Melee Battle

The Melee system is a multi-player versus multi-player battle system that can support up to 12 vs 12 battles with a total of 24 players.

After the Melee begins, all Weapons are fully enhanced and you can directly engage the enemy in combat.

Musou Souls collected in Melee allow players to transform into Musou Officers in normal battles to influence the outcome.

Joining Method

During the "Melee" mode period, you can talk to the "Enlistment" NPC in the Plaza to choose to reserve or participate in Melee battles.

Joining Conditions

Character rank must be Squadron Leader or above (including Squadron Leader), and the Character must belong to the current "Contest" warring Faction or alliance.

After dialogue, there will be Melee Battlefield selection.

>Reservations can be made 2 hours before the Melee begins. (You can only reserve one Melee at a time, and after reserving you can freely do any activities until 5 minutes before the Melee begins).

>5 minutes before the Melee begins, players will automatically enter the preparation screen. (If in battle, offline, or away, it will be considered an automatic forfeit).

>Players who have not made reservations can enter rooms that are not full 5 minutes before the Melee battle begins.

Victory Conditions

Cut off the enemy's supplies.

Judgment Conditions

When time reaches 0, the side with more remaining provisions wins.

Reduce Provisions

Occupying and holding a Base for a certain period of time will reduce the enemy's provisions.

Destroying the gunpowder boxes in the enemy's supply depot will greatly reduce their provisions.

Strategy

Before battle begins, you can decide your strategy on the preparation screen. During battle, you can also change strategy by attacking "Stone Pillars".

When retreating, items enhanced to Stage 3 or above of the Hermit's Gourd will drop by one level, but will not drop below Stage 3.

Melee Musou uses Awakening Orbs and Ultimate Awakening Orbs, and cannot carry Sub-Officers.

There is a "Unit Appearance Gauge" in Melee. When the gauge is full, "Transport Units" and "Gunpowder Units" will appear, which automatically retreat after being defeated or reaching their destination.

Defeating enemy soldiers, suppressing Bases, defeating commanders, and destroying gunpowder boxes in supply depots will make the "Unit Appearance Gauge" increase faster.

As time progresses, the "Unit Appearance Gauge" will gradually increase.

Defeating "Transport Units" or "Gunpowder Units" will have certain effects on your side or the enemy depending on the battle situation.

Destroying wooden boxes on the Melee Battlefield has a chance to obtain "Musou Soul", which allows transformation into a Musou Officer of your Faction, lasting until the end of battle.

When defeated, "Musou Soul" will drop, and other players can pick it up and continue using it.

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近接戦闘

メレーシステムはマルチプレイヤー対マルチプレイヤーの戦闘システムで、合計24人のプレイヤーによる最大12対12の戦いをサポートできます。

乱闘が始まると、すべての武器が完全に強化され、敵と直接戦闘に参加できるようになります。

近接戦闘で集めた無双魂を使用すると、プレイヤーは通常の戦闘で無双武将に変身し、勝敗を左右することができます。

接合方法

「近接戦闘」モード期間中、広場にいる「入隊」NPCに話しかけて、近接戦闘を予約するか参加するかを選択できます。

加入条件

キャラクターのランクは中隊リーダー以上(中隊リーダーを含む)である必要があり、キャラクターは現在「コンテスト」で交戦している勢力または同盟に所属している必要があります。

会話の後、近接戦場の選択があります。

>予約は乱戦開始の2時間前から可能です。 (一度に予約できるのは 1 つのメレーのみで、予約後はメレー開始 5 分前まで自由にアクティビティを行うことができます)。

乱戦開始の 5 分前より、プレイヤーは自動的に準備画面に入ります。 (戦闘中、オフライン、または離れている場合は、自動的に失効とみなされます)。

>予約をしていないプレイヤーは、近接戦闘開始の 5 分前に満室でない部屋に入ることができます。

勝利条件

敵の補給を断つ。

判定条件

時間が0になると、より多くの兵糧が残っている側が勝ちとなります。

備えを減らす

一定時間基地を占領・保持すると敵の兵糧が減少します。

敵の補給廠にある火薬箱を破壊すると、敵の兵糧が大幅に減ります。

戦略

戦闘開始前の準備画面で戦略を決めることができます。戦闘中は「石柱」を攻撃することで戦略を変えることも可能。

撤退時、隠者の瓢箪の段階3以上に強化されたアイテムは1段階下がりますが、段階3未満には下がりません。

白兵無双は覚醒玉と究極覚醒玉を使用し、副武将を乗せることはできません。

近接戦闘には「ユニット出現ゲージ」が存在する。ゲージが満タンになると「輸送ユニット」や「火薬ユニット」が出現し、撃破や目的地に到達すると自動で撤退する。

敵兵を倒す、拠点を制圧する、指揮官を倒す、補給廠の火薬箱を破壊するなどすると、「部隊出現ゲージ」の増加が早くなります。

時間の経過とともに「ユニット出現ゲージ」が徐々に増加していきます。

「輸送ユニット」や「火薬ユニット」を撃破すると、戦況に応じて自軍・敵軍に一定の効果が発生します。

近接戦場で木箱を破壊すると、戦闘終了まで勢力の無双武将に変身できる「無双ソウル」を獲得するチャンスがある。

倒すと「無双ソウル」がドロップし、他のプレイヤーが拾って使い続けることができます。

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近战战斗

近战系统是多人对战系统,最多可支持24名玩家进行12对12的战斗。

近战开始后,所有武器都全面强化,可以直接与敌人交战。

在近战中收集的无双灵魂可以让玩家在正常战斗中变身为无双军官来影响结果。

加盟方式

在“混战”模式期间,你可以与广场上的“入伍”NPC对话,选择预约或参加混战。

加盟条件

角色军衔必须为中队长以上(含中队长),且角色必须属于当前“比武”交战阵营或联盟。

对话后会有近战战场选择。

>可以在混战开始前2小时进行预订。 (一次只能预约一场混战,预约后可以自由进行任何活动,直到混战开始前5分钟)。

混战开始前5分钟以上,玩家将自动进入准备画面。 (如果在战斗中、离线、离开,则视为自动放弃)。

>未预约的玩家可以在近战开始前5分钟进入未满的房间。

胜利条件

切断敌人的供给。

判断条件

当时间为0时,剩余粮食多的一方获胜。

减少规定

占领并坚守基地一定时间会减少敌方的给养。

摧毁敌方补给站的火药箱将大大减少他们的给养。

战略

战斗开始前,您可以在准备屏幕上决定您的策略。战斗中还可以通过攻击“石柱”来改变策略。

隐士葫芦在撤退时,强化到三阶以上的物品会掉落一级,但不会掉落到三阶以下。

近战无双使用觉醒珠和终极觉醒珠,不能携带副官。

近战中有一个“单位外观仪表”。当计量表满时,会出现“运输单位”和“火药单位”,它们在被击败或到达目的地后会自动撤退。

击败敌方士兵、压制基地、击败指挥官、摧毁补给站的火药箱都会使“部队外观条”增加得更快。

随着时间的推移,“单位外观规格”会逐渐增加。

根据战况,击败“运输部队”或“火药部队”会对己方或敌人产生一定的效果。

在近战战场上摧毁木箱有几率获得“无双魂”,可以变身为本阵营的无双军官,持续到战斗结束。

被击败后,“无双魂”会掉落,其他玩家可以拾取并继续使用。

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近戰戰鬥

近戰系統是多人對戰系統,最多可支援24名玩家進行12​​對12的戰鬥。

近戰開始後,所有武器都全面強化,可以直接與敵人交戰。

在近戰中收集的無雙靈魂可以讓玩家在正常戰鬥中變身為無雙軍官來影響結果。

加盟方式

在「混戰」模式期間,你可以與廣場上的「入伍」NPC對話,選擇預約或參加混戰。

加盟條件

角色軍階必須為中隊長以上(含中隊長),且角色必須屬於目前「比武」交戰陣營或聯盟。

對話後會有近戰戰場選擇。

>可以在混戰開始前2小時預訂。 (一次只能預約混戰,預約後可以自由進行任何活動,直到混戰開始前5分鐘)。

混戰開始前5分鐘以上,玩家將自動進入準備畫面。 (如果在戰鬥中、離線、離開,則視為自動放棄)。

>未預約的玩家可以在近戰開始前5分鐘進入未滿的房間。

勝利條件

切斷敵人的供給。

判斷條件

當時間為0時,剩餘糧食多的一方獲勝。

減少規定

佔領並堅守基地一定時間會減少敵方的給養。

摧毀敵方補給站的火藥箱將大大減少他們的補給。

策略

戰鬥開始前,您可以在準備畫面上決定您的策略。戰鬥中還可以透過攻擊「石柱」來改變策略。

隱士葫蘆在撤退時,強化到三階以上的物品會掉落一級,但不會掉落到三階以下。

近戰無雙使用覺醒珠和終極覺醒珠,不能攜帶副官。

近戰中有一個「單位外觀儀表」。當計量表滿時,會出現“運輸單位”和“火藥單位”,它們在被擊敗或到達目的地後會自動撤退。

擊敗敵方士兵、壓制基地、擊敗指揮官、摧毀補給站的火藥箱都會使「部隊外觀條」增加得更快。

隨著時間的推移,「單位外觀規格」會逐漸增加。

根據戰況,擊敗「運輸部隊」或「火藥部隊」會對己方或敵人產生一定的效果。

在近戰戰場上摧毀木箱有幾率獲得“無雙魂”,可以變身為本陣營的無雙軍官,持續到戰鬥結束。

被擊敗後,「無雙魂」會掉落,其他玩家可以拾取並繼續使用。

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معركة المشاجرة

نظام Melee هو نظام معركة متعدد اللاعبين مقابل نظام معركة متعدد اللاعبين يمكنه دعم ما يصل إلى 12 مقابل 12 معركة بإجمالي 24 لاعبًا.

بعد بدء المشاجرة، يتم تعزيز جميع الأسلحة بالكامل ويمكنك إشراك العدو مباشرة في القتال.

تسمح أرواح Musou المجمعة في Melee للاعبين بالتحول إلى ضباط Musou في المعارك العادية للتأثير على النتيجة.

طريقة الانضمام

خلال فترة وضع "المشاجرة"، يمكنك التحدث إلى الشخصية غير القابلة للعب "التجنيد" في الساحة لاختيار الحجز أو المشاركة في معارك المشاجرة.

شروط الإنضمام

يجب أن تكون رتبة الشخصية هي قائد سرب أو أعلى (بما في ذلك قائد السرب)، ويجب أن تنتمي الشخصية إلى الفصيل أو التحالف المتحارب الحالي في "المسابقة".

بعد الحوار، سيكون هناك اختيار Melee Battlefield.

> يمكن إجراء الحجز قبل ساعتين من بدء المشاجرة. (يمكنك حجز مشاجرة واحدة فقط في كل مرة، وبعد الحجز يمكنك القيام بأي أنشطة بحرية حتى 5 دقائق قبل بدء المشاجرات).

> قبل 5 دقائق من بدء المشاجرة، سيدخل اللاعبون تلقائيًا إلى شاشة الإعداد. (إذا كنت في المعركة، أو غير متصل بالإنترنت، أو بعيدًا، فسيتم اعتبار ذلك بمثابة خسارة تلقائية).

>يمكن للاعبين الذين لم يقموا بالحجز الدخول إلى الغرف غير الممتلئة قبل 5 دقائق من بدء معركة المشاجرة.

شروط النصر

قطع إمدادات العدو.

شروط الحكم

عندما يصل الوقت إلى 0، يفوز الجانب الذي لديه المزيد من المؤن المتبقية.

تقليل الأحكام

سيؤدي احتلال القاعدة والاحتفاظ بها لفترة زمنية معينة إلى تقليل مؤن العدو.

سيؤدي تدمير صناديق البارود الموجودة في مستودع إمدادات العدو إلى تقليل مؤنها بشكل كبير.

استراتيجية

قبل أن تبدأ المعركة، يمكنك أن تقرر استراتيجيتك على شاشة الإعداد. أثناء المعركة، يمكنك أيضًا تغيير الإستراتيجية من خلال مهاجمة "الأعمدة الحجرية".

عند التراجع، ستنخفض العناصر المحسّنة إلى المرحلة 3 أو أعلى من قرع الناسك بمستوى واحد، لكنها لن تنخفض إلى ما دون المرحلة 3.

يستخدم Melee Musou Awakening Orbs وUltimate Awakening Orbs، ولا يمكنه حمل ضباط فرعيين.

يوجد "مقياس مظهر الوحدة" في المشاجرة. عندما يمتلئ المقياس، ستظهر "وحدات النقل" و"وحدات البارود"، والتي تتراجع تلقائيًا بعد هزيمتها أو الوصول إلى وجهتها.

إن هزيمة جنود العدو، وقمع القواعد، وهزيمة القادة، وتدمير صناديق البارود في مستودعات الإمدادات ستؤدي إلى زيادة "مقياس مظهر الوحدة" بشكل أسرع.

مع مرور الوقت، سيزداد "مقياس مظهر الوحدة" تدريجيًا.

سيكون لهزيمة "وحدات النقل" أو "وحدات البارود" تأثيرات معينة على جانبك أو على العدو اعتمادًا على حالة المعركة.

إن تدمير الصناديق الخشبية في Melee Battlefield لديه فرصة للحصول على "Musou Soul"، والتي تسمح بالتحول إلى ضابط Musou من فصيلتك، والذي يستمر حتى نهاية المعركة.

عند هزيمتها، ستسقط "Musou Soul"، ويمكن للاعبين الآخرين التقاطها ومواصلة استخدامها.

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การต่อสู้ระยะประชิด

ระบบประชิดคือระบบการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นหลายคนที่สามารถรองรับการต่อสู้ได้มากถึง 12 ต่อ 12 การต่อสู้โดยมีผู้เล่นทั้งหมด 24 คน

หลังจากที่การต่อสู้ระยะประชิดเริ่มต้นขึ้น อาวุธทั้งหมดจะได้รับการปรับปรุงอย่างเต็มที่ และคุณสามารถต่อสู้กับศัตรูในการต่อสู้ได้โดยตรง

Musou Souls ที่รวบรวมได้ใน Melee ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแปลงร่างเป็น Musou Officers ในการต่อสู้ปกติเพื่อกำหนดผลลัพธ์

วิธีการเข้าร่วม

ในช่วงโหมด "Melee" คุณสามารถพูดคุยกับ NPC "Enlistment" ใน Plaza เพื่อเลือกจองหรือเข้าร่วมการต่อสู้ระยะประชิดได้

เงื่อนไขการเข้าร่วม

อันดับตัวละครจะต้องเป็นผู้นำฝูงบินหรือสูงกว่า (รวมถึงหัวหน้าฝูงบิน) และตัวละครจะต้องอยู่ในกลุ่มหรือพันธมิตรที่ทำสงคราม "การแข่งขัน" ในปัจจุบัน

หลังจากบทสนทนา จะมีการเลือก Melee Battlefield

>สามารถจองล่วงหน้าได้ 2 ชั่วโมงก่อนที่การต่อสู้ระยะประชิดจะเริ่มขึ้น (คุณสามารถจอง Melee ได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น และหลังจากจองแล้ว คุณสามารถทำกิจกรรมใดๆ ได้อย่างอิสระจนถึง 5 นาทีก่อนที่ Melee จะเริ่มต้น)

>5 นาทีก่อนที่การต่อสู้ระยะประชิดจะเริ่มต้น ผู้เล่นจะเข้าสู่หน้าจอการเตรียมการโดยอัตโนมัติ (หากอยู่ในการต่อสู้ ออฟไลน์ หรือออกไป จะถือว่าสละสิทธิ์โดยอัตโนมัติ)

>ผู้เล่นที่ไม่ได้ทำการจองสามารถเข้าห้องที่ไม่เต็มได้ 5 นาทีก่อนที่การต่อสู้ระยะประชิดจะเริ่มขึ้น

เงื่อนไขชัยชนะ

ตัดเสบียงของศัตรูออก

เงื่อนไขการตัดสิน

เมื่อเวลาถึง 0 ฝ่ายที่มีเสบียงคงเหลือมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

ลดข้อกำหนด

การยึดครองและยึดฐานในช่วงระยะเวลาหนึ่งจะลดเสบียงของศัตรู

การทำลายกล่องดินปืนในคลังเสบียงของศัตรูจะลดเสบียงของศัตรูลงอย่างมาก

กลยุทธ์

ก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มขึ้น คุณสามารถตัดสินใจเลือกกลยุทธ์ของคุณได้บนหน้าจอเตรียมตัว ในระหว่างการต่อสู้ คุณยังสามารถเปลี่ยนกลยุทธ์โดยการโจมตี "Stone Pillars"

เมื่อถอยกลับ ไอเทมที่อัปเกรดเป็น Stage 3 หรือสูงกว่าของ Hermit's Gourd จะดรอปหนึ่งระดับ แต่จะไม่ดรอปต่ำกว่า Stage 3

Melee Musou ใช้ Awakening Orbs และ Ultimate Awakening Orbs และไม่สามารถพกพา Sub-Officer ได้

There is a "Unit Appearance Gauge" in Melee. เมื่อเกจเต็ม "หน่วยขนส่ง" และ "หน่วยดินปืน" จะปรากฏขึ้น ซึ่งจะถอยกลับโดยอัตโนมัติหลังจากพ่ายแพ้หรือถึงจุดหมายปลายทาง

การเอาชนะทหารศัตรู การปราบปรามฐาน การเอาชนะผู้บังคับบัญชา และการทำลายกล่องดินปืนในคลังเสบียง จะทำให้ "เกจรูปลักษณ์ของยูนิต" เพิ่มขึ้นเร็วขึ้น

เมื่อเวลาผ่านไป "เกจรูปลักษณ์ของยูนิต" จะค่อยๆ เพิ่มขึ้น

การเอาชนะ "หน่วยขนส่ง" หรือ "หน่วยดินปืน" จะมีผลกระทบบางอย่างต่อฝั่งคุณหรือศัตรู ขึ้นอยู่กับสถานการณ์การรบ

การทำลายกล่องไม้ในสนามรบระยะประชิดจะมีโอกาสได้รับ "Musou Soul" ซึ่งจะทำให้สามารถแปลงร่างเป็นเจ้าหน้าที่ Musou ของฝ่ายคุณได้ ยาวนานจนกระทั่งสิ้นสุดการต่อสู้

เมื่อพ่ายแพ้ "Musou Soul" จะดรอป และผู้เล่นคนอื่นสามารถหยิบมันขึ้นมาและใช้มันต่อไปได้

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