/○○ (البسط/المقام): البسط هو عدد الصياغة الحالي، والمقام هو الحد الأقصى. بالنسبة للهجوم، والضرر، والدفاع، والحياة، وMusou، فإن تكلفة الصياغة الأولى تبلغ قيمة الصياغة 1، والثانية تكلف 2، والثالثة 3، والرابع 4، والخامسة 5 - بالإضافة إلى الأحجار الكريمة.
*في الوقت الحالي، يمكن تجهيز أي سلاح من رتبة بغض النظر عن حالته، لذلك لا توجد قيود على التزوير أيضًا.
وتزداد الأموال المطلوبة أيضًا مع كل عدد. يظهر التعزيز أحيانًا كرقم مكون من 5 أرقام بالترتيب: الهجوم، الضرر، الدفاع، الحياة، موسو - على سبيل المثال. بالنسبة لقيمة التزوير 24، قد تقرأ 52300، 42410، 43310، إلخ.
الأسلحة التي يمكن تجهيزها
| قيمة التدريب (عدد ☆) | عدد الأحجار الكريمة المطلوبة (العدد الإجمالي) |
|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 6 |
| 4 | 10 |
| 5 | 15 |
متانة التدريب
انظر جدول متانة الصياغة هنا. تتناقص متانة الصياغة في كل مرة تدخل فيها إلى المعركة. مباشرة بعد المعركة التي تنفد فيها المتانة، تنخفض إحدى الإحصائيات المزورة (تتم إزالة ★ واحدة وتنخفض قيمة الصياغة، على سبيل المثال 11/11 → 10/11). في ذلك الوقت، تتعافى متانة الصياغة بالكامل.
كما أنه يتعافى تمامًا عندما تقوم بتزوير السلاح.
عدد هجمات موسو
انظر جدول عدد هجمات musou هنا. عدد الزيارات في Musou (True Musou) يزيد أو ينقص مع قيمة إحصائيات Musou. استخدمه كمرجع عند التحقق من/ضبط عدد ضربات Musou أثناء قيامك بتزوير Musou.
تعزيز خاص
عند التزوير، نادرًا ما يحدث تعزيز خاص، مما يرفع قيمة النمو (+1). يمكن أن تحدث التحسينات الخاصة حتى 8 مرات لكل إحصائية (الهجوم، الدفاع، وما إلى ذلك). بمجرد الحصول عليه، لا يختفي التحسين الخاص أبدًا.
العناصر التي سيتم التحقق منها أدناه
تجربة احتمالية التعزيز الخاصة - تنتج من تكرار كل مرة من الأربعين مرة أدناه.
متوسط معدل الحدوث 6.25% (5/80).
متوسط نسبة الحدوث 6.84% (146/10) اعتباراً من 25/07/2010.
| محتوى التجربة | عدد الأحداث الخاصة | احتمالية الحدوث |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| محتوى التجربة | عدد الأحداث الخاصة | احتمالية الحدوث |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 3回 | 9%(3/33) |
| 体力鍛練1回→鍛錬除去 | 2回 | 6%(2/33) |
| 無双鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
مثال التدريب
هذا مجرد دليل تقريبي. كإتجاه تزوير، يترك الكثيرون Life و Musou غير مزورين لاستخدامهما في الفتحات العشوائية. تهدف إلى صياغة لتتناسب مع أسلوب اللعب الخاص بك. يناسب مثال الضرر عند 2 الأسلحة ذات قيمة نمو عالية في فتحة الضرر تبلغ 5 أو 6. *مع فتح مستوى Enhancement Fusion 150، يسمح تأثير Forge-cap +1 الآن بما يصل إلى 30 فتحة.
| قيمة التدريب | مثال على التدريب على القمع | مثال للتدريب على المواجهة |
|---|
| 14 | 41200、31310 | 30311、40210 |
| 15 | 32220 | 30320、30222 |
| 16 | 32310、42200、33201 | 40220、30321 |
| 17 | 42210 | 40310 |
| 18 | 33300 | 30330 |
| 19 | 42300 | 40320、30313 |
| 20 | 42310、34201 | 40312、40400 |
| 21 | 52200 | 50300、50220 |
| 22 | 43300、42320 | 40330、40322 |
| 23 | 43310、42400、44200 | 40420、40204 |
| 24 | 42410、52300、 | 50320、50302、40421、30333 |
| 25 | 43320、43230、42330 | 40332、40323、50321 |
| 26 | 44300、42420、43400 | 40430、40422 |
| 27 | 52320、53300、43410 | 50330、40413、50322 |
| 28 | 43330、53310、52400 | 50420、40333 |
| 29 | 43420、52410 | 50421、40432 |
| 30 | 33333、44400、53320 | 50500、40440、50332 |
تعديل
من خلال تعديل سلاح، يمكنك تغيير قيم نموه وشعاراته وما إلى ذلك. انظر هنا.
توليف الأسلحة
من خلال تركيب الأسلحة، يمكنك إضافة عنصر إلى السلاح أو رفع رتبته (التلميع). انظر هنا.
أسطورة
التفاصيل أسطورية
تعزيز الانصهار
لمزيد من التفاصيل، راجع التوليف المحسن.
بصلح
من خلال الإصلاح، يمكنك استعادة قيم المتانة وصياغة العناصر بشكل كامل. إنها تستهلك الأموال والأحجار الكريمة/الجواهر/الإكسير في ذلك الوقت، ولكن لا توجد قيود على نوع الجواهر/الجواهر المستخدمة، لذا استخدم ما لديك لتجنيبه.
يبدو أن الأموال المطلوبة تتغير مع رتبة السلاح وعدد الصياغة. مطلوب تفاصيل عن الأموال المطلوبة. *بمجرد أن يصبح السلاح قابلاً للتعديل (أي مستخدمًا بشكل جيد)، يبدو أن السعر يرتفع بغض النظر عما إذا كان قد تم تعديله أم لا. يمكن إجراء الإصلاحات في أي حالة، بغض النظر عن الرتبة.
أنواع
| نوع الإصلاح | يستخدم |
|---|
| 鍛錬修理 | 伝説化していない武器の鍛錬耐久度を回復する。伝説化している武器は鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 極鍛錬修理 | 伝説化した武器の鍛錬耐久度を回復する。劣化状態の武器の修理に限り特別強化が発生することがある。 伝説化していない武器は極鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 属性修理 | 武器の属性耐久度を回復する。 |
تكلفة الإصلاح
· إصلاح تزوير
* تمت مراجعة المبالغ المطلوبة بسبب تغيير المواصفات (2010/07/15).
· إصلاح التدريب الشديد
· إصلاح السمات
| رتبة السلاح | الأموال العسكرية اللازمة | عدد الأحجار الكريمة المطلوبة |
|---|
| R1 | 20~30 | 1個 |
| R2 | 90 | 2個 |
| R3 | 190 | 3個 |
| R4 | 480 | 4個 |
| R5 | 720 | 5個 |
| R6 | 1690 | 6個 |
| R7 | | 7個 |
| رتبة السلاح | المرحلة الأسطورية | الأموال العسكرية اللازمة | عدد الأحجار الكريمة المطلوبة | عدد الأحجار الكريمة المطلوبة |
|---|
| R1 | 1 | | 1個 | 1個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R2 | 1 | | 2個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R3 | 1 | | 3個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R4 | 1 | | 4個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R5 | 1 | | 5個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R6 | 1 | | 6個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R7 | 1 | | 7個 |
| 2 | |
| 3 | |
| رتبة السلاح | الأموال العسكرية اللازمة | العدد المطلوب من التدريبات |
|---|
| R1 | | 1個 |
| R2 | | 2個 |
| R3 | | 3個 |
| R4 | | 4個 |
| R5 | | 5個 |
| R6 | | 6個 |
| R7 | | 7個 |
ระบบ
ข้อมูลจาก wikiwiki.jp และ yuris.fandom.com
พื้นฐาน
จะแจ้งภายหลัง
ไอเทม/พิเศษ/อาหารเสริม/เอฟเฟคการทำอาหาร
ไอเทมเป็นอุปกรณ์เสริมที่ผู้เล่นสามารถสวมใส่ได้ซึ่งสามารถช่วยเพิ่มสถิติ ให้รางวัล และอื่นๆ ไอเทมมี 3 ประเภทที่ผู้เล่นสามารถสวมใส่ได้ นั่นคือ ไอเทมพิเศษ ไอเทมสนับสนุน และสุดท้ายคือประเภทเอฟเฟกต์การทำอาหาร
สนับสนุน
ในส่วนนี้ ผู้เล่นสามารถติดตั้งไอเท็มเพิ่มเติมที่ให้เอฟเฟกต์พิเศษของเอฟเฟกต์ความทนทานของเกียรติยศ อาวุธ และอุปกรณ์ที่เพิ่มขึ้น และรางวัลเพิ่ม
ผลการทำอาหาร
การเตรียมสูตรอาหารบางอย่างสามารถช่วยเพิ่มสถิติในการต่อสู้ได้ หากต้องการทราบว่าสูตรอาหารใดสามารถช่วยสถิติใดได้ดีที่สุด ผู้เล่นสามารถดูได้ที่นี่
การต่อสู้
สวิตช์อาวุธ
ฐาน
ใน Dwoz แต่ละฐานที่ผู้เล่นเข้าและอยู่ ฐานจะให้โบนัสเพิ่มเติมนอกเหนือจากเอฟเฟกต์การฟื้นฟู ด้านล่างแสดงเอฟเฟกต์โบนัสเพิ่มเติมตามประเภทของฐานพร้อมเอฟเฟกต์ตามโหมดที่ผู้เล่นเล่น
| ประเภทของฐาน | สีของเปลวไฟ | ความสามารถเพิ่มขึ้น | มูโซ | ทหารผ่านศึก | ผู้ลากมากดี |
|---|
| Non-Elemented Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Fire-Elemented Base | Red | Attack & Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| Ice-Elemented Base | Blue | Defence Increased | 20% | 20% | 40% |
| Wind-Elemented Base | Green | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 3 Times |
| Lightning-Elemented Base | Yellow | Defence & Speed Increased | 10% & +15 | 10% & +15 | 20% & +30 |
| Vorpal-Elemented Base | Purple | Attack Power Increased | 20% | 20% | 40% |
| - | Attack Power Increased | 10% | 10% | 20% |
| Supply Base | - | Defence Increased | 10% | 10% | 20% |
| - | Speed Increased | +15 | +15 | +30 |
| - | Life Recovery Rate Increased | 2 Times | 2 Times | 2 Times |
สภาพอากาศ
ข้อมูลจะแจ้งภายหลัง
| ประเภทของสภาพอากาศ | การมองเห็นได้รับผลกระทบ | เอฟเฟกต์ขับเคลื่อน | ผลกระทบลดลง |
|---|
| Normal/Sunny | - | - | - |
| Rainy | TBA | TBA | TBA |
| Blizzard | TBA | TBA | TBA |
| Cloudy | TBA | TBA | TBA |
| Dark | TBA | TBA | TBA |
| Night | TBA | TBA | TBA |
ตัวคูณการโจมตี/ความเสียหาย
ข้อมูลจะแจ้งภายหลัง
เอฟเฟกต์องค์ประกอบ
ข้อมูลจะแจ้งภายหลัง
ความแตกต่างของอันดับอาวุธและระยะ
ข้อมูลจะแจ้งภายหลัง
จุดภายในประเทศ:
ลดราคาซื้อของพ่อค้า
โบนัสผู้เล่น:
ทำให้ราคาพ่อค้าถูกลงสำหรับผู้เล่นโดยไม่คำนึงถึงคะแนนในประเทศของฝ่าย
การแนะนำ
ด้วยการเปิดตัวอัปเดต Revolution 13 ผู้เล่นสามารถปรุงอาหารโดยใช้แร่ ทองคำ หรือไอเท็มเฉพาะที่ระบุไว้ในสูตรเพื่อปรุงอาหารบนเฟอร์นิเจอร์ใหม่ที่มีชื่อว่า Tea Table
ผลลัพธ์ อาหาร คือไอเทมที่สามารถใช้เป็นช่องแยกในการต่อสู้ ทำสวน หรือเพิ่มรางวัลได้
เช่นเดียวกับการประดิษฐ์ ยิ่งคุณได้รับทักษะการทำอาหารที่สูงขึ้น คุณก็จะได้รับสูตรอาหารมากขึ้น แต่เพื่อที่จะใช้สูตรการทำอาหารระดับสูง คุณอาจต้องซื้อโต๊ะน้ำชาขั้นสูงผ่านทางร้านขายของเก่า อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการใช้เงินในชีวิตจริง คุณสามารถใช้โต๊ะน้ำชามือใหม่ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะกับสูตรอาหารจนถึงระดับ 2 (คุณยังสามารถใช้สูตรอาหารที่มีระดับสูงกว่าได้ แต่คุณจะได้รับโทษในขั้นตอนการทำอาหารจนกว่าคุณจะเพิ่มระดับการทำอาหารให้เพียงพอ เมื่อระดับการทำอาหารของคุณเพิ่มขึ้น การลงโทษจะลดลงจนกระทั่งกลายเป็น 0 เมื่อการลงโทษกลายเป็นเลขบวก มันจะกลายเป็นโบนัสคล้ายกับสูตรระดับ 1 และระดับ 2)
การทำอาหาร
เพื่อเริ่มทำอาหาร คุณต้องมีสูตรอาหารและโต๊ะน้ำชาอย่างใดอย่างหนึ่ง คุยกับ Master Craftsman ที่พบในตลาด และทำภารกิจ Craftman's Request ให้สำเร็จ เมื่ออยู่ในอันดับ S คุณจะได้รับโต๊ะน้ำชามือใหม่เพิ่มเติมจากรางวัลภารกิจปกติ หากคุณทำภารกิจสำเร็จแล้ว Tea Table จะถูกมอบให้เมื่อคุณพูดคุยกับ Master Craftsman อีกครั้ง และคุณจะได้รับสูตรการทำอาหารพื้นฐาน (Paigu, Qingtang, Green Tea) ไปที่สวนของคุณและวางโต๊ะน้ำชาผ่าน Garden Management เลือกสูตรที่คุณต้องการและเลือกรายการ ทอง หรือแร่ตามสูตรที่ต้องการ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณใช้ในการทำสูตร (สิ่งของต่างๆ ทองคำ แร่) แถบทำอาหารจะเติมตามนั้น เมื่อทานอาหารเสร็จแล้ว คุณสามารถฝากจานที่ปรุงไว้ให้เพื่อนทาน หรือจะรับประทานทั้งสองมื้อก็ได้ โปรดทราบว่าเพื่อนๆ สามารถรับประทานได้เพียงครั้งเดียว เว้นแต่จะระบุไว้ในสูตร อาหารแต่ละประเภทมีเอฟเฟกต์ต่างกัน ส่วนใหญ่สามารถใช้ได้ในทุกโหมด แต่อาหารเช่น Fruit Basket จะถูกจำกัดโหมด ตัวอย่างเช่น ขนมไหว้พระจันทร์/เยว่ปิงเป็นเพียงการต่อสู้ระยะประชิดเท่านั้น ในขณะที่ตะกร้าผลไม้นั้นจำกัดไว้สำหรับแมตช์เอาชีวิตรอดเท่านั้น
สามารถเก็บอาหารได้ครั้งละ 5 ชิ้นเท่านั้นและไม่มีวันหมดอายุ หากต้องการดูประเภทของอาหารที่เตรียมไว้และผลกระทบที่ได้รับ ผู้เล่นสามารถดูได้จากข้อมูลตัวละคร อาหารส่วนใหญ่จำเป็นต้องติดตั้งบนหน้าจอเตรียมจึงจะใช้งานได้ เว้นแต่จะระบุไว้เมื่อรับประทานอาหาร
กินข้าวนอกบ้าน
นอกเหนือจากการทำอาหารบนโต๊ะน้ำชาของคุณเอง คุณยังสามารถเยี่ยมชมสวนของเพื่อนและแขก และปรุงอาหารบนโต๊ะน้ำชาของพวกเขาได้ หมายเลข Eat Out จะเป็นตัวกำหนดปริมาณอาหารที่คุณสามารถขโมยได้จากโต๊ะน้ำชาอื่นๆ หากตัวเลขนั้นเป็น 0 คุณจะไม่สามารถรับอาหารจากสวนของผู้เล่นคนอื่นได้ หากต้องการเพิ่มจำนวน Eat Out ของคุณ สิ่งที่คุณต้องทำคือปรุงอาหารบนโต๊ะน้ำชาอื่นที่ไม่ใช่ของตัวเอง จำนวน Eat Out สูงสุดที่ผู้เล่นสามารถมีได้ในแต่ละครั้งคือ 255 คุณสามารถตรวจสอบหมายเลข Eat Out ได้จากข้อมูลตัวละครของคุณ (ด้านล่างรายการอาหาร) หรือจากการทำอาหารบนโต๊ะน้ำชา (อาจเป็นของคุณหรือของผู้เล่นคนอื่นก็ได้)
สูตรอาหาร
สูตรอาหารสามารถพบได้ในหน้านี้
Charge เป็นโหมดการต่อสู้ใหม่ที่จะนำมาใช้ในการอัพเดต Revolution 6 ในวันที่ 27 พฤศจิกายน
เกี่ยวกับโหมด
โหมดนี้เกือบจะดูเหมือนประลองยุทธ์ แต่สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างออกไปคือการต่อสู้แบบ 8 ต่อ 8 เมื่อเปรียบเทียบกับการประลองแบบ 12 ต่อ 12 และยังใช้เวลาในช่วงเวลาหนึ่งด้วยการตั้งค่าระยะประชิดและความยากที่ตั้งไว้ล่วงหน้า โหมดนี้จะใช้ใน 1 แผนที่นั่นคือ Fortress 2 เท่านั้น
การเปลี่ยนแปลงนายพล
ฉันจะเปลี่ยนนายพลได้อย่างไร?
หากคุณรู้สึกว่าคุณเลือกนายพลผิดที่จะรับราชการหลังจากเลื่อนตำแหน่งเป็น Guard แล้ว คุณสามารถเปลี่ยนนายพลที่คุณประจำการได้ มี 2 วิธี:
-หากคุณได้รับความไว้วางใจจากนายพลคนนั้นเพียงพอแล้ว เพียงมาที่นายพลคนนั้นแล้วขอเป็นอาสาสมัคร วิธีการนี้มีผลกระทบน้อยที่สุด
-หากคุณมี Reincarnation Orb คุณสามารถกลับชาติมาเกิดเป็นฝ่ายเดียวกันได้ และคุณจะต้องเลือกนายพลอีกครั้ง สิ่งนี้มาพร้อมกับผลที่ตามมาหลายประการ แต่ไม่จำเป็นต้องไว้วางใจ
ความไว้วางใจคืออะไร?
มีค่าความไว้วางใจที่ซ่อนอยู่สำหรับตัวละครของคุณสำหรับนายพลแต่ละคนในเกม มูลค่าความไว้วางใจนี้คือสิ่งที่ทำให้พวกเขาสามารถมอบภารกิจและรับใช้ภายใต้พวกเขาได้ คิดว่ามันเป็นความสัมพันธ์ของคุณกับนายพลแต่ละคน
ด้วยการอัปเดตการปฏิวัติที่ 3 ของ Battle of Jing Province ผู้เล่นสามารถเห็นความไว้วางใจทั่วไปของตนที่แสดงด้วยดาว โดยที่ดาวสีขาว 3 ดวง โดยทั่วไปจะเรียกผู้เล่นด้วยชื่อของพวกเขา ในขณะที่ผู้เล่น 5 ดาวสีขาวสามารถให้บริการพวกเขาได้
ฉันจะเพิ่มความไว้วางใจได้อย่างไร?
มีหลายวิธีที่คุณสามารถได้รับความไว้วางใจจากนายพล:
เมื่อคุณได้รับความไว้วางใจเพียงพอแล้ว คุณควรจะสามารถสมัครเพื่อรับใช้ภายใต้เขา/เธอได้ คุณจะได้รับจดหมายจากนายพลที่คุณได้รับความไว้วางใจเพื่อแจ้งให้คุณทราบถึงทางเลือกนี้
มีวิธีใดบ้างที่จะดูความไว้วางใจ?
สิ่งบ่งชี้ถึงความไว้วางใจเพียงอย่างเดียวคือในเกมคือวิธีที่คนทั่วไปพูดคุยกับคุณเมื่อเข้าไปหาพวกเขาในที่ทำงาน ในระดับเริ่มต้นของความไว้วางใจ นายพลทุกคนในเกมมักจะพูดกับคุณในลักษณะเช่น "มีสิ่งที่คุณต้องการหรือไม่" หรือ "มันคืออะไร?" หรือ "ฉันช่วยคุณได้ไหม?" หลังจากเพิ่มความไว้วางใจในระดับหนึ่งแล้ว พวกเขาจะเริ่มเรียกคุณแตกต่างออกไป และอาจเรียกตัวละครของคุณตามชื่อของพวกเขาด้วยซ้ำ เช่น "สวัสดี <ชื่อผู้เล่น> วันนี้คุณดูสบายดีนะ"
การตีขึ้นรูป
อ้างอิง: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น 'Dynasty Warriors Online'
การใช้อัญมณีและเงินที่ได้รับจากกระเป๋า Clash/Showdown และร้านขายของโบราณ คุณสามารถสร้างอาวุธที่ช่างตีเหล็กได้ การตีขึ้นรูปจะเพิ่มดาว และคุณสามารถปรับปรุงได้หลายครั้ง โดยจะแสดงที่มุมขวาบนของอาวุธเป็น ○○/○○ (ตัวเศษ/ตัวส่วน): ตัวเศษคือจำนวนการตีเหล็กในปัจจุบัน และตัวส่วนคือค่าสูงสุด สำหรับการโจมตี ความเสียหาย การป้องกัน ชีวิต และ Musou การตีขึ้นรูปครั้งที่ 1 ต้องใช้ค่าการหลอม 1 การตีครั้งที่ 2 ต้องใช้ 2 ครั้งที่ 3 3 ครั้งที่ 4 ครั้งที่ 5 5 — บวกอัญมณี
*ปัจจุบันสามารถติดตั้งอาวุธระดับใดก็ได้โดยไม่คำนึงถึงสถานะ ดังนั้นจึงไม่มีข้อจำกัดในการปลอมเช่นกัน
เงินทุนที่ต้องการจะเพิ่มขึ้นตามการนับแต่ละครั้ง การเพิ่มประสิทธิภาพบางครั้งจะแสดงเป็นตัวเลข 5 หลักตามลำดับ Attack, Damage, Defense, Life, Musou — เช่น สำหรับค่าการปลอมแปลง 24 อาจอ่านได้ 52300, 42410, 43310 เป็นต้น
อาวุธที่สามารถติดตั้งได้
| ค่าฝึกอบรม (จำนวน ☆) | จำนวนอัญมณีที่ต้องการ (จำนวนทั้งหมด) |
|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 6 |
| 4 | 10 |
| 5 | 15 |
ความทนทานในการฝึก
ดูตารางความทนทานของการปลอมแปลงที่นี่ ความทนทานของ Forge ลดลงทุกครั้งที่คุณออกรบ ทันทีหลังจากการรบที่ความทนทานหมดลง หนึ่งในค่าสถานะปลอมแปลงจะลดลง (หนึ่ง ★ จะถูกลบออก และค่าการปลอมแปลงลดลง เช่น 11/11→10/11) ในเวลานั้นความทนทานของโรงหลอมจะฟื้นตัวเต็มที่
นอกจากนี้ยังฟื้นตัวเต็มที่เมื่อคุณสร้างอาวุธ
จำนวนการโจมตีของ Musou
ดูตารางนับจำนวนการโจมตี Musou ที่นี่ จำนวนการโจมตีใน Musou (True Musou) จะเพิ่มขึ้นหรือลดลงตามค่าสถานะของ Musou ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงเมื่อตรวจสอบ/ปรับจำนวนการโจมตีของ Musou เมื่อคุณสร้าง Musou
การปรับปรุงพิเศษ
เมื่อทำการตีขึ้นรูป การเสริมประสิทธิภาพพิเศษจะไม่ค่อยเกิดขึ้น ทำให้ค่าการเติบโตเพิ่มขึ้น (+1) การเสริมประสิทธิภาพพิเศษสามารถเกิดขึ้นได้สูงสุด 8 ครั้งต่อสถานะ (การโจมตี การป้องกัน ฯลฯ) เมื่อได้รับแล้ว การเสริมประสิทธิภาพพิเศษจะไม่มีวันหายไป
รายการที่ต้องตรวจสอบด้านล่าง
การทดสอบความน่าจะเป็นแบบเพิ่มประสิทธิภาพพิเศษ — ผลลัพธ์จากการทำซ้ำแต่ละครั้งด้านล่าง 40 ครั้ง
อัตราการเกิดเฉลี่ย 6.25% (5/80)
อัตราการเกิดเฉลี่ย 6.84% (10/146) ณ วันที่ 25/07/2553
| เนื้อหาการทดลอง | การนับเหตุการณ์พิเศษ | ความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้น |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| เนื้อหาการทดลอง | การนับเหตุการณ์พิเศษ | ความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้น |
|---|
| 攻撃鍛練1回→鍛錬除去 | 1回 | 2.5%(1/40) |
| 防御鍛練1回→鍛錬除去 | 3回 | 9%(3/33) |
| 体力鍛練1回→鍛錬除去 | 2回 | 6%(2/33) |
| 無双鍛練1回→鍛錬除去 | 4回 | 10%(4/40) |
ตัวอย่างการฝึกอบรม
นี่เป็นเพียงแนวทางคร่าวๆ เท่านั้น ตามแนวโน้มการปลอมแปลง หลายคนปล่อยให้ Life และ Musou ไม่ถูกปลอมแปลงเพื่อใช้ช่องสุ่ม มุ่งหวังที่จะปลอมแปลงให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณเอง ตัวอย่างที่มีดาเมจที่ 2 เหมาะกับอาวุธที่มีค่าการเติบโตของช่องดาเมจสูงที่ 5 หรือ 6 *เมื่อปลดล็อกการเสริมประสิทธิภาพฟิวชั่นระดับ 150 แล้ว เอฟเฟกต์ฝาหลอม +1 จะอนุญาตให้มีช่องได้สูงสุด 30 ช่อง
| ค่าการฝึกอบรม | ตัวอย่างการฝึกปราบปราม | ตัวอย่างการฝึกเผชิญหน้า |
|---|
| 14 | 41200、31310 | 30311、40210 |
| 15 | 32220 | 30320、30222 |
| 16 | 32310、42200、33201 | 40220、30321 |
| 17 | 42210 | 40310 |
| 18 | 33300 | 30330 |
| 19 | 42300 | 40320、30313 |
| 20 | 42310、34201 | 40312、40400 |
| 21 | 52200 | 50300、50220 |
| 22 | 43300、42320 | 40330、40322 |
| 23 | 43310、42400、44200 | 40420、40204 |
| 24 | 42410、52300、 | 50320、50302、40421、30333 |
| 25 | 43320、43230、42330 | 40332、40323、50321 |
| 26 | 44300、42420、43400 | 40430、40422 |
| 27 | 52320、53300、43410 | 50330、40413、50322 |
| 28 | 43330、53310、52400 | 50420、40333 |
| 29 | 43420、52410 | 50421、40432 |
| 30 | 33333、44400、53320 | 50500、40440、50332 |
การปรับเปลี่ยน
คุณสามารถเปลี่ยนค่าการเติบโต ตราสัญลักษณ์ ฯลฯ ได้ด้วยการปรับเปลี่ยนอาวุธ ดูที่นี่
การสังเคราะห์อาวุธ
ด้วยการสังเคราะห์อาวุธ คุณสามารถประดับอาวุธด้วยองค์ประกอบหรือเพิ่มอันดับ (ขัดเงา) ดูที่นี่
ตำนาน
รายละเอียดเป็นตำนาน
ฟิวชั่นเสริมประสิทธิภาพ
สำหรับรายละเอียด โปรดดู การสังเคราะห์ที่ได้รับการปรับปรุง
ซ่อมแซม
เมื่อซ่อมแซม คุณสามารถคืนค่าความทนทานของการปลอมแปลงและการปลอมแปลงองค์ประกอบได้อย่างเต็มที่ ต้องใช้เงินทุนและอัญมณี/อัญมณี/น้ำอมฤตในขณะนั้น แต่ไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับประเภทของอัญมณี/อัญมณีที่ใช้ ดังนั้นควรใช้สิ่งที่คุณต้องสำรองไว้
เงินทุนที่ต้องการดูเหมือนจะเปลี่ยนแปลงตามอันดับอาวุธและจำนวนการปลอมแปลง ต้องการรายละเอียดเกี่ยวกับเงินทุนที่ต้องการ *เมื่ออาวุธสามารถดัดแปลงได้ (เช่น ใช้อย่างดี) ราคาดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นไม่ว่าจะดัดแปลงหรือไม่ก็ตาม การซ่อมแซมสามารถทำได้ทุกสถานะ โดยไม่คำนึงถึงอันดับ
ชนิด
| ประเภทการซ่อม | ใช้ |
|---|
| 鍛錬修理 | 伝説化していない武器の鍛錬耐久度を回復する。伝説化している武器は鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 極鍛錬修理 | 伝説化した武器の鍛錬耐久度を回復する。劣化状態の武器の修理に限り特別強化が発生することがある。 伝説化していない武器は極鍛錬修理を行う事は出来ない。 |
| 属性修理 | 武器の属性耐久度を回復する。 |
ค่าซ่อม
·การซ่อมแซมการปลอมแปลง
*จำนวนที่ต้องแก้ไขเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลจำเพาะ (2010/07/58)
·การซ่อมแซมการฝึกอบรมขั้นสูง
·การซ่อมแซมแอตทริบิวต์
| อันดับอาวุธ | เงินทุนทางทหารที่จำเป็น | จำนวนอัญมณีที่ต้องการ |
|---|
| R1 | 20~30 | 1個 |
| R2 | 90 | 2個 |
| R3 | 190 | 3個 |
| R4 | 480 | 4個 |
| R5 | 720 | 5個 |
| R6 | 1690 | 6個 |
| R7 | | 7個 |
| อันดับอาวุธ | เวทีระดับตำนาน | เงินทุนทางทหารที่จำเป็น | จำนวนอัญมณีที่ต้องการ | จำนวนอัญมณีที่ต้องการ |
|---|
| R1 | 1 | | 1個 | 1個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R2 | 1 | | 2個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R3 | 1 | | 3個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R4 | 1 | | 4個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R5 | 1 | | 5個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R6 | 1 | | 6個 |
| 2 | |
| 3 | |
| R7 | 1 | | 7個 |
| 2 | |
| 3 | |
| อันดับอาวุธ | เงินทุนทางทหารที่จำเป็น | จำนวนการเจาะที่ต้องการ |
|---|
| R1 | | 1個 |
| R2 | | 2個 |
| R3 | | 3個 |
| R4 | | 4個 |
| R5 | | 5個 |
| R6 | | 6個 |
| R7 | | 7個 |