Remember, DWO Reborn is in Beta — everything here may be subject to change.
Crossed Pike (C.Pike)

Crossed Pike (C.Pike)

Japanese
Advance+
BREAKER
Advance+
BREAKER
attack is doubled and deals damage through enemy Guard.

Base Stats

Attack
48(6)
Damage
45(5)
Defence
21(1)
Life
170(3)
Musou
130(2)
Speed
125
Jump
130

Flask Wheel

Attack
6
Damage
5
Defence
1
Life
3
Musou
2

Advance+ (Ultimate reinforcement)

Shuriken
BREAKER

Rank Progression

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1Shuriken+39+34+18+24+22
2Conjoined Pike+42+37+21+27+25
3Swift Pike+45+40+24+30+28
4Spinning Pike+48+43+27+33+31
5Soaring Pike+51+46+30+36+34
6True Soaring Pike+54+49+33+39+37
7Sky Pivoter+57+52+36+42+40

Charge Attacks

NameEffect
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

Musou Attacks

NameEffect
Musou Ranbu
Shin Musou Ranbu

Motion Damage

Hits are listed in the order they land: . separates hits, *n repeats the preceding hit n times, {…} groups hits for a following *n, and ( ) marks a hit that launches or knocks down. A / gives the two versions of a move — for the emblem slots, the Emblem 1 value then the Emblem 6 value. A kanji after a figure is that hit's element: 火/炎 Fire, 氷/冰 Ice, 電/雷 Lightning, 風 Wind, 斬 Slash. Figures are base motion damage, before Attack and enhancements.

MoveDamage
Normal 116
Normal 216
Normal 316
Normal 420
Normal 524
Normal 624
EVO attack18.18.20.22
Dash attack20
Jump attack8
Jump charge2*4
Musou30.30
True Musou25
Musou finisher30*4
True Musou finisher25火.40火
Charge 2(24)
Charge 3(15).(15).(25)
Charge 415 電
Charge 5(20)
Thrust 20/(20)
Pierce 20/(20)
Crescent 20.15/(20).(15)
Moon 20/(20)
Fan 3*10
Eclipse (15).(20).(20).(20)
Crossed Pike (C.Pike)

十字戟

日本語
究極強化
鬼迫

基本能力

攻撃力
48(6)
破壊力
45(5)
防御力
21(1)
体力
170(3)
無双
130(2)
移動力
125
ジャンプ力
130

能力チャート

攻撃力
6
破壊力
5
防御力
1
体力
3
無双
2

究極強化 (究極強化)

十字戟
鬼迫

ランク成長

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1十字戟+39+34+18+24+22
2十字戟・改+42+37+21+27+25
3連迅戟+45+40+24+30+28
4円廻連戟+48+43+27+33+31
5飛旋連戟+51+46+30+36+34
6真・飛旋連戟+54+49+33+39+37
7天枢+57+52+36+42+40

ギャラリー

チャージ攻撃

名前効果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無双乱舞

名前効果
無双乱舞
真・無双乱舞

モーションダメージ

ヒットはヒットした順にリストされます。 . ヒットを分離し、 *n 直前のヒットを n 回繰り返します。 {…} フォローのヒットをグループ化する *n、 そして ( ) 発射またはノックダウンするヒットをマークします。あ / 2 つのバージョンの動きを示します。エンブレム スロットの場合は、エンブレム 1 の値、次にエンブレム 6 の値です。数字の後の漢字はそのヒットの要素です。 火/炎 火、 氷/冰 氷、 電/雷 稲妻、 風 風、 斬 スラッシュ。数値は攻撃と強化前のベースモーションダメージです。

技破壊力
Normal 116
Normal 216
Normal 316
Normal 420
Normal 524
Normal 624
EVO attack18.18.20.22
Dash attack20
Jump attack8
Jump charge2*4
Musou30.30
True Musou25
Musou finisher30*4
True Musou finisher25火.40火
Charge 2(24)
Charge 3(15).(15).(25)
Charge 415 電
Charge 5(20)
Thrust 20/(20)
Pierce 20/(20)
Crescent 20.15/(20).(15)
Moon 20/(20)
Fan 3*10
Eclipse (15).(20).(20).(20)
Crossed Pike (C.Pike)

交叉派克 (C.Pike)

日文
究极强化
BREAKER
究极强化
断路器
攻击力加倍,并通过敌方守卫造成伤害。

基础属性

攻击
48(6)
破坏
45(5)
防御
21(1)
体力
170(3)
无双
130(2)
移动
125
跳跃
130

属性图表

攻击
6
破坏
5
防御
1
体力
3
无双
2

究极强化 (究極強化)

Shuriken
BREAKER

等级成长

等级名称攻击破坏防御体力无双
1Shuriken+39+34+18+24+22
2Conjoined Pike+42+37+21+27+25
3Swift Pike+45+40+24+30+28
4Spinning Pike+48+43+27+33+31
5Soaring Pike+51+46+30+36+34
6True Soaring Pike+54+49+33+39+37
7Sky Pivoter+57+52+36+42+40

图库

蓄力攻击

名称效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

无双乱舞

名称效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式伤害

点击次数按其登陆顺序列出: . 分离命中, *n 重复前面的命中 n 次, {…} 为以下群体的点击进行分组 *n, 和 ( ) 标志着发射或击倒的打击。一个 / 给出移动的两个版本 - 对于徽章槽,徽章 1 值然后徽章 6 值。数字后面的汉字是该命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 闪电, 風 风, 斬 削减。数字是攻击和增强之前的基本运动伤害。

招式破坏
Normal 116
Normal 216
Normal 316
Normal 420
Normal 524
Normal 624
EVO attack18.18.20.22
Dash attack20
Jump attack8
Jump charge2*4
Musou30.30
True Musou25
Musou finisher30*4
True Musou finisher25火.40火
Charge 2(24)
Charge 3(15).(15).(25)
Charge 415 電
Charge 5(20)
Thrust 20/(20)
Pierce 20/(20)
Crescent 20.15/(20).(15)
Moon 20/(20)
Fan 3*10
Eclipse (15).(20).(20).(20)
Crossed Pike (C.Pike)

交叉派克 (C.Pike)

日文
究極強化
BREAKER
究極強化
斷路器
攻擊力加倍,並透過敵方守衛造成傷害。

基礎屬性

攻擊
48(6)
破壞
45(5)
防禦
21(1)
體力
170(3)
無雙
130(2)
移動
125
跳躍
130

屬性圖表

攻擊
6
破壞
5
防禦
1
體力
3
無雙
2

究極強化 (究極強化)

Shuriken
BREAKER

等級成長

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1Shuriken+39+34+18+24+22
2Conjoined Pike+42+37+21+27+25
3Swift Pike+45+40+24+30+28
4Spinning Pike+48+43+27+33+31
5Soaring Pike+51+46+30+36+34
6True Soaring Pike+54+49+33+39+37
7Sky Pivoter+57+52+36+42+40

圖庫

蓄力攻擊

名稱效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無雙亂舞

名稱效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式傷害

點擊次數依其登陸順序列出: . 分離命中, *n 重複前面的命中 n 次, {…} 為以下群體的點擊進行分組 *n, 和 ( ) 標誌著發射或擊倒的打擊。一個 / 給出移動的兩個版本 - 對於徽章槽,徽章 1 值然後徽章 6 值。數字後面的漢字是該命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 閃電, 風 風, 斬 削減。數字是攻擊和增強之前的基本運動傷害。

招式破壞
Normal 116
Normal 216
Normal 316
Normal 420
Normal 524
Normal 624
EVO attack18.18.20.22
Dash attack20
Jump attack8
Jump charge2*4
Musou30.30
True Musou25
Musou finisher30*4
True Musou finisher25火.40火
Charge 2(24)
Charge 3(15).(15).(25)
Charge 415 電
Charge 5(20)
Thrust 20/(20)
Pierce 20/(20)
Crescent 20.15/(20).(15)
Moon 20/(20)
Fan 3*10
Eclipse (15).(20).(20).(20)
Crossed Pike (C.Pike)

كروسد بايك (C.Pike)

اليابانية
+ تقدم
BREAKER
+ تقدم
الكسارة
يتم مضاعفة الهجوم ويسبب الضرر من خلال حرس العدو.

الإحصائيات الأساسية

هجوم
48(6)
ضرر
45(5)
دفاع
21(1)
حياة
170(3)
موسو
130(2)
سرعة
125
قفز
130

مخطط القدرات

هجوم
6
ضرر
5
دفاع
1
حياة
3
موسو
2

+ تقدم (究極強化)

Shuriken
BREAKER

تطور الرتبة

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1Shuriken+39+34+18+24+22
2Conjoined Pike+42+37+21+27+25
3Swift Pike+45+40+24+30+28
4Spinning Pike+48+43+27+33+31
5Soaring Pike+51+46+30+36+34
6True Soaring Pike+54+49+33+39+37
7Sky Pivoter+57+52+36+42+40

معرض

هجمات الشحن

الاسمالتأثير
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

هجمات موسو

الاسمالتأثير
無双乱舞
真·無双乱舞

ضرر الحركات

يتم إدراج الزيارات بالترتيب الذي وصلت إليه: . يفصل الضربات، *n يكرر الضربة السابقة n مرات، {…} مجموعات الزيارات للمتابعة *n، و ( ) يمثل ضربة تطلق أو تهدم. أ / يعطي نسختين من الحركة - بالنسبة لفتحات الشعار، قيمة الشعار 1 ثم قيمة الشعار 6. الكانجي بعد الشكل هو عنصر الضربة: 火/炎 نار، 氷/冰 الجليد, 電/雷 البرق، 風 رياح، 斬 خفض. الأرقام هي ضرر الحركة الأساسية، قبل الهجوم والتحسينات.

الحركةضرر
Normal 116
Normal 216
Normal 316
Normal 420
Normal 524
Normal 624
EVO attack18.18.20.22
Dash attack20
Jump attack8
Jump charge2*4
Musou30.30
True Musou25
Musou finisher30*4
True Musou finisher25火.40火
Charge 2(24)
Charge 3(15).(15).(25)
Charge 415 電
Charge 5(20)
Thrust 20/(20)
Pierce 20/(20)
Crescent 20.15/(20).(15)
Moon 20/(20)
Fan 3*10
Eclipse (15).(20).(20).(20)
Crossed Pike (C.Pike)

ครอส ไพค์ (ซี.ไพค์)

ญี่ปุ่น
แอดวานซ์+
BREAKER
แอดวานซ์+
เบรกเกอร์
การโจมตีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและสร้างความเสียหายผ่าน Guard ของศัตรู

ค่าพื้นฐาน

โจมตี
48(6)
ทำลาย
45(5)
ป้องกัน
21(1)
พลังชีวิต
170(3)
มูโซ
130(2)
ความเร็ว
125
กระโดด
130

แผนภูมิค่าสถานะ

โจมตี
6
ทำลาย
5
ป้องกัน
1
พลังชีวิต
3
มูโซ
2

แอดวานซ์+ (究極強化)

Shuriken
BREAKER

การพัฒนาระดับ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1Shuriken+39+34+18+24+22
2Conjoined Pike+42+37+21+27+25
3Swift Pike+45+40+24+30+28
4Spinning Pike+48+43+27+33+31
5Soaring Pike+51+46+30+36+34
6True Soaring Pike+54+49+33+39+37
7Sky Pivoter+57+52+36+42+40

แกลเลอรี

ชาร์จโจมตี

ชื่อผล
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

ท่าไม้ตายมูโซ

ชื่อผล
無双乱舞
真·無双乱舞

ดาเมจท่าโจมตี

การเข้าชมจะแสดงตามลำดับที่มาถึง: . แยกเพลงฮิต *n ทำซ้ำการโจมตีก่อนหน้า n ครั้ง {…} กลุ่มฮิตสำหรับการติดตาม *n, และ ( ) ทำเครื่องหมายการตีที่เปิดตัวหรือล้มลง ก / ให้การเคลื่อนไหวทั้งสองเวอร์ชัน — สำหรับช่องสัญลักษณ์ ค่า Emblem 1 และค่า Emblem 6 คันจิหลังตัวเลขคือองค์ประกอบของการตี: 火/炎 ไฟ, 氷/冰 น้ำแข็ง, 電/雷 ฟ้าผ่า, 風 ลม, 斬 สแลช. ฟิกเกอร์คือความเสียหายจากการเคลื่อนไหวพื้นฐาน ก่อนการโจมตีและการปรับปรุง

ท่าทำลาย
Normal 116
Normal 216
Normal 316
Normal 420
Normal 524
Normal 624
EVO attack18.18.20.22
Dash attack20
Jump attack8
Jump charge2*4
Musou30.30
True Musou25
Musou finisher30*4
True Musou finisher25火.40火
Charge 2(24)
Charge 3(15).(15).(25)
Charge 415 電
Charge 5(20)
Thrust 20/(20)
Pierce 20/(20)
Crescent 20.15/(20).(15)
Moon 20/(20)
Fan 3*10
Eclipse (15).(20).(20).(20)