DWO - Reborn 服务器开发进度更新 (3月)
大家好!以下是当前开发进度的概览。我们在让 DWO - Reborn 游戏服务器真正运行起来方面已经取得了不错的进展! ────────── 已完成并正常运行的部分 ────────── 登录系统 — 已完成 100% 完整的登录流程已经实现,包括:帐号登录、角色创建、角色选择、服务器列表以及会话处理,全部流程都可以正常运作。这是一个非常重要的大模块! 核心游戏连接 进入游戏世界、Keepalive(保持连接)、角色移动以及在世界中的位置同步都已经可以正常运行。 聊天系统 一般频道、区域频道、世界频道、公会频道以及新手频道都已经由服务器端处理。 好友与社交(部分完成) 好友列表与玩家搜索功能已经可以使用。一些好友通知和其他社交功能仍在开发中。 商店与互动(部分完成) 基础的商店浏览以及物件互动已经实现,更复杂的互动流程仍在开发中。 战斗 / 剧情场景(部分完成) 核心的剧情 / 战斗循环已经可以运行,但许多战斗事件、奖励系统以及 Boss 状态仍需要服务器端支持。 ────────── 接下来要开发的内容 ────────── 接下来我们将优先开发以下系统: ⚔️ 战斗与技能系统 — 实际游戏玩法中最大缺失的部分,最高优先级。 背包与装备系统 — 管理你的装备与物品。 角色属性与状态 — HP、无双值、货币以及角色状态。 地图与场景加载 — 平滑的地图切换与 NPC 生成。 NPC 与商人对话 — 与 NPC 对话及商店浏览。 组队系统 — 创建与加入队伍。 ────────── 整体进度 ────────── 登录服务器 — 已完成 核心连接 — 已完成 聊天系统 — 已完成 移动与世界系统 — 部分完成 社交与好友系统 — 部分完成 商店与互动 — 部分完成 战斗与技能 — 尚未开始 背包与装备 — 尚未开始 公会系统 — 尚未开始 组队系统 — 尚未开始 战争与策略系统 — 尚未开始 -# 目前大约 14% 的游戏数据包已经在客户端与服务器两端被完整处理。登录系统是目前项目中最完善的部分,现在开发重点将转向核心游戏玩法系统。 ────────── 敬请期待更多更新 —— 项目正在持续推进中!
建议开启武名系统
您好,感谢您提出的建议。目前制作团队会先把注意力放在该版本的游戏内容,后期随着游戏完善过程中还得麻烦您再提出这个建议。
good
你好!我建议恢复武名系统,有两个好处。第一:玩家更积极参与游戏竞技 有优胜虐汰作用,可以满足玩家的虚荣心。第二:技术好的往上升 别人也能看见 这样就不会出现高手虐新手的情况。如果可以,设置成完整战斗结束后计算武名,一旦出现拔线或者强退也扣武名!
电一QQ号玩家来了
啥时候开服
加油,特种兵
请问游戏会开争夺么?
建议一个账号内可创建两名角色。
否则开发内容中的“角色选择”一项就是空话。
玩家实际上都会创建大号、小号,如果还像之前的服,一个账号只能一个角色,那样不但玩家麻烦,服务器的非活跃账号也超多。
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不知道这游戏能玩只有有没有切屏哦
先尽快完成战斗系统以提高游戏玩家热度
很期待

