Whirling Tonfa (W.Tonfa)

Whirling Tonfa (W.Tonfa)

Japanese
Advance+
FORCE
Elements
🔥 Fire
Advance+
FORCE
The formula for majesty is: 1 + [(Current HP - 50) *0.0025] At 450 health, the multiplier for attack, defense, and damage will max out at x2. At 350 health, the multiplier for attack, defense, and damage will be 1.75. At 250 health, the multiplier for attack, defense, and damage will be 1.50. Make sure to keep your health high, as it depends on current health and not max health.

A staff utilizing martial arts techniques to attack. Strikes enemies with blunt force

Base Stats

Attack
45(1)
Damage
47(5)
Defence
26(6)
Life
170(2)
Musou
140(3)
Speed
120
Jump
135

Flask Wheel

Attack
1
Damage
5
Defence
6
Life
2
Musou
3

Advance+ (Ultimate reinforcement)

W.Tonfa
FORCE

Rank Progression

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1W.Tonfa+19+31+37
2Hardened Oak Tonfa+22+34+40
3Reinforced Tonfa+25+37+43
4Goblin Fist+28+40+46
5Infernal Tiger+31+43+49
6True Infernal Tiger+34+46+52
7Conqueror's Roar+37+49+55

DWOZ Upgrade Stats

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1W.Tonfa+20+32+38+24+24
2Hardened Oak Tonfa+23+35+41+27+27
3Reinforced Tonfa+26+38+44+30+30
4Goblin Fist+29+41+47+33+33
5Infernal Tiger+32+44+50+36+36
6True Infernal Tiger+35+47+53+39+39
7Conqueror's Roar+38+50+56+42+42

Emblems (engraved)

Thrust
An aura-clad punch. Similar to the nunchaku thrust extra input. At point-blank it crosses up. Horizontal range isn't that wide.
Element infusion ○
Pierce
A rising-dragon fist (ignition only on C6) leaps quite high, then drops to attack diagonally forward. Inputting BC during the rise produces C3 instead of a JC.
Knockback ○Element infusion C6FireSuper Armor ○
Crescent
Right punch → left punch → roundhouse kick, a 3-hit combo. Narrow range. C6 links from N.
Knockback ○Element infusion C6Super Armor ○
Moon
Crouches to gather power (2 hitboxes?), then a self-centered explosion (ignition).
Element infusion FireSuper Armor C6
Fan
Close-range continuous punches → a roundhouse kick for a shockwave. With extra input, an aura-clad long-distance kick (ignition). Links from N.
Element infusion ○+Fire
Eclipse
An effect-laden, fairly wide attack: right hook ⇒ left hook ⇒ right straight into an uppercut (ignition). Doesn't link from N, but at point-blank the 3rd hit can cross up.
Element infusion ○+FireSuper Armor ○

Charge Attacks

NameEffect
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

Musou Attacks

NameEffect
Musou RanbuContinuous big flame-effect hooks, finishing with an aura-clad straight. The effect is fire but it's element-less. The upward hitbox is quite large.
Shin Musou Ranbu↑ + Fire element. The finisher is the same motion as the off-Sun Ce dance 'Fierce Tiger Fierce Palm'?

Motion Damage

Hits are listed in the order they land: . separates hits, *n repeats the preceding hit n times, {…} groups hits for a following *n, and ( ) marks a hit that launches or knocks down. A / gives the two versions of a move — for the emblem slots, the Emblem 1 value then the Emblem 6 value. A kanji after a figure is that hit's element: 火/炎 Fire, 氷/冰 Ice, 電/雷 Lightning, Wind, Slash. Figures are base motion damage, before Attack and enhancements.

MoveDamage
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 523
Normal 626
EVO attack16.20.24.(28)
Dash attack8
Jump attack8
Jump charge(20)
Musou / True Musou20.20
Musou finisher(20)
True Musou finisher20.8*6.20
Charge 217.10.10.(10)
Charge 3(15).14火
Charge 4(15).(18)
Charge 5(13)
Thrust (14)/(20)
Pierce 8.10/8.(12)
Crescent 10.10.(18)/15.(15).(20)
Moon 3*5.12火/5*6.16火
Fan 5.10.2*7.(18).20火*6
Eclipse 15.(15).(20).30火

Motion damage & stats from the DWOZ community data set.

Whirling Tonfa (W.Tonfa)

旋撃棍

日本語
究極強化
威風

基本能力

攻撃力
45(1)
破壊力
47(5)
防御力
26(6)
体力
170(2)
無双
140(3)
移動力
120
ジャンプ力
135

能力チャート

攻撃力
1
破壊力
5
防御力
6
体力
2
無双
3

究極強化 (究極強化)

旋撃棍
威風

ランク成長

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1旋撃棍+19+31+37
2旋撃棍・改+22+34+40
3硬旋棍+25+37+43
4覇旋棍+28+40+46
5虎壮炎棍+31+43+49
6真・虎壮炎棍+34+46+52
7覇虎吼旋棍+37+49+55

DWOZ 強化能力

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1旋撃棍+20+32+38+24+24
2旋撃棍・改+23+35+41+27+27
3硬旋棍+26+38+44+30+30
4覇旋棍+29+41+47+33+33
5虎壮炎棍+32+44+50+36+36
6真・虎壮炎棍+35+47+53+39+39
7覇虎吼旋棍+38+50+56+42+42

刻印 (刻印)

オーラを纏ったパンチ。ヌンの突追加入力に似てる。密着時はめくり可能。横への範囲はそれほど広くない。
属性付与 ○
昇龍拳(C6のみ着火)でかなり高く飛び上がった後、斜め前方へ落下して攻撃。上昇中にBCを出すとJCではなくC3になる。
吹飛ばし ○属性付与 C6炎SA ○
右パンチ→左パンチ→回し蹴りの3連撃。範囲狭め。C6はnから繋がる。
吹飛ばし ○属性付与 C6SA ○
かがみこんでパワーを溜めて(当たり判定2回?あり)から、自身を中心に爆発(着火)。
属性付与 炎SA C6
近距離で連続パンチ→回し蹴りで衝撃波。追加入力でオーラ纏った長距離移動のキック(着火)。nから繋がる。
属性付与 ○+炎
エフェクト付の範囲広め?右フック⇒左フック⇒右ストレートからのアッパー(着火)。nから繋がらないが、密着していれば3発目でめくり可能。
属性付与 ○+炎SA ○

ギャラリー

チャージ攻撃

名前効果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無双乱舞

名前効果
無双乱舞炎のエフェクトを纏った大振りのフックを連続で打ち、オーラを纏ったストレートでフィニッシュ。炎のエフェクトだが無属性。上空への判定がかなり大きい。
真・無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュはオフ孫策の 乱舞 「猛虎烈掌」と同じモーション?

モーションダメージ

ヒットはヒットした順にリストされます。 . ヒットを分離し、 *n 直前のヒットを n 回繰り返します。 {…} フォローのヒットをグループ化する *n、 そして ( ) 発射またはノックダウンするヒットをマークします。あ / 2 つのバージョンの動きを示します。エンブレム スロットの場合は、エンブレム 1 の値、次にエンブレム 6 の値です。数字の後の漢字はそのヒットの要素です。 火/炎 火、 氷/冰 氷、 電/雷 稲妻、 風、 スラッシュ。数値は攻撃と強化前のベースモーションダメージです。

破壊力
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 523
Normal 626
EVO attack16.20.24.(28)
Dash attack8
Jump attack8
Jump charge(20)
Musou / True Musou20.20
Musou finisher(20)
True Musou finisher20.8*6.20
Charge 217.10.10.(10)
Charge 3(15).14火
Charge 4(15).(18)
Charge 5(13)
Thrust (14)/(20)
Pierce 8.10/8.(12)
Crescent 10.10.(18)/15.(15).(20)
Moon 3*5.12火/5*6.16火
Fan 5.10.2*7.(18).20火*6
Eclipse 15.(15).(20).30火

モーションダメージ・能力データ出典: DWOZ コミュニティデータセット。

Whirling Tonfa (W.Tonfa)

旋转汤法 (W.Tonfa)

日文
究极强化
FORCE
属性
🔥 Fire
究极强化
力量
威严的公式为:1 + [(当前 HP - 50) *0.0025] 生命值达到 450 时,攻击、防御和伤害的乘数将达到最大 x2。生命值为 350 时,攻击、防御和伤害的乘数将为 1.75。生命值为 250 时,攻击、防御和伤害的乘数将为 1.50。确保保持较高的健康状况,因为这取决于当前的健康状况而不是最大健康状况。

利用武术技术进行攻击的法杖。用钝器攻击敌人

基础属性

攻击
45(1)
破坏
47(5)
防御
26(6)
体力
170(2)
无双
140(3)
移动
120
跳跃
135

属性图表

攻击
1
破坏
5
防御
6
体力
2
无双
3

究极强化 (究極強化)

W.Tonfa
FORCE

等级成长

等级名称攻击破坏防御体力无双
1W.Tonfa+19+31+37
2Hardened Oak Tonfa+22+34+40
3Reinforced Tonfa+25+37+43
4Goblin Fist+28+40+46
5Infernal Tiger+31+43+49
6True Infernal Tiger+34+46+52
7Conqueror's Roar+37+49+55

DWOZ 强化属性

等级名称攻击破坏防御体力无双
1W.Tonfa+20+32+38+24+24
2Hardened Oak Tonfa+23+35+41+27+27
3Reinforced Tonfa+26+38+44+30+30
4Goblin Fist+29+41+47+33+33
5Infernal Tiger+32+44+50+36+36
6True Infernal Tiger+35+47+53+39+39
7Conqueror's Roar+38+50+56+42+42

刻印 (刻印)

Thrust
An aura-clad punch. Similar to the nunchaku thrust extra input. At point-blank it crosses up. Horizontal range isn't that wide.
Element infusion ○
Pierce
A rising-dragon fist (ignition only on C6) leaps quite high, then drops to attack diagonally forward. Inputting BC during the rise produces C3 instead of a JC.
Knockback ○Element infusion C6炎Super Armor ○
Crescent
Right punch → left punch → roundhouse kick, a 3-hit combo. Narrow range. C6 links from N.
Knockback ○Element infusion C6Super Armor ○
Moon
Crouches to gather power (2 hitboxes?), then a self-centered explosion (ignition).
Element infusion 炎Super Armor C6
Fan
Close-range continuous punches → a roundhouse kick for a shockwave. With extra input, an aura-clad long-distance kick (ignition). Links from N.
Element infusion ○+炎
Eclipse
An effect-laden, fairly wide attack: right hook ⇒ left hook ⇒ right straight into an uppercut (ignition). Doesn't link from N, but at point-blank the 3rd hit can cross up.
Element infusion ○+炎Super Armor ○

图库

蓄力攻击

名称效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

无双乱舞

名称效果
無双乱舞Continuous big flame-effect hooks, finishing with an aura-clad straight. The effect is fire but it's element-less. The upward hitbox is quite large.
真·無双乱舞↑ + Fire element. The finisher is the same motion as the off-Sun Ce dance 'Fierce Tiger Fierce Palm'?

招式伤害

点击次数按其登陆顺序列出: . 分离命中, *n 重复前面的命中 n 次, {…} 为以下群体的点击进行分组 *n, 和 ( ) 标志着发射或击倒的打击。一个 / 给出移动的两个版本 - 对于徽章槽,徽章 1 值然后徽章 6 值。数字后面的汉字是该命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 闪电, 风, 削减。数字是攻击和增强之前的基本运动伤害。

招式破坏
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 523
Normal 626
EVO attack16.20.24.(28)
Dash attack8
Jump attack8
Jump charge(20)
Musou / True Musou20.20
Musou finisher(20)
True Musou finisher20.8*6.20
Charge 217.10.10.(10)
Charge 3(15).14火
Charge 4(15).(18)
Charge 5(13)
Thrust (14)/(20)
Pierce 8.10/8.(12)
Crescent 10.10.(18)/15.(15).(20)
Moon 3*5.12火/5*6.16火
Fan 5.10.2*7.(18).20火*6
Eclipse 15.(15).(20).30火

招式伤害与属性数据来自 DWOZ 社区数据集。

Whirling Tonfa (W.Tonfa)

旋轉湯法 (W.Tonfa)

日文
究極強化
FORCE
屬性
🔥 Fire
究極強化
力量
威嚴的公式為:1 + [(目前 HP - 50) *0.0025] 生命值達到 450 時,攻擊、防禦和傷害的乘數將達到最大 x2。生命值為 350 時,攻擊、防禦和傷害的乘數將為 1.75。生命值為 250 時,攻擊、防禦和傷害的乘數將為 1.50。確保保持較高的健康狀況,因為這取決於當前的健康狀況而不是最大健康狀況。

利用武術技術進行攻擊的法杖。用鈍器攻擊敵人

基礎屬性

攻擊
45(1)
破壞
47(5)
防禦
26(6)
體力
170(2)
無雙
140(3)
移動
120
跳躍
135

屬性圖表

攻擊
1
破壞
5
防禦
6
體力
2
無雙
3

究極強化 (究極強化)

W.Tonfa
FORCE

等級成長

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1W.Tonfa+19+31+37
2Hardened Oak Tonfa+22+34+40
3Reinforced Tonfa+25+37+43
4Goblin Fist+28+40+46
5Infernal Tiger+31+43+49
6True Infernal Tiger+34+46+52
7Conqueror's Roar+37+49+55

DWOZ 強化屬性

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1W.Tonfa+20+32+38+24+24
2Hardened Oak Tonfa+23+35+41+27+27
3Reinforced Tonfa+26+38+44+30+30
4Goblin Fist+29+41+47+33+33
5Infernal Tiger+32+44+50+36+36
6True Infernal Tiger+35+47+53+39+39
7Conqueror's Roar+38+50+56+42+42

刻印 (刻印)

Thrust
An aura-clad punch. Similar to the nunchaku thrust extra input. At point-blank it crosses up. Horizontal range isn't that wide.
Element infusion ○
Pierce
A rising-dragon fist (ignition only on C6) leaps quite high, then drops to attack diagonally forward. Inputting BC during the rise produces C3 instead of a JC.
Knockback ○Element infusion C6炎Super Armor ○
Crescent
Right punch → left punch → roundhouse kick, a 3-hit combo. Narrow range. C6 links from N.
Knockback ○Element infusion C6Super Armor ○
Moon
Crouches to gather power (2 hitboxes?), then a self-centered explosion (ignition).
Element infusion 炎Super Armor C6
Fan
Close-range continuous punches → a roundhouse kick for a shockwave. With extra input, an aura-clad long-distance kick (ignition). Links from N.
Element infusion ○+炎
Eclipse
An effect-laden, fairly wide attack: right hook ⇒ left hook ⇒ right straight into an uppercut (ignition). Doesn't link from N, but at point-blank the 3rd hit can cross up.
Element infusion ○+炎Super Armor ○

圖庫

蓄力攻擊

名稱效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無雙亂舞

名稱效果
無双乱舞Continuous big flame-effect hooks, finishing with an aura-clad straight. The effect is fire but it's element-less. The upward hitbox is quite large.
真·無双乱舞↑ + Fire element. The finisher is the same motion as the off-Sun Ce dance 'Fierce Tiger Fierce Palm'?

招式傷害

點擊次數依其登陸順序列出: . 分離命中, *n 重複前面的命中 n 次, {…} 為以下群體的點擊進行分組 *n, 和 ( ) 標誌著發射或擊倒的打擊。一個 / 給出移動的兩個版本 - 對於徽章槽,徽章 1 值然後徽章 6 值。數字後面的漢字是該命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 閃電, 風, 削減。數字是攻擊和增強之前的基本運動傷害。

招式破壞
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 523
Normal 626
EVO attack16.20.24.(28)
Dash attack8
Jump attack8
Jump charge(20)
Musou / True Musou20.20
Musou finisher(20)
True Musou finisher20.8*6.20
Charge 217.10.10.(10)
Charge 3(15).14火
Charge 4(15).(18)
Charge 5(13)
Thrust (14)/(20)
Pierce 8.10/8.(12)
Crescent 10.10.(18)/15.(15).(20)
Moon 3*5.12火/5*6.16火
Fan 5.10.2*7.(18).20火*6
Eclipse 15.(15).(20).30火

招式傷害與屬性資料來自 DWOZ 社群資料集。

Whirling Tonfa (W.Tonfa)

دوامة تونفا (دبليو تونفا)

اليابانية
+ تقدم
FORCE
العناصر
🔥 Fire
+ تقدم
قوة
معادلة الجلالة هي: 1 + [(HP الحالي - 50) *0.0025] عند 450 صحة، سيصل مضاعف الهجوم والدفاع والضرر إلى الحد الأقصى عند x2. عند 350 صحة، سيكون مضاعف الهجوم والدفاع والضرر 1.75. عند 250 صحة، سيكون مضاعف الهجوم والدفاع والضرر 1.50. تأكد من الحفاظ على صحتك عالية، حيث أن ذلك يعتمد على الصحة الحالية وليس على الحد الأقصى من الصحة.

طاقم يستخدم تقنيات فنون الدفاع عن النفس للهجوم. يضرب الأعداء بقوة حادة

الإحصائيات الأساسية

هجوم
45(1)
ضرر
47(5)
دفاع
26(6)
حياة
170(2)
موسو
140(3)
سرعة
120
قفز
135

مخطط القدرات

هجوم
1
ضرر
5
دفاع
6
حياة
2
موسو
3

+ تقدم (究極強化)

W.Tonfa
FORCE

تطور الرتبة

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1W.Tonfa+19+31+37
2Hardened Oak Tonfa+22+34+40
3Reinforced Tonfa+25+37+43
4Goblin Fist+28+40+46
5Infernal Tiger+31+43+49
6True Infernal Tiger+34+46+52
7Conqueror's Roar+37+49+55

إحصائيات ترقية DWOZ

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1W.Tonfa+20+32+38+24+24
2Hardened Oak Tonfa+23+35+41+27+27
3Reinforced Tonfa+26+38+44+30+30
4Goblin Fist+29+41+47+33+33
5Infernal Tiger+32+44+50+36+36
6True Infernal Tiger+35+47+53+39+39
7Conqueror's Roar+38+50+56+42+42

الشعارات (刻印)

Thrust
An aura-clad punch. Similar to the nunchaku thrust extra input. At point-blank it crosses up. Horizontal range isn't that wide.
Element infusion ○
Pierce
A rising-dragon fist (ignition only on C6) leaps quite high, then drops to attack diagonally forward. Inputting BC during the rise produces C3 instead of a JC.
Knockback ○Element infusion C6炎Super Armor ○
Crescent
Right punch → left punch → roundhouse kick, a 3-hit combo. Narrow range. C6 links from N.
Knockback ○Element infusion C6Super Armor ○
Moon
Crouches to gather power (2 hitboxes?), then a self-centered explosion (ignition).
Element infusion 炎Super Armor C6
Fan
Close-range continuous punches → a roundhouse kick for a shockwave. With extra input, an aura-clad long-distance kick (ignition). Links from N.
Element infusion ○+炎
Eclipse
An effect-laden, fairly wide attack: right hook ⇒ left hook ⇒ right straight into an uppercut (ignition). Doesn't link from N, but at point-blank the 3rd hit can cross up.
Element infusion ○+炎Super Armor ○

معرض

هجمات الشحن

الاسمالتأثير
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

هجمات موسو

الاسمالتأثير
無双乱舞Continuous big flame-effect hooks, finishing with an aura-clad straight. The effect is fire but it's element-less. The upward hitbox is quite large.
真·無双乱舞↑ + Fire element. The finisher is the same motion as the off-Sun Ce dance 'Fierce Tiger Fierce Palm'?

ضرر الحركات

يتم إدراج الزيارات بالترتيب الذي وصلت إليه: . يفصل الضربات، *n يكرر الضربة السابقة n مرات، {…} مجموعات الزيارات للمتابعة *n، و ( ) يمثل ضربة تطلق أو تهدم. أ / يعطي نسختين من الحركة - بالنسبة لفتحات الشعار، قيمة الشعار 1 ثم قيمة الشعار 6. الكانجي بعد الشكل هو عنصر الضربة: 火/炎 نار، 氷/冰 الجليد, 電/雷 البرق، رياح، خفض. الأرقام هي ضرر الحركة الأساسية، قبل الهجوم والتحسينات.

الحركةضرر
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 523
Normal 626
EVO attack16.20.24.(28)
Dash attack8
Jump attack8
Jump charge(20)
Musou / True Musou20.20
Musou finisher(20)
True Musou finisher20.8*6.20
Charge 217.10.10.(10)
Charge 3(15).14火
Charge 4(15).(18)
Charge 5(13)
Thrust (14)/(20)
Pierce 8.10/8.(12)
Crescent 10.10.(18)/15.(15).(20)
Moon 3*5.12火/5*6.16火
Fan 5.10.2*7.(18).20火*6
Eclipse 15.(15).(20).30火

بيانات ضرر الحركات والإحصائيات من مجموعة بيانات مجتمع DWOZ.

Whirling Tonfa (W.Tonfa)

เวิร์ลลิ่ง ต้นฟ้า (W.Tonfa)

ญี่ปุ่น
แอดวานซ์+
FORCE
ธาตุ
🔥 Fire
แอดวานซ์+
บังคับ
สูตรสำหรับความยิ่งใหญ่คือ: 1 + [(HP ปัจจุบัน - 50) *0.0025] ที่พลังชีวิต 450 ตัวตัวคูณสำหรับการโจมตี การป้องกัน และความเสียหายจะสูงสุดที่ x2 เมื่อพลังชีวิต 350 ตัวคูณการโจมตี การป้องกัน และความเสียหายจะเป็น 1.75 เมื่อพลังชีวิต 250 ตัวคูณการโจมตี การป้องกัน และความเสียหายจะเป็น 1.50 อย่าลืมรักษาสุขภาพให้อยู่ในระดับสูง เนื่องจากขึ้นอยู่กับสุขภาพในปัจจุบัน ไม่ใช่สุขภาพสูงสุด

ไม้เท้าที่ใช้เทคนิคศิลปะการต่อสู้ในการโจมตี โจมตีศัตรูด้วยพลังทื่อ

ค่าพื้นฐาน

โจมตี
45(1)
ทำลาย
47(5)
ป้องกัน
26(6)
พลังชีวิต
170(2)
มูโซ
140(3)
ความเร็ว
120
กระโดด
135

แผนภูมิค่าสถานะ

โจมตี
1
ทำลาย
5
ป้องกัน
6
พลังชีวิต
2
มูโซ
3

แอดวานซ์+ (究極強化)

W.Tonfa
FORCE

การพัฒนาระดับ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1W.Tonfa+19+31+37
2Hardened Oak Tonfa+22+34+40
3Reinforced Tonfa+25+37+43
4Goblin Fist+28+40+46
5Infernal Tiger+31+43+49
6True Infernal Tiger+34+46+52
7Conqueror's Roar+37+49+55

ค่าอัปเกรด DWOZ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1W.Tonfa+20+32+38+24+24
2Hardened Oak Tonfa+23+35+41+27+27
3Reinforced Tonfa+26+38+44+30+30
4Goblin Fist+29+41+47+33+33
5Infernal Tiger+32+44+50+36+36
6True Infernal Tiger+35+47+53+39+39
7Conqueror's Roar+38+50+56+42+42

ตราสัญลักษณ์ (刻印)

Thrust
An aura-clad punch. Similar to the nunchaku thrust extra input. At point-blank it crosses up. Horizontal range isn't that wide.
Element infusion ○
Pierce
A rising-dragon fist (ignition only on C6) leaps quite high, then drops to attack diagonally forward. Inputting BC during the rise produces C3 instead of a JC.
Knockback ○Element infusion C6炎Super Armor ○
Crescent
Right punch → left punch → roundhouse kick, a 3-hit combo. Narrow range. C6 links from N.
Knockback ○Element infusion C6Super Armor ○
Moon
Crouches to gather power (2 hitboxes?), then a self-centered explosion (ignition).
Element infusion 炎Super Armor C6
Fan
Close-range continuous punches → a roundhouse kick for a shockwave. With extra input, an aura-clad long-distance kick (ignition). Links from N.
Element infusion ○+炎
Eclipse
An effect-laden, fairly wide attack: right hook ⇒ left hook ⇒ right straight into an uppercut (ignition). Doesn't link from N, but at point-blank the 3rd hit can cross up.
Element infusion ○+炎Super Armor ○

แกลเลอรี

ชาร์จโจมตี

ชื่อผล
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

ท่าไม้ตายมูโซ

ชื่อผล
無双乱舞Continuous big flame-effect hooks, finishing with an aura-clad straight. The effect is fire but it's element-less. The upward hitbox is quite large.
真·無双乱舞↑ + Fire element. The finisher is the same motion as the off-Sun Ce dance 'Fierce Tiger Fierce Palm'?

ดาเมจท่าโจมตี

การเข้าชมจะแสดงตามลำดับที่มาถึง: . แยกเพลงฮิต *n ทำซ้ำการโจมตีก่อนหน้า n ครั้ง {…} กลุ่มฮิตสำหรับการติดตาม *n, และ ( ) ทำเครื่องหมายการตีที่เปิดตัวหรือล้มลง ก / ให้การเคลื่อนไหวทั้งสองเวอร์ชัน — สำหรับช่องสัญลักษณ์ ค่า Emblem 1 และค่า Emblem 6 คันจิหลังตัวเลขคือองค์ประกอบของการตี: 火/炎 ไฟ, 氷/冰 น้ำแข็ง, 電/雷 ฟ้าผ่า, ลม, สแลช. ฟิกเกอร์คือความเสียหายจากการเคลื่อนไหวพื้นฐาน ก่อนการโจมตีและการปรับปรุง

ท่าทำลาย
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 523
Normal 626
EVO attack16.20.24.(28)
Dash attack8
Jump attack8
Jump charge(20)
Musou / True Musou20.20
Musou finisher(20)
True Musou finisher20.8*6.20
Charge 217.10.10.(10)
Charge 3(15).14火
Charge 4(15).(18)
Charge 5(13)
Thrust (14)/(20)
Pierce 8.10/8.(12)
Crescent 10.10.(18)/15.(15).(20)
Moon 3*5.12火/5*6.16火
Fan 5.10.2*7.(18).20火*6
Eclipse 15.(15).(20).30火

ข้อมูลดาเมจท่าโจมตีและค่าสถานะจากชุดข้อมูลของชุมชน DWOZ