Battle Staff (B.Staff)

Battle Staff (B.Staff)

Japanese
Advance+
FORCE
Advance+
FORCE
The formula for majesty is: 1 + [(Current HP - 50) *0.0025] At 450 health, the multiplier for attack, defense, and damage will max out at x2. At 350 health, the multiplier for attack, defense, and damage will be 1.75. At 250 health, the multiplier for attack, defense, and damage will be 1.50. Make sure to keep your health high, as it depends on current health and not max health.

Base Stats

Attack
52(3)
Damage
46(5)
Defence
28(2)
Life
170(6)
Musou
150(1)
Speed
130
Jump
150

Flask Wheel

Attack
3
Damage
5
Defence
2
Life
6
Musou
1

Advance+ (Ultimate reinforcement)

B.Staff
FORCE

Rank Progression

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1B.Staff+31+31+26+36+24
2Improved Oaken Staff+34+34+29+39+27
3True Oaken Staff+37+37+32+42+30
4Bronze-Studded Staff+40+40+35+45+33
5Improved Bronze-Studded Staff+43+43+38+48+36
6True Bronze-Studded Staff+46+46+41+51+39
7Crimson Cloud+49+49+44+54+42

DWOZ Upgrade Stats

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1B.Staff+32+32+27+37+25
2Improved Oaken Staff+35+35+30+40+28
3True Oaken Staff+38+38+33+43+31
4Bronze-Studded Staff+41+41+36+46+34
5Improved Bronze-Studded Staff+44+44+39+49+37
6True Bronze-Studded Staff+47+47+42+52+40
7Crimson Cloud+50+50+45+55+43

Charge Attacks

NameEffect
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

Musou Attacks

NameEffect
Musou Ranbu
Shin Musou Ranbu

Motion Damage

Hits are listed in the order they land: . separates hits, *n repeats the preceding hit n times, {…} groups hits for a following *n, and ( ) marks a hit that launches or knocks down. A / gives the two versions of a move — for the emblem slots, the Emblem 1 value then the Emblem 6 value. A kanji after a figure is that hit's element: 火/炎 Fire, 氷/冰 Ice, 電/雷 Lightning, Wind, Slash. Figures are base motion damage, before Attack and enhancements.

MoveDamage
Normal 116
Normal 212,12
Normal 318
Normal 420
Normal 524
Normal 628.24
EVO attack20.16.16.(24).(28)
Dash attack17
Jump attack17
Jump charge12.12*2.(20)
Charge 217
Charge 312.15.7*4.7*3.15.(20)
Charge 415.15*3.10.(20)
Charge 5(25)
Thrust (17)/(24)
Pierce 15.7*4.7*3.15.(20)/20.7*4.7*3.15.(20)
Crescent 10*2.15*3.10.(15)/10*2.20*3.(10).(20)
Moon 20(炎)/25(炎)
Fan 7*7.(25)
Eclipse 7*8.(25)
Musou20.15.(25)
True Musou25.20.30

Motion damage & stats from the DWOZ community data set.

Battle Staff (B.Staff)

闘棍

日本語
究極強化
威風

基本能力

攻撃力
52(3)
破壊力
46(5)
防御力
28(2)
体力
170(6)
無双
150(1)
移動力
130
ジャンプ力
150

能力チャート

攻撃力
3
破壊力
5
防御力
2
体力
6
無双
1

究極強化 (究極強化)

闘棍
威風

ランク成長

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1闘棍+31+31+26+36+24
2闘棍・改+34+34+29+39+27
3真・闘棍+37+37+32+42+30
4緋湧棍+40+40+35+45+33
5緋湧棍・改+43+43+38+48+36
6真・緋湧棍+46+46+41+51+39
7昇雲紅玲棍+49+49+44+54+42

DWOZ 強化能力

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1闘棍+32+32+27+37+25
2闘棍・改+35+35+30+40+28
3真・闘棍+38+38+33+43+31
4緋湧棍+41+41+36+46+34
5緋湧棍・改+44+44+39+49+37
6真・緋湧棍+47+47+42+52+40
7昇雲紅玲棍+50+50+45+55+43

ギャラリー

チャージ攻撃

名前効果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無双乱舞

名前効果
無双乱舞
真・無双乱舞

モーションダメージ

ヒットはヒットした順にリストされます。 . ヒットを分離し、 *n 直前のヒットを n 回繰り返します。 {…} フォローのヒットをグループ化する *n、 そして ( ) 発射またはノックダウンするヒットをマークします。あ / 2 つのバージョンの動きを示します。エンブレム スロットの場合は、エンブレム 1 の値、次にエンブレム 6 の値です。数字の後の漢字はそのヒットの要素です。 火/炎 火、 氷/冰 氷、 電/雷 稲妻、 風、 スラッシュ。数値は攻撃と強化前のベースモーションダメージです。

破壊力
Normal 116
Normal 212,12
Normal 318
Normal 420
Normal 524
Normal 628.24
EVO attack20.16.16.(24).(28)
Dash attack17
Jump attack17
Jump charge12.12*2.(20)
Charge 217
Charge 312.15.7*4.7*3.15.(20)
Charge 415.15*3.10.(20)
Charge 5(25)
Thrust (17)/(24)
Pierce 15.7*4.7*3.15.(20)/20.7*4.7*3.15.(20)
Crescent 10*2.15*3.10.(15)/10*2.20*3.(10).(20)
Moon 20(炎)/25(炎)
Fan 7*7.(25)
Eclipse 7*8.(25)
Musou20.15.(25)
True Musou25.20.30

モーションダメージ・能力データ出典: DWOZ コミュニティデータセット。

Battle Staff (B.Staff)

战斗法杖(B.Staff)

日文
究极强化
FORCE
究极强化
力量
威严的公式为:1 + [(当前 HP - 50) *0.0025] 生命值达到 450 时,攻击、防御和伤害的乘数将达到最大 x2。生命值为 350 时,攻击、防御和伤害的乘数将为 1.75。生命值为 250 时,攻击、防御和伤害的乘数将为 1.50。确保保持较高的健康状况,因为这取决于当前的健康状况而不是最大健康状况。

基础属性

攻击
52(3)
破坏
46(5)
防御
28(2)
体力
170(6)
无双
150(1)
移动
130
跳跃
150

属性图表

攻击
3
破坏
5
防御
2
体力
6
无双
1

究极强化 (究極強化)

B.Staff
FORCE

等级成长

等级名称攻击破坏防御体力无双
1B.Staff+31+31+26+36+24
2Improved Oaken Staff+34+34+29+39+27
3True Oaken Staff+37+37+32+42+30
4Bronze-Studded Staff+40+40+35+45+33
5Improved Bronze-Studded Staff+43+43+38+48+36
6True Bronze-Studded Staff+46+46+41+51+39
7Crimson Cloud+49+49+44+54+42

DWOZ 强化属性

等级名称攻击破坏防御体力无双
1B.Staff+32+32+27+37+25
2Improved Oaken Staff+35+35+30+40+28
3True Oaken Staff+38+38+33+43+31
4Bronze-Studded Staff+41+41+36+46+34
5Improved Bronze-Studded Staff+44+44+39+49+37
6True Bronze-Studded Staff+47+47+42+52+40
7Crimson Cloud+50+50+45+55+43

图库

蓄力攻击

名称效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

无双乱舞

名称效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式伤害

点击次数按其登陆顺序列出: . 分离命中, *n 重复前面的命中 n 次, {…} 为以下群体的点击进行分组 *n, 和 ( ) 标志着发射或击倒的打击。一个 / 给出移动的两个版本 - 对于徽章槽,徽章 1 值然后徽章 6 值。数字后面的汉字是该命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 闪电, 风, 削减。数字是攻击和增强之前的基本运动伤害。

招式破坏
Normal 116
Normal 212,12
Normal 318
Normal 420
Normal 524
Normal 628.24
EVO attack20.16.16.(24).(28)
Dash attack17
Jump attack17
Jump charge12.12*2.(20)
Charge 217
Charge 312.15.7*4.7*3.15.(20)
Charge 415.15*3.10.(20)
Charge 5(25)
Thrust (17)/(24)
Pierce 15.7*4.7*3.15.(20)/20.7*4.7*3.15.(20)
Crescent 10*2.15*3.10.(15)/10*2.20*3.(10).(20)
Moon 20(炎)/25(炎)
Fan 7*7.(25)
Eclipse 7*8.(25)
Musou20.15.(25)
True Musou25.20.30

招式伤害与属性数据来自 DWOZ 社区数据集。

Battle Staff (B.Staff)

戰鬥法杖(B.Staff)

日文
究極強化
FORCE
究極強化
力量
威嚴的公式為:1 + [(目前 HP - 50) *0.0025] 生命值達到 450 時,攻擊、防禦和傷害的乘數將達到最大 x2。生命值為 350 時,攻擊、防禦和傷害的乘數將為 1.75。生命值為 250 時,攻擊、防禦和傷害的乘數將為 1.50。確保保持較高的健康狀況,因為這取決於當前的健康狀況而不是最大健康狀況。

基礎屬性

攻擊
52(3)
破壞
46(5)
防禦
28(2)
體力
170(6)
無雙
150(1)
移動
130
跳躍
150

屬性圖表

攻擊
3
破壞
5
防禦
2
體力
6
無雙
1

究極強化 (究極強化)

B.Staff
FORCE

等級成長

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1B.Staff+31+31+26+36+24
2Improved Oaken Staff+34+34+29+39+27
3True Oaken Staff+37+37+32+42+30
4Bronze-Studded Staff+40+40+35+45+33
5Improved Bronze-Studded Staff+43+43+38+48+36
6True Bronze-Studded Staff+46+46+41+51+39
7Crimson Cloud+49+49+44+54+42

DWOZ 強化屬性

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1B.Staff+32+32+27+37+25
2Improved Oaken Staff+35+35+30+40+28
3True Oaken Staff+38+38+33+43+31
4Bronze-Studded Staff+41+41+36+46+34
5Improved Bronze-Studded Staff+44+44+39+49+37
6True Bronze-Studded Staff+47+47+42+52+40
7Crimson Cloud+50+50+45+55+43

圖庫

蓄力攻擊

名稱效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無雙亂舞

名稱效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式傷害

點擊次數依其登陸順序列出: . 分離命中, *n 重複前面的命中 n 次, {…} 為以下群體的點擊進行分組 *n, 和 ( ) 標誌著發射或擊倒的打擊。一個 / 給出移動的兩個版本 - 對於徽章槽,徽章 1 值然後徽章 6 值。數字後面的漢字是該命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 閃電, 風, 削減。數字是攻擊和增強之前的基本運動傷害。

招式破壞
Normal 116
Normal 212,12
Normal 318
Normal 420
Normal 524
Normal 628.24
EVO attack20.16.16.(24).(28)
Dash attack17
Jump attack17
Jump charge12.12*2.(20)
Charge 217
Charge 312.15.7*4.7*3.15.(20)
Charge 415.15*3.10.(20)
Charge 5(25)
Thrust (17)/(24)
Pierce 15.7*4.7*3.15.(20)/20.7*4.7*3.15.(20)
Crescent 10*2.15*3.10.(15)/10*2.20*3.(10).(20)
Moon 20(炎)/25(炎)
Fan 7*7.(25)
Eclipse 7*8.(25)
Musou20.15.(25)
True Musou25.20.30

招式傷害與屬性資料來自 DWOZ 社群資料集。

Battle Staff (B.Staff)

طاقم المعركة (B.Staff)

اليابانية
+ تقدم
FORCE
+ تقدم
قوة
معادلة الجلالة هي: 1 + [(HP الحالي - 50) *0.0025] عند 450 صحة، سيصل مضاعف الهجوم والدفاع والضرر إلى الحد الأقصى عند x2. عند 350 صحة، سيكون مضاعف الهجوم والدفاع والضرر 1.75. عند 250 صحة، سيكون مضاعف الهجوم والدفاع والضرر 1.50. تأكد من الحفاظ على صحتك عالية، حيث أن ذلك يعتمد على الصحة الحالية وليس على الحد الأقصى من الصحة.

الإحصائيات الأساسية

هجوم
52(3)
ضرر
46(5)
دفاع
28(2)
حياة
170(6)
موسو
150(1)
سرعة
130
قفز
150

مخطط القدرات

هجوم
3
ضرر
5
دفاع
2
حياة
6
موسو
1

+ تقدم (究極強化)

B.Staff
FORCE

تطور الرتبة

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1B.Staff+31+31+26+36+24
2Improved Oaken Staff+34+34+29+39+27
3True Oaken Staff+37+37+32+42+30
4Bronze-Studded Staff+40+40+35+45+33
5Improved Bronze-Studded Staff+43+43+38+48+36
6True Bronze-Studded Staff+46+46+41+51+39
7Crimson Cloud+49+49+44+54+42

إحصائيات ترقية DWOZ

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1B.Staff+32+32+27+37+25
2Improved Oaken Staff+35+35+30+40+28
3True Oaken Staff+38+38+33+43+31
4Bronze-Studded Staff+41+41+36+46+34
5Improved Bronze-Studded Staff+44+44+39+49+37
6True Bronze-Studded Staff+47+47+42+52+40
7Crimson Cloud+50+50+45+55+43

معرض

هجمات الشحن

الاسمالتأثير
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

هجمات موسو

الاسمالتأثير
無双乱舞
真·無双乱舞

ضرر الحركات

يتم إدراج الزيارات بالترتيب الذي وصلت إليه: . يفصل الضربات، *n يكرر الضربة السابقة n مرات، {…} مجموعات الزيارات للمتابعة *n، و ( ) يمثل ضربة تطلق أو تهدم. أ / يعطي نسختين من الحركة - بالنسبة لفتحات الشعار، قيمة الشعار 1 ثم قيمة الشعار 6. الكانجي بعد الشكل هو عنصر الضربة: 火/炎 نار، 氷/冰 الجليد, 電/雷 البرق، رياح، خفض. الأرقام هي ضرر الحركة الأساسية، قبل الهجوم والتحسينات.

الحركةضرر
Normal 116
Normal 212,12
Normal 318
Normal 420
Normal 524
Normal 628.24
EVO attack20.16.16.(24).(28)
Dash attack17
Jump attack17
Jump charge12.12*2.(20)
Charge 217
Charge 312.15.7*4.7*3.15.(20)
Charge 415.15*3.10.(20)
Charge 5(25)
Thrust (17)/(24)
Pierce 15.7*4.7*3.15.(20)/20.7*4.7*3.15.(20)
Crescent 10*2.15*3.10.(15)/10*2.20*3.(10).(20)
Moon 20(炎)/25(炎)
Fan 7*7.(25)
Eclipse 7*8.(25)
Musou20.15.(25)
True Musou25.20.30

بيانات ضرر الحركات والإحصائيات من مجموعة بيانات مجتمع DWOZ.

Battle Staff (B.Staff)

เจ้าหน้าที่รบ (B.Staff)

ญี่ปุ่น
แอดวานซ์+
FORCE
แอดวานซ์+
บังคับ
สูตรสำหรับความยิ่งใหญ่คือ: 1 + [(HP ปัจจุบัน - 50) *0.0025] ที่พลังชีวิต 450 ตัวตัวคูณสำหรับการโจมตี การป้องกัน และความเสียหายจะสูงสุดที่ x2 เมื่อพลังชีวิต 350 ตัวคูณการโจมตี การป้องกัน และความเสียหายจะเป็น 1.75 เมื่อพลังชีวิต 250 ตัวคูณการโจมตี การป้องกัน และความเสียหายจะเป็น 1.50 อย่าลืมรักษาสุขภาพให้อยู่ในระดับสูง เนื่องจากขึ้นอยู่กับสุขภาพในปัจจุบัน ไม่ใช่สุขภาพสูงสุด

ค่าพื้นฐาน

โจมตี
52(3)
ทำลาย
46(5)
ป้องกัน
28(2)
พลังชีวิต
170(6)
มูโซ
150(1)
ความเร็ว
130
กระโดด
150

แผนภูมิค่าสถานะ

โจมตี
3
ทำลาย
5
ป้องกัน
2
พลังชีวิต
6
มูโซ
1

แอดวานซ์+ (究極強化)

B.Staff
FORCE

การพัฒนาระดับ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1B.Staff+31+31+26+36+24
2Improved Oaken Staff+34+34+29+39+27
3True Oaken Staff+37+37+32+42+30
4Bronze-Studded Staff+40+40+35+45+33
5Improved Bronze-Studded Staff+43+43+38+48+36
6True Bronze-Studded Staff+46+46+41+51+39
7Crimson Cloud+49+49+44+54+42

ค่าอัปเกรด DWOZ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1B.Staff+32+32+27+37+25
2Improved Oaken Staff+35+35+30+40+28
3True Oaken Staff+38+38+33+43+31
4Bronze-Studded Staff+41+41+36+46+34
5Improved Bronze-Studded Staff+44+44+39+49+37
6True Bronze-Studded Staff+47+47+42+52+40
7Crimson Cloud+50+50+45+55+43

แกลเลอรี

ชาร์จโจมตี

ชื่อผล
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

ท่าไม้ตายมูโซ

ชื่อผล
無双乱舞
真·無双乱舞

ดาเมจท่าโจมตี

การเข้าชมจะแสดงตามลำดับที่มาถึง: . แยกเพลงฮิต *n ทำซ้ำการโจมตีก่อนหน้า n ครั้ง {…} กลุ่มฮิตสำหรับการติดตาม *n, และ ( ) ทำเครื่องหมายการตีที่เปิดตัวหรือล้มลง ก / ให้การเคลื่อนไหวทั้งสองเวอร์ชัน — สำหรับช่องสัญลักษณ์ ค่า Emblem 1 และค่า Emblem 6 คันจิหลังตัวเลขคือองค์ประกอบของการตี: 火/炎 ไฟ, 氷/冰 น้ำแข็ง, 電/雷 ฟ้าผ่า, ลม, สแลช. ฟิกเกอร์คือความเสียหายจากการเคลื่อนไหวพื้นฐาน ก่อนการโจมตีและการปรับปรุง

ท่าทำลาย
Normal 116
Normal 212,12
Normal 318
Normal 420
Normal 524
Normal 628.24
EVO attack20.16.16.(24).(28)
Dash attack17
Jump attack17
Jump charge12.12*2.(20)
Charge 217
Charge 312.15.7*4.7*3.15.(20)
Charge 415.15*3.10.(20)
Charge 5(25)
Thrust (17)/(24)
Pierce 15.7*4.7*3.15.(20)/20.7*4.7*3.15.(20)
Crescent 10*2.15*3.10.(15)/10*2.20*3.(10).(20)
Moon 20(炎)/25(炎)
Fan 7*7.(25)
Eclipse 7*8.(25)
Musou20.15.(25)
True Musou25.20.30

ข้อมูลดาเมจท่าโจมตีและค่าสถานะจากชุดข้อมูลของชุมชน DWOZ