Dagger

Dagger

Japanese
Source / Era
DW9 (True 8) · 3/15/2018
Advance+
FANATIC ATTACK
Advance+
FANATIC ATTACK
All attacks will be imbued with Elemental affinities. Attacks with no affinities will only increase Attack strength.

Base Stats

Attack
57(6)
Damage
49(3)
Defence
23(2)
Life
120(5)
Musou
170(1)
Speed
140
Jump
130

Flask Wheel

Attack
6
Damage
3
Defence
2
Life
5
Musou
1

Advance+ (Ultimate reinforcement)

Dagger
FANATIC ATTACK

Rank Progression

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1Dagger+40+32+20+37+17
2Improved Dagger+43+35+23+40+20
3Stainless Steel+46+38+26+43+23
4Sharp Elegance+49+41+29+46+26
5Dragon Scale+52+44+32+49+29
6True Dragon Scale+55+47+35+52+32
7Emperor's Dirk+58+50+38+55+35

DWOZ Upgrade Stats

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1Dagger+41+33+21+38+18
2Improved Dagger+44+36+24+41+21
3Stainless Steel+47+39+27+44+24
4Sharp Elegance+50+42+30+47+27
5Dragon Scale+53+45+33+50+30
6True Dragon Scale+56+48+36+53+33
7Emperor's Dirk+59+51+39+56+36

Charge Attacks

NameEffect
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

Musou Attacks

NameEffect
Musou Ranbu
Shin Musou Ranbu

Motion Damage

Hits are listed in the order they land: . separates hits, *n repeats the preceding hit n times, {…} groups hits for a following *n, and ( ) marks a hit that launches or knocks down. A / gives the two versions of a move — for the emblem slots, the Emblem 1 value then the Emblem 6 value. A kanji after a figure is that hit's element: 火/炎 Fire, 氷/冰 Ice, 電/雷 Lightning, Wind, Slash. Figures are base motion damage, before Attack and enhancements.

MoveDamage
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 615
EVO attack22.(14).(16).18.(30)
Dash attack15
Jump attack15
Jump charge(12).6*4.(14)
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher15
True Musou finisher15*2.40
Charge 212
Charge 3(20).6*3.(15)
Charge 420
Charge 5(20)
Thrust (15)/(20)
Pierce (15).(20)/(15).(20)
Crescent 20.10.10/(30).(13).(13)
Moon 20.7.10/(30).10.13
Fan (30).(12).(12).(12).(12)
Eclipse (12)

Motion damage & stats from the DWOZ community data set.

Dagger

匕首

日本語
究極強化
鳳凰

基本能力

攻撃力
57(6)
破壊力
49(3)
防御力
23(2)
体力
120(5)
無双
170(1)
移動力
140
ジャンプ力
130

能力チャート

攻撃力
6
破壊力
3
防御力
2
体力
5
無双
1

究極強化 (究極強化)

匕首
鳳凰

ランク成長

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1匕首+40+32+20+37+17
2匕首・改+43+35+23+40+20
3清剛+46+38+26+43+23
4揚文+49+41+29+46+26
5龍鱗+52+44+32+49+29
6真・龍鱗+55+47+35+52+32
7虞帝匕首+58+50+38+55+35

DWOZ 強化能力

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1匕首+41+33+21+38+18
2匕首・改+44+36+24+41+21
3清剛+47+39+27+44+24
4揚文+50+42+30+47+27
5龍鱗+53+45+33+50+30
6真・龍鱗+56+48+36+53+33
7虞帝匕首+59+51+39+56+36

ギャラリー

チャージ攻撃

名前効果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無双乱舞

名前効果
無双乱舞
真・無双乱舞

モーションダメージ

ヒットはヒットした順にリストされます。 . ヒットを分離し、 *n 直前のヒットを n 回繰り返します。 {…} フォローのヒットをグループ化する *n、 そして ( ) 発射またはノックダウンするヒットをマークします。あ / 2 つのバージョンの動きを示します。エンブレム スロットの場合は、エンブレム 1 の値、次にエンブレム 6 の値です。数字の後の漢字はそのヒットの要素です。 火/炎 火、 氷/冰 氷、 電/雷 稲妻、 風、 スラッシュ。数値は攻撃と強化前のベースモーションダメージです。

破壊力
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 615
EVO attack22.(14).(16).18.(30)
Dash attack15
Jump attack15
Jump charge(12).6*4.(14)
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher15
True Musou finisher15*2.40
Charge 212
Charge 3(20).6*3.(15)
Charge 420
Charge 5(20)
Thrust (15)/(20)
Pierce (15).(20)/(15).(20)
Crescent 20.10.10/(30).(13).(13)
Moon 20.7.10/(30).10.13
Fan (30).(12).(12).(12).(12)
Eclipse (12)

モーションダメージ・能力データ出典: DWOZ コミュニティデータセット。

Dagger

匕首

日文
来源
DW9 (真8) · 3/15/2018
究极强化
FANATIC ATTACK
究极强化
狂热攻击
所有攻击都将充满元素亲和力。没有亲和力的攻击只会增加攻击强度。

基础属性

攻击
57(6)
破坏
49(3)
防御
23(2)
体力
120(5)
无双
170(1)
移动
140
跳跃
130

属性图表

攻击
6
破坏
3
防御
2
体力
5
无双
1

究极强化 (究極強化)

Dagger
FANATIC ATTACK

等级成长

等级名称攻击破坏防御体力无双
1Dagger+40+32+20+37+17
2Improved Dagger+43+35+23+40+20
3Stainless Steel+46+38+26+43+23
4Sharp Elegance+49+41+29+46+26
5Dragon Scale+52+44+32+49+29
6True Dragon Scale+55+47+35+52+32
7Emperor's Dirk+58+50+38+55+35

DWOZ 强化属性

等级名称攻击破坏防御体力无双
1Dagger+41+33+21+38+18
2Improved Dagger+44+36+24+41+21
3Stainless Steel+47+39+27+44+24
4Sharp Elegance+50+42+30+47+27
5Dragon Scale+53+45+33+50+30
6True Dragon Scale+56+48+36+53+33
7Emperor's Dirk+59+51+39+56+36

图库

蓄力攻击

名称效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

无双乱舞

名称效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式伤害

点击次数按其登陆顺序列出: . 分离命中, *n 重复前面的命中 n 次, {…} 为以下群体的点击进行分组 *n, 和 ( ) 标志着发射或击倒的打击。一个 / 给出移动的两个版本 - 对于徽章槽,徽章 1 值然后徽章 6 值。数字后面的汉字是该命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 闪电, 风, 削减。数字是攻击和增强之前的基本运动伤害。

招式破坏
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 615
EVO attack22.(14).(16).18.(30)
Dash attack15
Jump attack15
Jump charge(12).6*4.(14)
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher15
True Musou finisher15*2.40
Charge 212
Charge 3(20).6*3.(15)
Charge 420
Charge 5(20)
Thrust (15)/(20)
Pierce (15).(20)/(15).(20)
Crescent 20.10.10/(30).(13).(13)
Moon 20.7.10/(30).10.13
Fan (30).(12).(12).(12).(12)
Eclipse (12)

招式伤害与属性数据来自 DWOZ 社区数据集。

Dagger

匕首

日文
來源
DW9 (真8) · 3/15/2018
究極強化
FANATIC ATTACK
究極強化
狂熱攻擊
所有攻擊都將充滿元素親和力。沒有親和力的攻擊只會增加攻擊強度。

基礎屬性

攻擊
57(6)
破壞
49(3)
防禦
23(2)
體力
120(5)
無雙
170(1)
移動
140
跳躍
130

屬性圖表

攻擊
6
破壞
3
防禦
2
體力
5
無雙
1

究極強化 (究極強化)

Dagger
FANATIC ATTACK

等級成長

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1Dagger+40+32+20+37+17
2Improved Dagger+43+35+23+40+20
3Stainless Steel+46+38+26+43+23
4Sharp Elegance+49+41+29+46+26
5Dragon Scale+52+44+32+49+29
6True Dragon Scale+55+47+35+52+32
7Emperor's Dirk+58+50+38+55+35

DWOZ 強化屬性

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1Dagger+41+33+21+38+18
2Improved Dagger+44+36+24+41+21
3Stainless Steel+47+39+27+44+24
4Sharp Elegance+50+42+30+47+27
5Dragon Scale+53+45+33+50+30
6True Dragon Scale+56+48+36+53+33
7Emperor's Dirk+59+51+39+56+36

圖庫

蓄力攻擊

名稱效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無雙亂舞

名稱效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式傷害

點擊次數依其登陸順序列出: . 分離命中, *n 重複前面的命中 n 次, {…} 為以下群體的點擊進行分組 *n, 和 ( ) 標誌著發射或擊倒的打擊。一個 / 給出移動的兩個版本 - 對於徽章槽,徽章 1 值然後徽章 6 值。數字後面的漢字是該命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 閃電, 風, 削減。數字是攻擊和增強之前的基本運動傷害。

招式破壞
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 615
EVO attack22.(14).(16).18.(30)
Dash attack15
Jump attack15
Jump charge(12).6*4.(14)
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher15
True Musou finisher15*2.40
Charge 212
Charge 3(20).6*3.(15)
Charge 420
Charge 5(20)
Thrust (15)/(20)
Pierce (15).(20)/(15).(20)
Crescent 20.10.10/(30).(13).(13)
Moon 20.7.10/(30).10.13
Fan (30).(12).(12).(12).(12)
Eclipse (12)

招式傷害與屬性資料來自 DWOZ 社群資料集。

Dagger

خنجر

اليابانية
المصدر
DW9 (真8) · 3/15/2018
+ تقدم
FANATIC ATTACK
+ تقدم
هجوم متعصب
جميع الهجمات ستكون مشبعة بالارتباطات العنصرية. الهجمات التي ليس لها أي ارتباطات ستؤدي فقط إلى زيادة قوة الهجوم.

الإحصائيات الأساسية

هجوم
57(6)
ضرر
49(3)
دفاع
23(2)
حياة
120(5)
موسو
170(1)
سرعة
140
قفز
130

مخطط القدرات

هجوم
6
ضرر
3
دفاع
2
حياة
5
موسو
1

+ تقدم (究極強化)

Dagger
FANATIC ATTACK

تطور الرتبة

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1Dagger+40+32+20+37+17
2Improved Dagger+43+35+23+40+20
3Stainless Steel+46+38+26+43+23
4Sharp Elegance+49+41+29+46+26
5Dragon Scale+52+44+32+49+29
6True Dragon Scale+55+47+35+52+32
7Emperor's Dirk+58+50+38+55+35

إحصائيات ترقية DWOZ

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1Dagger+41+33+21+38+18
2Improved Dagger+44+36+24+41+21
3Stainless Steel+47+39+27+44+24
4Sharp Elegance+50+42+30+47+27
5Dragon Scale+53+45+33+50+30
6True Dragon Scale+56+48+36+53+33
7Emperor's Dirk+59+51+39+56+36

معرض

هجمات الشحن

الاسمالتأثير
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

هجمات موسو

الاسمالتأثير
無双乱舞
真·無双乱舞

ضرر الحركات

يتم إدراج الزيارات بالترتيب الذي وصلت إليه: . يفصل الضربات، *n يكرر الضربة السابقة n مرات، {…} مجموعات الزيارات للمتابعة *n، و ( ) يمثل ضربة تطلق أو تهدم. أ / يعطي نسختين من الحركة - بالنسبة لفتحات الشعار، قيمة الشعار 1 ثم قيمة الشعار 6. الكانجي بعد الشكل هو عنصر الضربة: 火/炎 نار، 氷/冰 الجليد, 電/雷 البرق، رياح، خفض. الأرقام هي ضرر الحركة الأساسية، قبل الهجوم والتحسينات.

الحركةضرر
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 615
EVO attack22.(14).(16).18.(30)
Dash attack15
Jump attack15
Jump charge(12).6*4.(14)
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher15
True Musou finisher15*2.40
Charge 212
Charge 3(20).6*3.(15)
Charge 420
Charge 5(20)
Thrust (15)/(20)
Pierce (15).(20)/(15).(20)
Crescent 20.10.10/(30).(13).(13)
Moon 20.7.10/(30).10.13
Fan (30).(12).(12).(12).(12)
Eclipse (12)

بيانات ضرر الحركات والإحصائيات من مجموعة بيانات مجتمع DWOZ.

Dagger

กริช

ญี่ปุ่น
ที่มา
DW9 (真8) · 3/15/2018
แอดวานซ์+
FANATIC ATTACK
แอดวานซ์+
การโจมตีที่บ้าคลั่ง
การโจมตีทั้งหมดจะอัดแน่นไปด้วยความสัมพันธ์ธาตุ การโจมตีที่ไม่มีความสัมพันธ์จะเพิ่มความแรงในการโจมตีเท่านั้น

ค่าพื้นฐาน

โจมตี
57(6)
ทำลาย
49(3)
ป้องกัน
23(2)
พลังชีวิต
120(5)
มูโซ
170(1)
ความเร็ว
140
กระโดด
130

แผนภูมิค่าสถานะ

โจมตี
6
ทำลาย
3
ป้องกัน
2
พลังชีวิต
5
มูโซ
1

แอดวานซ์+ (究極強化)

Dagger
FANATIC ATTACK

การพัฒนาระดับ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1Dagger+40+32+20+37+17
2Improved Dagger+43+35+23+40+20
3Stainless Steel+46+38+26+43+23
4Sharp Elegance+49+41+29+46+26
5Dragon Scale+52+44+32+49+29
6True Dragon Scale+55+47+35+52+32
7Emperor's Dirk+58+50+38+55+35

ค่าอัปเกรด DWOZ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1Dagger+41+33+21+38+18
2Improved Dagger+44+36+24+41+21
3Stainless Steel+47+39+27+44+24
4Sharp Elegance+50+42+30+47+27
5Dragon Scale+53+45+33+50+30
6True Dragon Scale+56+48+36+53+33
7Emperor's Dirk+59+51+39+56+36

แกลเลอรี

ชาร์จโจมตี

ชื่อผล
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

ท่าไม้ตายมูโซ

ชื่อผล
無双乱舞
真·無双乱舞

ดาเมจท่าโจมตี

การเข้าชมจะแสดงตามลำดับที่มาถึง: . แยกเพลงฮิต *n ทำซ้ำการโจมตีก่อนหน้า n ครั้ง {…} กลุ่มฮิตสำหรับการติดตาม *n, และ ( ) ทำเครื่องหมายการตีที่เปิดตัวหรือล้มลง ก / ให้การเคลื่อนไหวทั้งสองเวอร์ชัน — สำหรับช่องสัญลักษณ์ ค่า Emblem 1 และค่า Emblem 6 คันจิหลังตัวเลขคือองค์ประกอบของการตี: 火/炎 ไฟ, 氷/冰 น้ำแข็ง, 電/雷 ฟ้าผ่า, ลม, สแลช. ฟิกเกอร์คือความเสียหายจากการเคลื่อนไหวพื้นฐาน ก่อนการโจมตีและการปรับปรุง

ท่าทำลาย
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 522
Normal 615
EVO attack22.(14).(16).18.(30)
Dash attack15
Jump attack15
Jump charge(12).6*4.(14)
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher15
True Musou finisher15*2.40
Charge 212
Charge 3(20).6*3.(15)
Charge 420
Charge 5(20)
Thrust (15)/(20)
Pierce (15).(20)/(15).(20)
Crescent 20.10.10/(30).(13).(13)
Moon 20.7.10/(30).10.13
Fan (30).(12).(12).(12).(12)
Eclipse (12)

ข้อมูลดาเมจท่าโจมตีและค่าสถานะจากชุดข้อมูลของชุมชน DWOZ