Bow & Rod

Bow & Rod

Japanese
Source / Era
DW9 (True 8) · 5/18/2018
Advance+
HP×2
Advance+
HP×2
If current life is below 100 you will be healed by 100, if current life is over 100 it will be doubled. Repeated activations while still in effect will heal you.

Base Stats

Attack
43(3)
Damage
37(2)
Defence
42(5)
Life
170(1)
Musou
110(6)
Speed
120
Jump
150

Flask Wheel

Attack
3
Damage
2
Defence
5
Life
1
Musou
6

Advance+ (Ultimate reinforcement)

Bow & Rod
HP×2

Rank Progression

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1Bow & Rod+30+27+36+24+40
2Reforged Bow & Rod+33+30+39+27+43
3Iron Bow+36+33+42+30+46
4Steel Bow+39+36+45+33+49
5Spiked Bow+42+39+48+36+52
6True Spiked Bow+45+42+51+39+55
7Heavenly Bow+48+45+54+42+58

DWOZ Upgrade Stats

RankNameAttackDamageDefenceLifeMusou
1Bow & Rod+31+28+37+25+42
2Reforged Bow & Rod+34+31+40+28+45
3Iron Bow+37+34+43+31+48
4Steel Bow+40+37+46+34+51
5Spiked Bow+43+40+49+37+54
6True Spiked Bow+46+43+52+40+57
7Heavenly Bow+49+46+55+43+60

Charge Attacks

NameEffect
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

Musou Attacks

NameEffect
Musou Ranbu
Shin Musou Ranbu

Motion Damage

Hits are listed in the order they land: . separates hits, *n repeats the preceding hit n times, {…} groups hits for a following *n, and ( ) marks a hit that launches or knocks down. A / gives the two versions of a move — for the emblem slots, the Emblem 1 value then the Emblem 6 value. A kanji after a figure is that hit's element: 火/炎 Fire, 氷/冰 Ice, 電/雷 Lightning, Wind, Slash. Figures are base motion damage, before Attack and enhancements.

MoveDamage
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 520
Normal 624
EVO attack16.18.20.(24)
Dash attack19
Jump attack10
Jump charge15
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher(20)
True Musou finisher10*5.20
Charge 2(20).(17)
Charge 3(13)*4.(18)
Charge 4(20)
Charge 5(20).(20)
Thrust (10)/(12)
Pierce 10.10/(15).(15)
Crescent 15.15/(20).(20)
Moon 15/(20)
Fan (15).(15)
Eclipse 20\(25)

Motion damage & stats from the DWOZ community data set.

Bow & Rod

鞭箭弓

日本語
究極強化
丈夫

基本能力

攻撃力
43(3)
破壊力
37(2)
防御力
42(5)
体力
170(1)
無双
110(6)
移動力
120
ジャンプ力
150

能力チャート

攻撃力
3
破壊力
2
防御力
5
体力
1
無双
6

究極強化 (究極強化)

鞭箭弓
丈夫

ランク成長

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1鞭箭弓+30+27+36+24+40
2鞭箭弓・改+33+30+39+27+43
3鉄箭弓+36+33+42+30+46
4鋼箭弓+39+36+45+33+49
5嘴翔弓+42+39+48+36+52
6真・嘴翔弓+45+42+51+39+55
7天衝弓+48+45+54+42+58

DWOZ 強化能力

ランク名前攻撃力破壊力防御力体力無双
1鞭箭弓+31+28+37+25+42
2鞭箭弓・改+34+31+40+28+45
3鉄箭弓+37+34+43+31+48
4鋼箭弓+40+37+46+34+51
5嘴翔弓+43+40+49+37+54
6真・嘴翔弓+46+43+52+40+57
7天衝弓+49+46+55+43+60

ギャラリー

チャージ攻撃

名前効果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無双乱舞

名前効果
無双乱舞
真・無双乱舞

モーションダメージ

ヒットはヒットした順にリストされます。 . ヒットを分離し、 *n 直前のヒットを n 回繰り返します。 {…} フォローのヒットをグループ化する *n、 そして ( ) 発射またはノックダウンするヒットをマークします。あ / 2 つのバージョンの動きを示します。エンブレム スロットの場合は、エンブレム 1 の値、次にエンブレム 6 の値です。数字の後の漢字はそのヒットの要素です。 火/炎 火、 氷/冰 氷、 電/雷 稲妻、 風、 スラッシュ。数値は攻撃と強化前のベースモーションダメージです。

破壊力
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 520
Normal 624
EVO attack16.18.20.(24)
Dash attack19
Jump attack10
Jump charge15
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher(20)
True Musou finisher10*5.20
Charge 2(20).(17)
Charge 3(13)*4.(18)
Charge 4(20)
Charge 5(20).(20)
Thrust (10)/(12)
Pierce 10.10/(15).(15)
Crescent 15.15/(20).(20)
Moon 15/(20)
Fan (15).(15)
Eclipse 20\(25)

モーションダメージ・能力データ出典: DWOZ コミュニティデータセット。

Bow & Rod

弓与杆

日文
来源
DW9 (真8) · 5/18/2018
究极强化
HP×2
究极强化
生命值×2
如果当前生命低于100,你将被治愈100,如果当前生命超过100,它将被治愈两倍。在仍然有效的情况下重复激活可以治愈你。

基础属性

攻击
43(3)
破坏
37(2)
防御
42(5)
体力
170(1)
无双
110(6)
移动
120
跳跃
150

属性图表

攻击
3
破坏
2
防御
5
体力
1
无双
6

究极强化 (究極強化)

Bow & Rod
HP×2

等级成长

等级名称攻击破坏防御体力无双
1Bow & Rod+30+27+36+24+40
2Reforged Bow & Rod+33+30+39+27+43
3Iron Bow+36+33+42+30+46
4Steel Bow+39+36+45+33+49
5Spiked Bow+42+39+48+36+52
6True Spiked Bow+45+42+51+39+55
7Heavenly Bow+48+45+54+42+58

DWOZ 强化属性

等级名称攻击破坏防御体力无双
1Bow & Rod+31+28+37+25+42
2Reforged Bow & Rod+34+31+40+28+45
3Iron Bow+37+34+43+31+48
4Steel Bow+40+37+46+34+51
5Spiked Bow+43+40+49+37+54
6True Spiked Bow+46+43+52+40+57
7Heavenly Bow+49+46+55+43+60

图库

蓄力攻击

名称效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

无双乱舞

名称效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式伤害

点击次数按其登陆顺序列出: . 分离命中, *n 重复前面的命中 n 次, {…} 为以下群体的点击进行分组 *n, 和 ( ) 标志着发射或击倒的打击。一个 / 给出移动的两个版本 - 对于徽章槽,徽章 1 值然后徽章 6 值。数字后面的汉字是该命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 闪电, 风, 削减。数字是攻击和增强之前的基本运动伤害。

招式破坏
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 520
Normal 624
EVO attack16.18.20.(24)
Dash attack19
Jump attack10
Jump charge15
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher(20)
True Musou finisher10*5.20
Charge 2(20).(17)
Charge 3(13)*4.(18)
Charge 4(20)
Charge 5(20).(20)
Thrust (10)/(12)
Pierce 10.10/(15).(15)
Crescent 15.15/(20).(20)
Moon 15/(20)
Fan (15).(15)
Eclipse 20\(25)

招式伤害与属性数据来自 DWOZ 社区数据集。

Bow & Rod

弓與桿

日文
來源
DW9 (真8) · 5/18/2018
究極強化
HP×2
究極強化
生命值×2
如果目前生命低於100,你將被治癒100,如果目前生命超過100,它將被治癒兩倍。在仍然有效的情況下重複激活可以治愈你。

基礎屬性

攻擊
43(3)
破壞
37(2)
防禦
42(5)
體力
170(1)
無雙
110(6)
移動
120
跳躍
150

屬性圖表

攻擊
3
破壞
2
防禦
5
體力
1
無雙
6

究極強化 (究極強化)

Bow & Rod
HP×2

等級成長

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1Bow & Rod+30+27+36+24+40
2Reforged Bow & Rod+33+30+39+27+43
3Iron Bow+36+33+42+30+46
4Steel Bow+39+36+45+33+49
5Spiked Bow+42+39+48+36+52
6True Spiked Bow+45+42+51+39+55
7Heavenly Bow+48+45+54+42+58

DWOZ 強化屬性

等級名稱攻擊破壞防禦體力無雙
1Bow & Rod+31+28+37+25+42
2Reforged Bow & Rod+34+31+40+28+45
3Iron Bow+37+34+43+31+48
4Steel Bow+40+37+46+34+51
5Spiked Bow+43+40+49+37+54
6True Spiked Bow+46+43+52+40+57
7Heavenly Bow+49+46+55+43+60

圖庫

蓄力攻擊

名稱效果
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

無雙亂舞

名稱效果
無双乱舞
真·無双乱舞

招式傷害

點擊次數依其登陸順序列出: . 分離命中, *n 重複前面的命中 n 次, {…} 為以下群體的點擊進行分組 *n, 和 ( ) 標誌著發射或擊倒的打擊。一個 / 給出移動的兩個版本 - 對於徽章槽,徽章 1 值然後徽章 6 值。數字後面的漢字是該命中的元素: 火/炎 火, 氷/冰 冰, 電/雷 閃電, 風, 削減。數字是攻擊和增強之前的基本運動傷害。

招式破壞
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 520
Normal 624
EVO attack16.18.20.(24)
Dash attack19
Jump attack10
Jump charge15
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher(20)
True Musou finisher10*5.20
Charge 2(20).(17)
Charge 3(13)*4.(18)
Charge 4(20)
Charge 5(20).(20)
Thrust (10)/(12)
Pierce 10.10/(15).(15)
Crescent 15.15/(20).(20)
Moon 15/(20)
Fan (15).(15)
Eclipse 20\(25)

招式傷害與屬性資料來自 DWOZ 社群資料集。

Bow & Rod

القوس والقضيب

اليابانية
المصدر
DW9 (真8) · 5/18/2018
+ تقدم
HP×2
+ تقدم
قوة × 2
إذا كانت الحياة الحالية أقل من 100، فسيتم شفاءك بمقدار 100، وإذا كانت الحياة الحالية أكثر من 100، فسيتم مضاعفتها. التنشيط المتكرر أثناء سريانه سوف يشفيك.

الإحصائيات الأساسية

هجوم
43(3)
ضرر
37(2)
دفاع
42(5)
حياة
170(1)
موسو
110(6)
سرعة
120
قفز
150

مخطط القدرات

هجوم
3
ضرر
2
دفاع
5
حياة
1
موسو
6

+ تقدم (究極強化)

Bow & Rod
HP×2

تطور الرتبة

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1Bow & Rod+30+27+36+24+40
2Reforged Bow & Rod+33+30+39+27+43
3Iron Bow+36+33+42+30+46
4Steel Bow+39+36+45+33+49
5Spiked Bow+42+39+48+36+52
6True Spiked Bow+45+42+51+39+55
7Heavenly Bow+48+45+54+42+58

إحصائيات ترقية DWOZ

رتبةالاسمهجومضرردفاعحياةموسو
1Bow & Rod+31+28+37+25+42
2Reforged Bow & Rod+34+31+40+28+45
3Iron Bow+37+34+43+31+48
4Steel Bow+40+37+46+34+51
5Spiked Bow+43+40+49+37+54
6True Spiked Bow+46+43+52+40+57
7Heavenly Bow+49+46+55+43+60

معرض

هجمات الشحن

الاسمالتأثير
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

هجمات موسو

الاسمالتأثير
無双乱舞
真·無双乱舞

ضرر الحركات

يتم إدراج الزيارات بالترتيب الذي وصلت إليه: . يفصل الضربات، *n يكرر الضربة السابقة n مرات، {…} مجموعات الزيارات للمتابعة *n، و ( ) يمثل ضربة تطلق أو تهدم. أ / يعطي نسختين من الحركة - بالنسبة لفتحات الشعار، قيمة الشعار 1 ثم قيمة الشعار 6. الكانجي بعد الشكل هو عنصر الضربة: 火/炎 نار، 氷/冰 الجليد, 電/雷 البرق، رياح، خفض. الأرقام هي ضرر الحركة الأساسية، قبل الهجوم والتحسينات.

الحركةضرر
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 520
Normal 624
EVO attack16.18.20.(24)
Dash attack19
Jump attack10
Jump charge15
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher(20)
True Musou finisher10*5.20
Charge 2(20).(17)
Charge 3(13)*4.(18)
Charge 4(20)
Charge 5(20).(20)
Thrust (10)/(12)
Pierce 10.10/(15).(15)
Crescent 15.15/(20).(20)
Moon 15/(20)
Fan (15).(15)
Eclipse 20\(25)

بيانات ضرر الحركات والإحصائيات من مجموعة بيانات مجتمع DWOZ.

Bow & Rod

โบว์ แอนด์ ร็อด

ญี่ปุ่น
ที่มา
DW9 (真8) · 5/18/2018
แอดวานซ์+
HP×2
แอดวานซ์+
แรงม้า×2
หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่า 100 คุณจะได้รับการรักษา 100 หากพลังชีวิตปัจจุบันมากกว่า 100 พลังชีวิตจะเพิ่มเป็นสองเท่า การเปิดใช้งานซ้ำๆ ในขณะที่ยังคงมีผลอยู่จะรักษาคุณ

ค่าพื้นฐาน

โจมตี
43(3)
ทำลาย
37(2)
ป้องกัน
42(5)
พลังชีวิต
170(1)
มูโซ
110(6)
ความเร็ว
120
กระโดด
150

แผนภูมิค่าสถานะ

โจมตี
3
ทำลาย
2
ป้องกัน
5
พลังชีวิต
1
มูโซ
6

แอดวานซ์+ (究極強化)

Bow & Rod
HP×2

การพัฒนาระดับ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1Bow & Rod+30+27+36+24+40
2Reforged Bow & Rod+33+30+39+27+43
3Iron Bow+36+33+42+30+46
4Steel Bow+39+36+45+33+49
5Spiked Bow+42+39+48+36+52
6True Spiked Bow+45+42+51+39+55
7Heavenly Bow+48+45+54+42+58

ค่าอัปเกรด DWOZ

ระดับชื่อโจมตีทำลายป้องกันพลังชีวิตมูโซ
1Bow & Rod+31+28+37+25+42
2Reforged Bow & Rod+34+31+40+28+45
3Iron Bow+37+34+43+31+48
4Steel Bow+40+37+46+34+51
5Spiked Bow+43+40+49+37+54
6True Spiked Bow+46+43+52+40+57
7Heavenly Bow+49+46+55+43+60

แกลเลอรี

ชาร์จโจมตี

ชื่อผล
C2
C3
C4
C5
JA
JC
D
Evo

ท่าไม้ตายมูโซ

ชื่อผล
無双乱舞
真·無双乱舞

ดาเมจท่าโจมตี

การเข้าชมจะแสดงตามลำดับที่มาถึง: . แยกเพลงฮิต *n ทำซ้ำการโจมตีก่อนหน้า n ครั้ง {…} กลุ่มฮิตสำหรับการติดตาม *n, และ ( ) ทำเครื่องหมายการตีที่เปิดตัวหรือล้มลง ก / ให้การเคลื่อนไหวทั้งสองเวอร์ชัน — สำหรับช่องสัญลักษณ์ ค่า Emblem 1 และค่า Emblem 6 คันจิหลังตัวเลขคือองค์ประกอบของการตี: 火/炎 ไฟ, 氷/冰 น้ำแข็ง, 電/雷 ฟ้าผ่า, ลม, สแลช. ฟิกเกอร์คือความเสียหายจากการเคลื่อนไหวพื้นฐาน ก่อนการโจมตีและการปรับปรุง

ท่าทำลาย
Normal 114
Normal 214
Normal 316
Normal 418
Normal 520
Normal 624
EVO attack16.18.20.(24)
Dash attack19
Jump attack10
Jump charge15
Musou20.20
True Musou30.30
Musou finisher(20)
True Musou finisher10*5.20
Charge 2(20).(17)
Charge 3(13)*4.(18)
Charge 4(20)
Charge 5(20).(20)
Thrust (10)/(12)
Pierce 10.10/(15).(15)
Crescent 15.15/(20).(20)
Moon 15/(20)
Fan (15).(15)
Eclipse 20\(25)

ข้อมูลดาเมจท่าโจมตีและค่าสถานะจากชุดข้อมูลของชุมชน DWOZ