Dagger Axe (D.Axe)

Dagger Axe (D.Axe)

Japanese
Advance+
SUPER DEFENCE
Advance+
SUPER DEFENCE
Defense is tripled. Additionally, damage you take from Elemental attacks is reduced.

Base Stats

Attack
47(3)
Damage
53(6)
Defence
40(2)
Life
160(5)
Musou
135(1)
Speed
125
Jump
120

Flask Wheel

Attack
3
Damage
6
Defence
2
Life
5
Musou
1

Advance+ (Ultimate reinforcement)

Ge
SUPER DEFENCE

Rank Progression

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1Ge+28+38+25+34+23
2Sturdy Battle Ge+31+41+28+37+26
3War Ge+34+44+31+40+29
4Moonlight+37+47+34+43+32
5Oblivion+40+50+37+46+35
6True Oblivion+43+53+40+49+38
7Destruction+46+56+43+52+41
7Shadow Forge Wail+49+59+46+55+44

DWOZ Upgrade Stats

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1Ge+29+39+26+35+24
2Sturdy Battle Ge+32+42+29+38+27
3War Ge+35+45+32+41+30
4Moonlight+38+48+35+44+33
5Oblivion+41+51+38+47+36
6True Oblivion+44+54+41+50+39
7Shadow Forge Wail+47+57+44+53+42

Charge Attacks

NameEffect
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

Musou Attacks

NameEffect
Musou Ranbu
Shin Musou Ranbu

Motion Damage

Hits are listed in the order they land: . separates hits, *n repeats the preceding hit n times, {…} groups hits for a following *n, and ( ) marks a hit that launches or knocks down. A / gives the two versions of a move — for the emblem slots, the Emblem 1 value then the Emblem 6 value. A kanji after a figure is that hit's element: 火/炎 Fire, 氷/冰 Ice, 電/雷 Lightning, Wind, Slash. Figures are base motion damage, before Attack and enhancements.

MoveDamage
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 624
EVO attack(14).(16).(20).(25).(15)
Dash attack8.10
Jump attack10
Jump charge(15)
Musou15.15
True Musou(20)
Musou finisher20.20
True Musou finisher25
Charge 210
Charge 38*6.(20)
Charge 4(25).(15)
Charge 520.(15).(15)
Thrust 10火*2/12火*2
Pierce 15.10*2.(20)/(25).(15).(30)
Crescent 8*3.(10)/(10)*3.(10)
Moon 5.10火/7.12火
Fan (30)
Eclipse (15).(20)

Motion damage & stats from the DWOZ community data set.

Dagger Axe (D.Axe)

闘戈

日本語
究極強化
背水

基本能力

攻撃力
47(3)
破壊力
53(6)
防御力
40(2)
体力
160(5)
無双
135(1)
移動力
125
ジャンプ力
120

能力チャート

攻撃力
3
破壊力
6
防御力
2
体力
5
無双
1

究極強化 (究極強化)

闘戈
背水

ランク成長

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1闘戈+28+38+25+34+23
2闘戈・改+31+41+28+37+26
3武鋼戈+34+44+31+40+29
4藍月+37+47+34+43+32
5湖底藍月+40+50+37+46+35
6真・湖底藍月+43+53+40+49+38
7郎佑翼+46+56+43+52+41
7影煉哭(エイレンコク)+49+59+46+55+44

DWOZ 強化能力

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1闘戈+29+39+26+35+24
2闘戈・改+32+42+29+38+27
3武鋼戈+35+45+32+41+30
4藍月+38+48+35+44+33
5湖底藍月+41+51+38+47+36
6真・湖底藍月+44+54+41+50+39
7影煉哭(エイレンコク)+47+57+44+53+42

ギャラリー

チャージ攻撃

名前効果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無双乱舞

名前効果
無双乱舞
真・無双乱舞

モーションダメージ

ヒットはヒットした順にリストされます。 . ヒットを分離し、 *n 直前のヒットを n 回繰り返します。 {…} フォローのヒットをグループ化する *n、 そして ( ) 発射またはノックダウンするヒットをマークします。あ / 2 つのバージョンの動きを示します。エンブレム スロットの場合は、エンブレム 1 の値、次にエンブレム 6 の値です。数字の後の漢字はそのヒットの要素です。 火/炎 火、 氷/冰 氷、 電/雷 稲妻、 風、 スラッシュ。数値は攻撃と強化前のベースモーションダメージです。

破壊力
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 624
EVO attack(14).(16).(20).(25).(15)
Dash attack8.10
Jump attack10
Jump charge(15)
Musou15.15
True Musou(20)
Musou finisher20.20
True Musou finisher25
Charge 210
Charge 38*6.(20)
Charge 4(25).(15)
Charge 520.(15).(15)
Thrust 10火*2/12火*2
Pierce 15.10*2.(20)/(25).(15).(30)
Crescent 8*3.(10)/(10)*3.(10)
Moon 5.10火/7.12火
Fan (30)
Eclipse (15).(20)

モーションダメージ・能力データ出典: DWOZ コミュニティデータセット。

Dagger Axe (D.Axe)

匕首斧 (D.Axe)

日文
究极强化
SUPER DEFENCE
究极强化
超级防御
防御力增加三倍。此外,元素攻击造成的伤害也会减少。

基础属性

攻击
47(3)
破坏
53(6)
防御
40(2)
体力
160(5)
无双
135(1)
移动
125
跳跃
120

属性图表

攻击
3
破坏
6
防御
2
体力
5
无双
1

究极强化 (究極強化)

Ge
SUPER DEFENCE

等级成长

等级名称攻击破坏防御体力无双
1Ge+28+38+25+34+23
2Sturdy Battle Ge+31+41+28+37+26
3War Ge+34+44+31+40+29
4Moonlight+37+47+34+43+32
5Oblivion+40+50+37+46+35
6True Oblivion+43+53+40+49+38
7Destruction+46+56+43+52+41
7Shadow Forge Wail+49+59+46+55+44

DWOZ 强化属性

等级名称攻击破坏防御体力无双
1Ge+29+39+26+35+24
2Sturdy Battle Ge+32+42+29+38+27
3War Ge+35+45+32+41+30
4Moonlight+38+48+35+44+33
5Oblivion+41+51+38+47+36
6True Oblivion+44+54+41+50+39
7Shadow Forge Wail+47+57+44+53+42

图库

蓄力攻击

名称效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

无双乱舞

名称效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式伤害

点击次数按其登陆顺序列出: . 分离命中, *n 重复前面的命中 n 次, {…} 为以下群体的点击进行分组 *n, 和 ( ) 标志着发射或击倒的打击。一个 / 给出移动的两个版本 - 对于徽章槽,徽章 1 值然后徽章 6 值。数字后面的汉字是该命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 闪电, 风, 削减。数字是攻击和增强之前的基本运动伤害。

招式破坏
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 624
EVO attack(14).(16).(20).(25).(15)
Dash attack8.10
Jump attack10
Jump charge(15)
Musou15.15
True Musou(20)
Musou finisher20.20
True Musou finisher25
Charge 210
Charge 38*6.(20)
Charge 4(25).(15)
Charge 520.(15).(15)
Thrust 10火*2/12火*2
Pierce 15.10*2.(20)/(25).(15).(30)
Crescent 8*3.(10)/(10)*3.(10)
Moon 5.10火/7.12火
Fan (30)
Eclipse (15).(20)

招式伤害与属性数据来自 DWOZ 社区数据集。

Dagger Axe (D.Axe)

匕首斧 (D.Axe)

日文
究極強化
SUPER DEFENCE
究極強化
超級防禦
防禦力增加三倍。此外,元素攻擊造成的傷害也會減少。

基礎屬性

攻擊
47(3)
破壞
53(6)
防禦
40(2)
體力
160(5)
無雙
135(1)
移動
125
跳躍
120

屬性圖表

攻擊
3
破壞
6
防禦
2
體力
5
無雙
1

究極強化 (究極強化)

Ge
SUPER DEFENCE

等級成長

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1Ge+28+38+25+34+23
2Sturdy Battle Ge+31+41+28+37+26
3War Ge+34+44+31+40+29
4Moonlight+37+47+34+43+32
5Oblivion+40+50+37+46+35
6True Oblivion+43+53+40+49+38
7Destruction+46+56+43+52+41
7Shadow Forge Wail+49+59+46+55+44

DWOZ 強化屬性

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1Ge+29+39+26+35+24
2Sturdy Battle Ge+32+42+29+38+27
3War Ge+35+45+32+41+30
4Moonlight+38+48+35+44+33
5Oblivion+41+51+38+47+36
6True Oblivion+44+54+41+50+39
7Shadow Forge Wail+47+57+44+53+42

圖庫

蓄力攻擊

名稱效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無雙亂舞

名稱效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式傷害

點擊次數依其登陸順序列出: . 分離命中, *n 重複前面的命中 n 次, {…} 為以下群體的點擊進行分組 *n, 和 ( ) 標誌著發射或擊倒的打擊。一個 / 給出移動的兩個版本 - 對於徽章槽,徽章 1 值然後徽章 6 值。數字後面的漢字是該命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 閃電, 風, 削減。數字是攻擊和增強之前的基本運動傷害。

招式破壞
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 624
EVO attack(14).(16).(20).(25).(15)
Dash attack8.10
Jump attack10
Jump charge(15)
Musou15.15
True Musou(20)
Musou finisher20.20
True Musou finisher25
Charge 210
Charge 38*6.(20)
Charge 4(25).(15)
Charge 520.(15).(15)
Thrust 10火*2/12火*2
Pierce 15.10*2.(20)/(25).(15).(30)
Crescent 8*3.(10)/(10)*3.(10)
Moon 5.10火/7.12火
Fan (30)
Eclipse (15).(20)

招式傷害與屬性資料來自 DWOZ 社群資料集。

Dagger Axe (D.Axe)

فأس الخنجر (D.Ax)

اليابانية
+ تقدم
SUPER DEFENCE
+ تقدم
دفاع فائق
الدفاع تضاعف ثلاث مرات. بالإضافة إلى ذلك، يتم تقليل الضرر الذي تتعرض له من هجمات العناصر.

الإحصائيات الأساسية

هجوم
47(3)
ضرر
53(6)
دفاع
40(2)
حياة
160(5)
موسو
135(1)
سرعة
125
قفز
120

مخطط القدرات

هجوم
3
ضرر
6
دفاع
2
حياة
5
موسو
1

+ تقدم (究極強化)

Ge
SUPER DEFENCE

تطور الرتبة

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1Ge+28+38+25+34+23
2Sturdy Battle Ge+31+41+28+37+26
3War Ge+34+44+31+40+29
4Moonlight+37+47+34+43+32
5Oblivion+40+50+37+46+35
6True Oblivion+43+53+40+49+38
7Destruction+46+56+43+52+41
7Shadow Forge Wail+49+59+46+55+44

إحصائيات ترقية DWOZ

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1Ge+29+39+26+35+24
2Sturdy Battle Ge+32+42+29+38+27
3War Ge+35+45+32+41+30
4Moonlight+38+48+35+44+33
5Oblivion+41+51+38+47+36
6True Oblivion+44+54+41+50+39
7Shadow Forge Wail+47+57+44+53+42

معرض

هجمات الشحن

الاسمالتأثير
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

هجمات موسو

الاسمالتأثير
無双乱舞
真·無双乱舞

ضرر الحركات

يتم إدراج الزيارات بالترتيب الذي وصلت إليه: . يفصل الضربات، *n يكرر الضربة السابقة n مرات، {…} مجموعات الزيارات للمتابعة *n، و ( ) يمثل ضربة تطلق أو تهدم. أ / يعطي نسختين من الحركة - بالنسبة لفتحات الشعار، قيمة الشعار 1 ثم قيمة الشعار 6. الكانجي بعد الشكل هو عنصر الضربة: 火/炎 نار، 氷/冰 الجليد, 電/雷 البرق، رياح، خفض. الأرقام هي ضرر الحركة الأساسية، قبل الهجوم والتحسينات.

الحركةضرر
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 624
EVO attack(14).(16).(20).(25).(15)
Dash attack8.10
Jump attack10
Jump charge(15)
Musou15.15
True Musou(20)
Musou finisher20.20
True Musou finisher25
Charge 210
Charge 38*6.(20)
Charge 4(25).(15)
Charge 520.(15).(15)
Thrust 10火*2/12火*2
Pierce 15.10*2.(20)/(25).(15).(30)
Crescent 8*3.(10)/(10)*3.(10)
Moon 5.10火/7.12火
Fan (30)
Eclipse (15).(20)

بيانات ضرر الحركات والإحصائيات من مجموعة بيانات مجتمع DWOZ.

Dagger Axe (D.Axe)

ขวานกริช (D.Axe)

ญี่ปุ่น
แอดวานซ์+
SUPER DEFENCE
แอดวานซ์+
สุดยอดการป้องกัน
การป้องกันเป็นสามเท่า นอกจากนี้ ความเสียหายที่คุณได้รับจากการโจมตีตามธาตุจะลดลง

ค่าพื้นฐาน

โจมตี
47(3)
ทำลาย
53(6)
ป้องกัน
40(2)
พลังชีวิต
160(5)
มูโซ
135(1)
ความเร็ว
125
กระโดด
120

แผนภูมิค่าสถานะ

โจมตี
3
ทำลาย
6
ป้องกัน
2
พลังชีวิต
5
มูโซ
1

แอดวานซ์+ (究極強化)

Ge
SUPER DEFENCE

การพัฒนาระดับ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1Ge+28+38+25+34+23
2Sturdy Battle Ge+31+41+28+37+26
3War Ge+34+44+31+40+29
4Moonlight+37+47+34+43+32
5Oblivion+40+50+37+46+35
6True Oblivion+43+53+40+49+38
7Destruction+46+56+43+52+41
7Shadow Forge Wail+49+59+46+55+44

ค่าอัปเกรด DWOZ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1Ge+29+39+26+35+24
2Sturdy Battle Ge+32+42+29+38+27
3War Ge+35+45+32+41+30
4Moonlight+38+48+35+44+33
5Oblivion+41+51+38+47+36
6True Oblivion+44+54+41+50+39
7Shadow Forge Wail+47+57+44+53+42

แกลเลอรี

ชาร์จโจมตี

ชื่อผล
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

ท่าไม้ตายมูโซ

ชื่อผล
無双乱舞
真·無双乱舞

ดาเมจท่าโจมตี

การเข้าชมจะแสดงตามลำดับที่มาถึง: . แยกเพลงฮิต *n ทำซ้ำการโจมตีก่อนหน้า n ครั้ง {…} กลุ่มฮิตสำหรับการติดตาม *n, และ ( ) ทำเครื่องหมายการตีที่เปิดตัวหรือล้มลง ก / ให้การเคลื่อนไหวทั้งสองเวอร์ชัน — สำหรับช่องสัญลักษณ์ ค่า Emblem 1 และค่า Emblem 6 คันจิหลังตัวเลขคือองค์ประกอบของการตี: 火/炎 ไฟ, 氷/冰 น้ำแข็ง, 電/雷 ฟ้าผ่า, ลม, สแลช. ฟิกเกอร์คือความเสียหายจากการเคลื่อนไหวพื้นฐาน ก่อนการโจมตีและการปรับปรุง

ท่าทำลาย
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 624
EVO attack(14).(16).(20).(25).(15)
Dash attack8.10
Jump attack10
Jump charge(15)
Musou15.15
True Musou(20)
Musou finisher20.20
True Musou finisher25
Charge 210
Charge 38*6.(20)
Charge 4(25).(15)
Charge 520.(15).(15)
Thrust 10火*2/12火*2
Pierce 15.10*2.(20)/(25).(15).(30)
Crescent 8*3.(10)/(10)*3.(10)
Moon 5.10火/7.12火
Fan (30)
Eclipse (15).(20)

ข้อมูลดาเมจท่าโจมตีและค่าสถานะจากชุดข้อมูลของชุมชน DWOZ